현재 수많은 컨퍼런스들이 개최를 앞두고 있는 가운데, 에픽게임즈 역시 미국과 유럽 각지에서 열리는 게임 산업 및 기술 컨퍼런스에 참여한다는 소식을 알려드리게 되어 굉장히 기쁩니다.
에픽게임즈는 오는 4월 18일부터 20일까지 노스 캐롤라이나 롤리 시에서 개최되는 제 9회 연례 East Coast Game Conference(ECGC)에서 평단의 극찬을 받은 아케이드 VR 슈팅 게임 '로보 리콜'을 시연해 보일 예정입니다. 또한 에픽게임즈는 전시장에서 언리얼 시어터를 열어 언리얼 엔진 툴의 시범을 보이고, 그 외의 다양한 주제들에 대해서도 강연을 진행할 것입니다. 더 자세한 내용은 이 페이지를 참고하시기 바랍니다.
에픽게임즈는 ECGC에 이어 4월 22일부터 27일까지 라스베가스에서 개최되는 National Association of Broadcasters(NAB) Show에도 참여할 예정입니다. 이 이벤트는 미디어, 엔터테인먼트 및 기술의 조화에 초점을 맞추고 방송 산업 분야에서 가장 새롭게 두각을 드러낸 콘텐츠를 집중 조명하기 위해 개최되는 행사입니다. 에픽게임즈는 The Future Group 및 House of Moves와 함께 에픽게임즈의 첫 언리얼 엔진 NAB 기자회견 컨퍼런스(4월 24일 오후 4~5시, Room N239, Las Vegas Convention Center)에서 언리얼 엔진이 에피소드형 엔터테인먼트의 제작 및 전달에 어떻게 도움을 주는지 쇼케이스를 진행할 예정입니다.
그런 다음 에픽게임즈는 5월 2일부터 5일까지 독일 슈투트가르트에서 걔최되는 FMX에도 참여할 것입니다. 이 행사는 애니메이션, 특수효과, 게임 및 차량 등 다양한 디지털 엔터테인먼트 산업에서 자신만의 비전을 가진 사람들이 모이게 됩니다. 이 행사에서는 에픽게임즈 CTO 킴 리브러리(Kim Libreri)가 최근 큰 반향을 일으켰던 리얼타임 렌더링 단편 영상 휴먼 레이스(The Human Race)의 제작과정 특집 영상을 시연해드릴 것입니다. 단편 영상 휴먼 레이스는 에픽게임즈가 GDC 2017에서 진행했던 기조 연설에서 처음으로 선보인 바 있으며, The Mill 사와 에픽게임즈가 협업을 통해 심도있게 연구한 기술로 만들어낸 것입니다. 이번 행사에 대한 더 많은 정보는 FMX의 웹사이트에서 확인해보시기 바랍니다.
그리고 언리얼 엔진 팀은 캘리포니아의 산 호세에서 NVIDIA가 개최하는 GPU Technology Conference(GTC)에도 참여하여, 언리얼 엔진 엔터프라이즈의 GM 마크 페티(Marc Petit)이 NASA, Opaque Space, McLaren, 그리고 Theia에서 초청한 인사들을 모아놓고 VR을 주제로 한 패널 강연을 진행할 예정입니다. 또한 에픽게임즈는 전시장에서 엔진 내에서 개발해낸 최신 사진 실사 콘텐츠를 선보이고, GTC’s VR Lab의 일환으로 총 3시간에 걸친 교육 세션도 주최할 것입니다.
마지막으로 5월 17일부터 19일까지 개최되는 Nordic Game 2017에서는 총 6개의 언리얼 엔진 기반의 신작 게임들을 플레이해볼 수 있을 것입니다. 이번 행사의 참가자들은 Ultra Ultra의 ECHO, Ghostship Games의 Deep Rock Galactic, Tarsier의 Little Nightmares, Rock Pocket의 Moons of Madness, 그리고 Cornfox and Bros의 Oceanhorn 2 등 다양한 장르에서 선정한 언리얼 엔진 기반의 신작 게임들을 직접 체험해보실 수 있습니다. 이에 더해 The Bearded Ladies의 David Skarin은 현재 자신의 개발팀이 작업중인 새 언리얼 엔진 타이틀을 발표하고, 언리얼 엔진을 활용해 작은 규모의 팀만으로 어떤 과업을 성취할 수 있는지 이야기합니다.
에픽게임즈는 이번 행사 참여에 대해 지속적인 업데이트를 전해드릴 예정이니, 아직 준비가 덜 되신 분들은 페이스북의 언리얼 엔진 페이지나 트위터 공식 계정을 팔로우하시기 바랍니다.