Unreal Engine Brings High-Fidelity Real-Time Graphics to Broadcaster Platforms
에픽게임즈의 최신 언리얼 엔진 릴리즈 버전인 4.19 릴리즈가 네바다 라스 베가스에서 4월 9일부터 12일까지 열리는 NAB 컨퍼런스(NAB Conference)에서 선보여질 예정입니다. 언리얼 엔진은 현재 일기 예보, 에피소드형 프로그램, 위치 기반 몰입형 엔터테인먼트 경험 등의 방송 제작 워크플로우에서 높은 충실도의 실시간 퍼포먼스를 내기 위해 활용되고 있습니다. 다음 파트너 부스에서도 언리얼 엔진의 시연이 진행될 예정입니다: 아비드(Avid) SU801, 브레인스톰 멀티미디어(Brainstorm Multimedia) SL4616, 카이론히고 코퍼레이션(ChyronHego Corporation) SL1208, HP SL2424, 모시스 엔지니어링(Mo-Sys Engineering) C9148, N캠 테크놀로지스(Ncam Technologies) C5629, 로스 비디오(Ross Video) SL3305, 스타이프/애스터스미디어(Stype/Astucemedia) SL5027, 제로 덴서티(Zero Density) SL3824, 프로사익 앤 모션 애널라이시스(ProCyc and Motion Analysis).
“지난 12개월 동안 구세대와 신세대의 콘텐츠 제작자들 사이에서는 언리얼 엔진이 가능케 해준 비선형적 워크플로우에 대한 관심이 폭발적으로 증가하였습니다.” 에픽게임즈 언리얼 엔진 엔터프라이즈의 제너럴 매니저, 마크 페티(Marc Petit)는 말했습니다. “NAB 커뮤니티는 실시간 렌더링 및 가상 세트 강화부터, 혼합 현실 프로그래밍, 가상 제작 및 위치 기반 엔터테인먼트에 이르는 모든 분야에서 게임 엔진 기술을 받아들였습니다.”
이렇게 전시장에서 선보이는 시연 외에도, 언리얼 엔진 엔터프라이즈 팀의 크레이그 레일리버트(Craig Laliberte)는 4월 11일 수요일 오후 3:45 ~ 4:15 동안 라스 베가스 컨벤션 센터(Las Vegas Convention Center) N5306DN 룸에서 엔터테인먼트의 미래를 주제로 진행될 토론, 마법과 같은 기술: 다음 세대가 엔터테인먼트에 줄 영향(Magical Tech: The Next Wave’s Impact on Entertainment)에 참석할 예정입니다.