2017년 4월 10일

ECGC 2017에 참가하는 에픽게임즈

저자: Alexander Paschall

올해 9년 차로 개최되는 East Coast Game Conference(ECGC)는 미 동부의 게임 산업 종사자들과 교육자, 그리고 학생들이 모이는 가장 큰 규모의 컨퍼런스 행사이며, 에픽게임즈는 올해의 컨퍼런스에 다양한 강연과 경험들을 선보이게 되어 너무나 기쁩니다. 오는 4월 18 ~ 20일에 미국 노스 캐롤라이나 롤리(Raleigh) 시의 Raleigh Convention Center 에서 열리는 ECGC 2017 행사에서 에픽게임즈를 만나보시기 바랍니다.

작년의 ECGC 행사에서는 전시장에 VR 빌리지(VR Vilage)라는 섹션을 새롭게 조성하여 VR과 관련된 강연들만을 소개한 바 있습니다. 에픽게임즈는 올해 다시 한번 VR 빌리지의 강연에 참가할 예정이며, 또한 컨퍼런스의 참가자 여러분이 체험해보실 수 있도록 총 3대의 로보 리콜 부스를 설치해 운영할 예정입니다.

로보 리콜은 언리얼 엔진 4로 개발된 VR 게임으로, 흥미진진한 게임플레이와 심도있는 득점 시스템 등으로 무장한 게임입니다. 여러분은 엄청난 양의 무기들을 가지고 창의적인 방법으로 다양한 로봇 적들과 맞서 싸우게 됩니다. 로보 리콜은 현재 모든 오큘러스 터치 소유자들에게 무료로 제공되고 있으며, 로보 리콜 모드킷을 통해 지금 바로 콘텐츠 제작을 시작해보실 수도 있습니다.

VR 빌리지에는 에픽게임즈 외에도 마이크로소프트(Microsoft), IGDA NC 트라이앵글(IGDA NC Triangle) 그리고 RTP-VR등 기타 굉장한 기업들의 전시 부스도 정말 많이 설치될 예정입니다.

또한 에픽게임즈는 언리얼 엔진 4 시연 스테이션을 설치하고 지원 팀 멤버들과 개발자들을 배치하여 여러분의 질문을 받고 답변을 드리는 자리를 가져보고자 합니다. 이 스테이션은 로보 부스 시연 부스 근처에 설치될 것이니 쉽게 찾으실 수 있을 것입니다. 로보 리콜 및 언리얼 엔진 부스를 모두 확인하셨다면, 차일즈 플레이(Child’s Play) 부스에도 들러 에픽게임즈와 기타 스폰서들이 진행하는 추첨 행사의 티켓도 받아가시기 바랍니다.

아래는 이번 컨퍼런스에서 에픽게임즈의 개발자들이 진행하게 될 언리얼 시어터(Unreal Theater) 세션들을 정리해 두었습니다. 전체 스케쥴도 한번 확인하여 이번 ECGC에서는 어떤 것들을 배울 수 있을지 파악해보시고, 또 어떤 강연에 참석할지 계획해보시기 바랍니다. 또한 올해 행사의 기조 연설은 존 로메로(John Romero)가 진행한다는 사실도 빼놓지 말고 확인하십시오!

4월 19일 수요일

언리얼 엔진 4 모바일 게임에서의 스타일라이즈드 캐릭터 제작(Stylized Character Creation in UE4 Mobile Games)

오전 10:15 - 11:15

리드 테크니컬 애니메이터 제레미 에른스트(Jeremy Ernst)

이 세션에서는 에픽게임즈의 신작 모바일 게임 배틀브레이커즈를 자세히 분석하면서 모델링, 텍스처, 리깅, 그리고 애니메이션 등을 모두 훑어봅니다. 에픽게임즈는 이 독특한 파이프라인을 통해 정말 짧은 시간 내에 수백가지에 달하는 캐릭터들을 만들어낼 수 있었다고 자신합니다. 이번 강연에서는 파이프라인의 모든 요소들을 단계별로 아주 자세히 분석하는 시간을 가져봅니다. 이 파이프라인 프로세스는 아주 흔하게 접할 수 있는 소프트웨어 패키지를 사용해 구성했으며, 강연 참석자의 배경 지식과 경력 수준에 구애받지 않고 이해할 수 있을 정도로 아주 간단하기도 합니다 에픽게임즈의 신작 모바일 게임은 자사 내의 소규모 제작팀에 의해 개발된 열정넘치는 프로젝트로, 이 제작팀의 팀원들 역시 자신들의 비결을 여러분과 나누고 싶어 많은 기대를 하고 있습니다!

사회 초년생 조언: 학생과 졸업생들을 위한 게임 산업 입문 안내(Finding Your First Gig: Students, Recent Grads, & Getting into the Games Industry)

오전 11:30 - 오후 12:30

시니어 리크루터 에밀리 가브리안(Emily Gabrian)

여러분이 현재 취업이나 이직을 준비하고 있거나 현재 맡은 일에서 두각을 드러내고 싶은 상황이라면, 자신을 한 발짝 더 발전시키기 위해서 취해야 할 아주 간단한 단계들에 대해 다루어 봅니다(물론 별로 간단하지 않은 단계들도 포함되어 있습니다). 에픽게임즈 소속의 에밀리 가브리안이 처음으로 ECGC의 프레젠테이션에 나서, 게임 산업 내에서 경력을 발전시키는 방법에 대해 아주 구체적으로 다루어 볼 것입니다.

언리얼 엔진을 위한 더 나은 파이프라인 구축(Building Better Pipelines for​​ Unreal Engine 4)

오후 3:15 - 4:15

시니어 테크니컬 라이터 샘 디터(Sam Deiter)

에픽게임즈의 샘 디터가 여러분의 프로젝트로 하여금 최고의 퀄리티를 가진 비주얼을 보여주는 동시에, 가능한 한 최고의 퍼포먼스를 실현해 줄 언리얼 엔진 4 콘텐츠 파이프라인의 이상적인 구성 방법에 대해 총 1시간동안 강연을 진행합니다. 샘의 강연은 더 나은 3D 메시 빌딩 방법에 대한 팁부터 언리얼 엔진의 내장 디버그 툴의 완전한 활용까지, 여러분이 겪을 수 있는 그 어떤 퍼포먼스 문제든 분석하고 추적할 수 있는 다양한 종류의 툴들과 이 문제들이 발생했을 경우의 해결책까지 모두 다루어드릴 것입니다.

블루프린트로 로보 리콜 모드 제작(Building Robo Recall Mods with Blueprints)

오후 4:30 - 5:30

시니어 디벨로퍼 릴레이션 테크니컬 아티스트 잭 패리쉬(Zak Parrish)

로봇들이 반란을 일으켰습니다! 여러분의 직업은 이 반란을 막는 것입니다! 어떤 무기를 선택하시겠습니까? 아니면 자신만의 무기를 만들어 보시는 것은 어떻습니까?

이번 강연에서는 에픽게임즈의 신작 VR 게임, 로보 리콜 내에서 자신만의 무기 모드를 만드는 방법에 대해 다루어 봅니다. 참석자들은 로보 리콜에서 사용할 수 있는 커스텀 모드를 간단하게 제작할 수 있는 방법, 이렇게 제작한 자신만의 콘텐츠를 구현하는 방법, 그리고 이렇게 기획한 모드를 언리얼 엔진의 강력한 비주얼 스크립팅 시스템 '블루프린트'를 활용해 빠르게 정의하는 방법에 대해 배우게 될 것입니다. 이번 강연에서는 에픽게임즈의 신작 MOBA 게임, 파라곤의 캐릭터 트윈블래스트가 사용하는 개성 넘치는 권총을 로보 리콜로 불러와 로봇들을 박살낼 수 있도록 구성해볼 예정입니다!

4월 20일 목요일

언리얼 엔진 4에서의 VR 입문(Getting Started with VR in UE4)

오전 9:00 - 10:00

서포트 테크니션 엔드류 헐리(Andrew Hurley)

언리얼 엔진 4로 VR 게임 / 경험을 만드는 방법에 대해 배워보고 싶은데, 어디서부터 시작해야 할지 잘 모르시겠다고요?
이번 강연에서는 언리얼 엔진 4를 활용한 VR 프로젝트 제작의 본질과, 프로젝트의 최적화를 통해 퍼포먼스를 끌어올리는데 사용할 수 있는 새로운 기능 및 기술들에 대해 다루어 봅니다. 또한 이 강연에서는 좋은 디자인의 사례와, VR 프로젝트의 디버그를 하면서도 퀄리티와 퍼포먼스를 모두 유지할 수 있는 문제 해결 방법의 팁도 다룰 것입니다!

엔진 작업을 하면서 활용할 수 있는 다양한 종류의 툴과 콘솔 커맨드들에 대해 분석해볼 예정입니다. 또한 이 강연에서 다룰 문제 해결 테크닉은 VR 프로젝트 뿐만이 아니라, 언리얼 엔진 4로 제작하는 그 어떤 프로젝트에든 적용할 수 있습니다!

애니메이션 블렌딩 컨셉(Animation Blending Concepts)

오전 10:15 - 11:15

시니어 테크니컬 라이터 웨스 번(Wes Bunn)

이번 세션에서는 언리얼 엔진의 애니메이션 툴셋 내에서 활용할 수 있는 블렌드 노드에 대해 알아보고, 애니메이션에 블렌드할 수 있는 플레이 가능 캐릭터를 구성해 본 다음, 새로운 포즈 스냅샷 기능을 활용해 이 캐릭터를 초기 래그돌 상태에서 '일어나는' 애니메이션으로 블렌드하는 작업을 진행해볼 것입니다. 언리얼 엔진 내에서의 캐릭터 애니메이션 제작에 더 많은 정보를 찾고 계시다면, 이 강연이야말로 여러분이 찾고 있는 바로 그 강연일 것입니다.

꿈의 직장 찾기: 프로가 조언해주는 에픽게임즈 입사 지원(Finding Your Dream Job: Pro Tips for Applying at Epic at any Level)

오전 11:30 - 오후 12:30

시니어 리크루터 에밀리 가브리안(Emily Gabrian)

에밀리 가브리안의 두번째 ECGC 프레젠테이션으로, 에픽게임즈에서 근무한다는 것은 어떤 것인지, 또 에픽게임즈의 가족들이 어떤 이유로 이처럼 열정적으로 근무에 임하는 것인지 정말 구체적으로 설명하는 시간을 가져봅니다. 에밀리는 입사 지원 및 면접에 관한 내부 정보를 공유하고, 인턴쉽 및 시니어급 지위에 대한 질문에 답변을 제공하는 시간을 가져봅니다. 또한 이렇게 얻게된 새로운 지식으로 무엇을 할 수 있는지에 대해서도 다루어 볼 것입니다.

피직스 기반 래그돌 효과 제작(Making Physics-Based Mayhem)

오후 2:00 - 3:00

시니어 디벨로퍼 릴레이션 테크니컬 아티스트 앨런 눈(Alan Noon)

여러분의 PC 및 콘솔 게임 속 캐릭터들 대부분에 래그돌 시뮬레이션 효과가 부여된다면 게임이 훨씬 재미있어지지 않을까요? 아마 대부분의 개발자들은 긍정적인 대답을 해올 것입니다.

이번 강연에 참석하셔서 언리얼 엔진 4의 새로운 Immediate Mode Physics 기능을 활용해, 예전보다 훨씬 생생한 물리 기반 효과를 넣을 수 있는 방법을 직접 확인해보시기 바랍니다! 프레젠테이션 참석자들은 수많은 래그돌 효과를 동시에 시뮬레이션 하는 방법과 애니메이션 효과를 블렌드하는 방법, 그리고 이런 새로운 피직스 기능을 적용하면서도 PC와 콘솔 모두에서 초당 60프레임을 유지하는 방법에 대해 배울 수 있을 것입니다!

언리얼 엔진을 위한 더 나은 파이프라인 구축(Building Better Pipelines for​​ Unreal Engine 4)

오후 3:15 - 4:15

시니어 테크니컬 라이터 샘 디터(Sam Deiter)

에픽게임즈의 샘 디터가 여러분의 프로젝트로 하여금 최고의 퀄리티를 가진 비주얼을 보여주는 동시에, 가능한 한 최고의 퍼포먼스를 실현해 줄 언리얼 엔진 4 콘텐츠 파이프라인의 이상적인 구성 방법에 대해 총 1시간동안 강연을 진행합니다. 샘의 강연은 더 나은 3D 메시 빌딩 방법에 대한 팁부터 언리얼 엔진의 내장 디버그 툴의 완전한 활용까지, 여러분이 겪을 수 있는 그 어떤 퍼포먼스 문제든 분석하고 추적할 수 있는 다양한 종류의 툴들과 이 문제들이 발생했을 경우의 해결책까지 모두 다루어드릴 것입니다.

블루프린트로 로보 리콜 모드 제작(Building Robo Recall Mods with Blueprints)

오후 4:30 - 5:30

시니어 디벨로퍼 릴레이션 테크니컬 아티스트 잭 패리쉬(Zak Parrish)

로봇들이 반란을 일으켰습니다! 여러분의 직업은 이 반란을 막는 것입니다! 어떤 무기를 선택하시겠습니까? 아니면 자신만의 무기를 만들어 보시는 것은 어떻습니까?
이번 강연에서는 에픽게임즈의 신작 VR 게임, 로보 리콜 내에서 자신만의 무기 모드를 만드는 방법에 대해 다루어 봅니다. 참석자들은 로보 리콜에서 사용할 수 있는 커스텀 모드를 간단하게 제작할 수 있는 방법, 이렇게 제작한 자신만의 콘텐츠를 구현하는 방법, 그리고 이렇게 기획한 모드를 언리얼 엔진의 강력한 비주얼 스크립팅 시스템 '블루프린트'를 활용해 빠르게 정의하는 방법에 대해 배우게 될 것입니다. 이번 강연에서는 에픽게임즈의 신작 MOBA 게임, 파라곤의 캐릭터 트윈블래스트가 사용하는 개성 넘치는 권총을 로보 리콜로 불러와 로봇들을 박살낼 수 있도록 구성해볼 예정입니다!

여러분 모두를 뵙고 싶어서 정말 많은 기대가 됩니다! ECGC 입장권을 잘 보관해두었다가, 수요일 저녁 7시에 롤리 시내의 Lincoln Theatre에서 열리는 ECGC 언리얼 엔진 오프닝 나이트 파티에 제출하면 에픽게임즈가 주최하는 파티에도 참석하실 수 있습니다. 파티의 흥을 돋구어줄 가수로는 Eight Bit Disaster, Mr Monopoly, Devious, Gifted 6, ancient/lakes, 그리고 None Like Joshua 등이 초대될 예정입니다.

목요일에 ECGC가 끝난 뒤에는 Google Fiber Space로 오셔서, 에픽게임즈가 오후 7시부터 10시까지 공동 주최하는 UE4 MeetupRTPVR Meetup행사에 참석해보시기 바랍니다. 이 행사에서는 정말 다양한 VR 체험을 해보실 수 있을 것이며, 로보 리콜을 플레이해 볼 수 있는 마지막 기회가 될 것입니다.

이번 컨퍼런스에는 참석이 힘드실 것 같으신가요? #ECGC17 해쉬태크를 확인해 보시거나 트위터에서 @ecgconf 계정을 팔로우하시고, 페이스북 공식 계정에 좋아요를 클릭해 최신 업데이트를 받아보실 수 있습니다.