The Unreal Engine team is heading west to attend Pocket Gamer Connects where we will offer insight on using UE4 in mobile development and meetup with area developers.
The Unreal Engine team is heading west to attend Pocket Gamer Connects where we will offer insight on using UE4 in mobile development and meetup with area developers.
에픽게임즈의 숙련된 개발자들은 최근 첫번째 언리얼 데브 데이 몬트리올에서 최고의 실습과 고급 기술을 공유하는 자리를 가졌으며, 이 세션들은 이제 모든 언리얼 엔진 개발자들이 시청할 수 있게 되었습니다.
에픽게임즈의 숙련된 개발자들은 최근 첫번째 언리얼 데브 데이 몬트리올에서 최고의 실습과 고급 기술을 공유하는 자리를 가졌으며, 이 세션들은 이제 모든 언리얼 엔진 개발자들이 시청할 수 있게 되었습니다.
에픽게임즈가 GitHub Universe에 참가합니다! 이번 행사에서 무엇을 기대할 수 있을지, 또 에픽게임즈와 만나려면 어떻게 해야 하는지 알아 보시기 바랍니다.
에픽게임즈가 GitHub Universe에 참가합니다! 이번 행사에서 무엇을 기대할 수 있을지, 또 에픽게임즈와 만나려면 어떻게 해야 하는지 알아 보시기 바랍니다.
Oculus Connect 4의 개최가 다가오는 가운데, 에픽게임즈 팀도 행사에 참가해 강연을 하고, 기술적 질문에 답변을 드리고 VR 개발 커뮤니티와 교류를 할 예정입니다. 다음은 참가자들이 이번 행사에서 기대해 볼 수 있을 내용들입니다.
에픽게임즈의 금년도 Austin Game Conference 참가에 대한 자세한 정보를 얻어보시고, 언리얼 엔진 개발자들과 만날 수 있는 방법도 알아보십시오.
오는 9월 시애틀에서 열리는 PAX West에는 도쿄부터 보스턴에 이르는 출신의 인디 팀들이 MEGABOOTH로 자신의 언리얼 엔진 4 기반 타이틀을 가져옵니다.
오는 9월 시애틀에서 열리는 PAX West에는 도쿄부터 보스턴에 이르는 출신의 인디 팀들이 MEGABOOTH로 자신의 언리얼 엔진 4 기반 타이틀을 가져옵니다.
SIGGRAPH 2017에서 자신들의 아름다운 애니메이션 콘텐츠를 인터랙티브 VR 경험으로 만들어낸 팀들을 만나보십시오.
SIGGRAPH 2017에서 자신들의 아름다운 애니메이션 콘텐츠를 인터랙티브 VR 경험으로 만들어낸 팀들을 만나보십시오.
새로운 발전에는 언리얼 엔진으로의 데이터 이전을 간소화 시켜주는 건축 및 디자인 시각화용 워크플로우 툴킷, 데이터스미스(Datasmith)의 기술 프리뷰가 포함되어 있습니다.
새로운 발전에는 언리얼 엔진으로의 데이터 이전을 간소화 시켜주는 건축 및 디자인 시각화용 워크플로우 툴킷, 데이터스미스(Datasmith)의 기술 프리뷰가 포함되어 있습니다.
언리얼 엔진이 애니메이션, 장편 영상, 증강 및 가상 현실(AR/VR), 건축, 그리고 제품 시각화 등에 이르는 콘텐츠 제작을 어떻게 변화시키고 있는지 확인해 보시기 바랍니다.
현재 수많은 컨퍼런스들이 개최를 앞두고 있는 가운데, 에픽게임즈 역시 미국과 유럽 각지에서 열리는 게임 산업 및 기술 컨퍼런스에 참여한다는 소식을 알려드리게 되어 굉장히 기쁩니다.
이번 4월 24일부터 26일까지 베를린에서 개최될 Quo Vadis conference에서는 에픽게임즈의 Sjoerd De Jong과 inbetweengames 소속 언리얼 엔진 4 개발자의 강연을 들어볼 수 있는 기회가 마련됩니다.
이번 4월 24일부터 26일까지 베를린에서 개최될 Quo Vadis conference에서는 에픽게임즈의 Sjoerd De Jong과 inbetweengames 소속 언리얼 엔진 4 개발자의 강연을 들어볼 수 있는 기회가 마련됩니다.
에픽게임즈는 VRLA 행사가 2014년에 주차장에서 처음 열렸을 때부터 이 행사를 자랑스럽게 후원해왔으며, 이번에 개최되는 2017 VRLA 컨퍼런스/엑스포에는 직접 참여하게 되었다는 사실을 알려드리게 되어 정말 기쁩니다. 이번 행사에는 에픽게임즈의 신작 VR 게임 로보 리콜을 선보일 예정입니다.
에픽게임즈는 VRLA 행사가 2014년에 주차장에서 처음 열렸을 때부터 이 행사를 자랑스럽게 후원해왔으며, 이번에 개최되는 2017 VRLA 컨퍼런스/엑스포에는 직접 참여하게 되었다는 사실을 알려드리게 되어 정말 기쁩니다. 이번 행사에는 에픽게임즈의 신작 VR 게임 로보 리콜을 선보일 예정입니다.
에픽게임즈는 언리얼 엔진을 활용한 게임을 제작중인 개발자들을 위해 Rezzed와 협력하여 전용 전시 공간을 확보하였으며, 이렇게 출품될 놀라운 게임들을 대단히 기쁜 마음으로 알려드리고자 합니다!
리얼타임으로 실사 수준의 그래픽을 어떻게 구현해낼 수 있을지 고민해보신 적 있으십니까? GDC 2017에서는 언리얼 엔진 4 내에서 구현할 수 있는 높은 퀄리티의 그래픽 개발을 선보이는 시간을 가졌습니다.
리얼타임으로 실사 수준의 그래픽을 어떻게 구현해낼 수 있을지 고민해보신 적 있으십니까? GDC 2017에서는 언리얼 엔진 4 내에서 구현할 수 있는 높은 퀄리티의 그래픽 개발을 선보이는 시간을 가졌습니다.
PC 및 콘솔 게임 속 캐릭터들 대다수에 래그돌 시뮬레이션 효과가 부여된다면 게임이 훨씬 재미있어지지 않을까요? 아마 대부분의 개발자들은 긍정적인 대답을 해올 것입니다.
PC 및 콘솔 게임 속 캐릭터들 대다수에 래그돌 시뮬레이션 효과가 부여된다면 게임이 훨씬 재미있어지지 않을까요? 아마 대부분의 개발자들은 긍정적인 대답을 해올 것입니다.
에픽게임즈와 함께 인터랙티브 2D 유체 시뮬레이션 제작 과정을 한번 살펴보며, 여러분이 제작하는 배경 속에 완전히 새로운 수준의 물리 현실성이나 멋진 효과들을 추가해봅시다!
블루프린트를 통해 렌더 타겟에 스크립트 드로잉을 할 수 있게 되면서, 이제 콘텐츠 제작자들도 예전까지는 그래픽 프로그래머들만이 활용할 수 있었던 고급 렌더링 제작 및 프로토타입 기술을 쓸 수 있게 되었습니다.
이번 GDC 2017에서는 언리얼 엔진 4의 개발 팀 멤버들이 앞으로 엔진에 추가될 굉장한 애니메이션 및 피직스 기능들을 선보이는 세션이 열렸습니다.
이번 GDC 2017에서는 언리얼 엔진 4의 개발 팀 멤버들이 앞으로 엔진에 추가될 굉장한 애니메이션 및 피직스 기능들을 선보이는 세션이 열렸습니다.
에픽게임즈는 게임과 VR/AR, 애니메이션, 리얼타임 렌더링 및 시각화 등의 개념 자체를 다시 정의할 만한 중요 프로젝트들을 발표하면서, 미래에 대한 비전을 나누었습니다.
에픽게임즈는 게임과 VR/AR, 애니메이션, 리얼타임 렌더링 및 시각화 등의 개념 자체를 다시 정의할 만한 중요 프로젝트들을 발표하면서, 미래에 대한 비전을 나누었습니다.
언리얼 엔진 GDC 교육 서밋이 샌프란시스코에 돌아왔습니다. 이번 에픽게임즈의 연례 행사에는 여러분 모두가 참석할 수 있도록 초대 받으셨으며, 교육자 대상으로는 무료로 제공됩니다.
언리얼 엔진 GDC 교육 서밋이 샌프란시스코에 돌아왔습니다. 이번 에픽게임즈의 연례 행사에는 여러분 모두가 참석할 수 있도록 초대 받으셨으며, 교육자 대상으로는 무료로 제공됩니다.
GDC 2017 행사의 개최가 임박한 가운데, 에픽게임즈가 올해의 행사에서는 무엇을 준비했는지 말씀드려야 할 때가 왔습니다! 주 무대에서 진행되는 에픽게임즈의 프리젠테이션부터 부스에서 진행되는 데모 콘텐츠 체험 행사까지, 올해 행사에는 에픽게임즈와 그 파트너들이 GDC 참가자들을 위해 무엇을 준비하였는지 한번 살펴보시기 바랍니다.
Academy of Interactive Arts & Sciences는 올해로 20번째를 맞는 연례 시상식 D.I.C.E.의 수상 후보작들을 발표했습니다. 이 후보작에는 2016년도의 게임을 정의했던 언리얼 엔진 기반 게임들도 다양하게 포진해 있습니다.