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PLAN34 が都市計画とインフラストラクチャの建築ビジュアライゼーションを Twinmotion で作成
設計のビジュアライゼーションを作成する PLAN34 は、都市計画からランドスケープの設計まですべてに Twinmotion を活用し、建築ビジュアライゼーションのアセットを厳しいスケジュールで完成させています。
スポットライト
ヨーロッパ最大級のガーデニング プロジェクトの VR ウォークスルー
スポットライト
ヨーロッパ最大級のガーデニング プロジェクトの VR ウォークスルー
3,000 万ポンドの Bridgewater Garden プロジェクトの完成像を前もって目にしたいと考えた王立園芸協会からの依頼を受け、サルフォード大学の THINKlab は Twinmotion でイマーシブな VR エクスペリエンスを作成しました。
Unreal Fest Online 2020 講演を公開しました
ニュース
8月7日
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Unreal Fest Online 2020 講演を公開しました
先月、無料のワンデイ バーチャル イベントの Unreal Fest Online 2020 が開催されました。Unreal Fest と Unreal Academy をまとめて、建築、自動車、ゲーム、映画・テレビ・ライブイベント、業界縦断の様々なトピックについて情報満載のセッションが登場しました。講演ビデオのオンラインでの無料公開を開始しました!
「Green space in an urban jungle(都会のジャングルの中の緑の空間)」 解説: Twinmotion コミュニティ チャレンジ #3 の優勝作品
ニュース
7月3日
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「Green space in an urban jungle(都会のジャングルの中の緑の空間)」 解説: Twinmotion コミュニティ チャレンジ #3 の優勝作品
Paweł Rymsza氏が、第3回Twinmotion Community Challengeで優勝した作品のインスピレーションを明らかにし、素晴らしい建築ビジュアライゼーション画像を作成するために使用したテクニックを紹介します。
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AHMM がリアルタイム技術を使用して費用対効果の高いスケーラブルな建築ビジュアライゼーションを作成
スポットライト
AHMM がリアルタイム技術を使用して費用対効果の高いスケーラブルな建築ビジュアライゼーションを作成
建築事務所のAHMMは、建築のライフサイクル全体でUnreal Engineを活用してアイデアを証明し、クライアントとプロジェクトをレビュー、マルチフォーマットのマーケティング資料を提供し、関係者がデザインの中をVRでウォークスルーする機会を提供したのち、大幅な投資収益率を報告しています。
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XR ベースのデジタル ツインでタンパ市を再現、不動産のビジュアライゼーションにもたらされた大きな変革
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XR ベースのデジタル ツインでタンパ市を再現、不動産のビジュアライゼーションにもたらされた大きな変革
3D プリントされたタンパ市の中心部のミニチュア、プロジェクション マッピング、リアルタイム テクノロジーを組み合わせてリアルタイム データのビジュアライゼーションを作成し、不動産販売と都市開発の評価の独特な方法を生み出しています。
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Unreal Engine と HoloLens 2 により、複合現実が大きな飛躍を遂げる
スポットライト
Unreal Engine と HoloLens 2 により、複合現実が大きな飛躍を遂げる
今後、ホログラフィック コンピューティングは、小売業界からエンジニアリング業界まで産業界に変容をもたらすことになるはずです。アポロ 11号 HoloLens 2 という画期的なプロジェクトを深く掘り下げ、複合現実でこれまで見られる中で最高品質のビジュアルを実現した方法を見てみましょう。
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Unreal Engine を使用した仮想都市とデジタルツインの構築
スポットライト
Unreal Engine を使用した仮想都市とデジタルツインの構築
ビジュアライゼーションスタジオZoanは、リアルタイムツールを活用して、ヘルシンキのデジタル3Dレプリカから、IoTセンサーからのサードパーティのデータと相互作用できる建物のデジタルツインまで、あらゆるものを作成しています。
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5月21日
ウェビナー: ワンクリックでRhinoデータをTwinmotionに同期する
RhinoとTwinmotionとの連携にご興味をありますか?Twinmotion 2020でRhinoのデータをより速く、より簡単に使用する方法については、先日のライブウェビナーをご覧ください。
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ウェビナー: ワンクリックでRhinoデータをTwinmotionに同期する
RhinoとTwinmotionとの連携にご興味をありますか?Twinmotion 2020でRhinoのデータをより速く、より簡単に使用する方法については、先日のライブウェビナーをご覧ください。
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3月25日
ウェビナー: Twinmotion 2020.1 の新機能
Twinmotion 2020.1のウェビナーを見逃してしまいましたか?それでも大丈夫です。今なら録画をご覧いただけます!このウェビナーでは、今回のリリースでさらに向上したビジュアルの忠実性や、より高品質なライティング、よりリアルな植物と人物キャラクター、プロジェクトのレビューとプレゼンテーションに役立つ新機能についてご説明します。
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ウェビナー: Twinmotion 2020.1 の新機能
Twinmotion 2020.1のウェビナーを見逃してしまいましたか?それでも大丈夫です。今なら録画をご覧いただけます!このウェビナーでは、今回のリリースでさらに向上したビジュアルの忠実性や、より高品質なライティング、よりリアルな植物と人物キャラクター、プロジェクトのレビューとプレゼンテーションに役立つ新機能についてご説明します。
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2月4日
ウェビナー: Twinmotion での外部アセットのインポートと活用方法
Twinmotion での外部アセットの活用方法についてのウェビナーを見逃してしまいましたか?オンデマンドでいつでも録画を見ることができるようになりました!Twinmotion にアセットをインポートする際のファイル形式や必要条件について、自分で作成したアセットやサードパーティ製コンテンツを自分のユーザーライブラリとして使用する方法について学びましょう。
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ウェビナー: Twinmotion での外部アセットのインポートと活用方法
Twinmotion での外部アセットの活用方法についてのウェビナーを見逃してしまいましたか?オンデマンドでいつでも録画を見ることができるようになりました!Twinmotion にアセットをインポートする際のファイル形式や必要条件について、自分で作成したアセットやサードパーティ製コンテンツを自分のユーザーライブラリとして使用する方法について学びましょう。
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KA DesignWorks、Twinmotion を使った VR ウォークスルーで建築ビジュアライゼーションのデザインを精細に調整
スポットライト
KA DesignWorks、Twinmotion を使った VR ウォークスルーで建築ビジュアライゼーションのデザインを精細に調整
Twinmotion が実現する説得力のある VR エクスペリエンスにより、設計のレビュー プロセスをスピードアップし、2D レンダリングでは見落としていたであろう改善点に気づくことができます。
スポットライト
コーネル大学が業界と手を組み、都市デザインと都市計画への新たなアプローチを開発
スポットライト
コーネル大学が業界と手を組み、都市デザインと都市計画への新たなアプローチを開発
コーネル大学は Kohn Pedersen Fox、 FXCollaborative、 Esri、 Epic Games と協力し、次世代の建築家やデザイナーの都市デザインと都市計画へのアプローチ方法を変革する、新しい共同リアルタイム デザイン ソリューションを開発しています。
Pixel Streaming の紹介:あらゆるデバイスへのコンテンツのリアルタイム配信(ホワイトペーパー日本語版追加)
技術ブログ
1月13日
技術ブログ
Pixel Streaming の紹介:あらゆるデバイスへのコンテンツのリアルタイム配信(ホワイトペーパー日本語版追加)
エクスペリエンスの時代に、ユーザーは、魅力的かつインタラクティブで忠実度の高いコンテンツがリアルタイムで実行されることを望んでいます。Epic Games は、WebGL と HTML5 について調査を行い、Unreal Engine の Pixel Streaming ソリューションを開発しました。その過程とソリューションの詳細な仕組みについて、新しいホワイトペーパーで紹介しています。
『House at the Waterfall』の解説: Twinmotion コミュニティチャレンジ #2 の優勝作品
イベント
1月6日
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『House at the Waterfall』の解説: Twinmotion コミュニティチャレンジ #2 の優勝作品
建築ビジュアライゼーションの信奉者である Paweł Rymsza 氏は、第 2 回 Twinmotion コミュニティ チャレンジ「秋のベスト モダン ビルディング」で優勝を果たしました。この記事では、優勝作品に使われたテクニックとプロセスについて自ら解説してくれます。
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リアルタイムの建築ビジュアライゼーションで Scenario Architecture がクライアントを増やし、承認獲得のスピードをアップ
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リアルタイムの建築ビジュアライゼーションで Scenario Architecture がクライアントを増やし、承認獲得のスピードをアップ
建築設計事務所 Scenario Architecture は、ARCHICAD による設計からリアルタイムのイマーシブなビジュアライゼーションに、これまで想像もできなかったほど高速かつ簡単に切り替えられるようになりました。それを可能にしているのが、直感的に使える建築ビジュアライゼーション ツール、Twinmotion です。
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スウェーデン初の高速鉄道のビジュアライゼーションをリアルタイム テクノロジーで作成
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スウェーデン初の高速鉄道のビジュアライゼーションをリアルタイム テクノロジーで作成
エンジニアリング コンサルタント会社 ÅF Infrastructure は、リアルタイム テクノロジーとビッグ データを利用して、鉄道網の設計をインタラクティブな形で表現しています。受賞歴を誇る同社は、地域の地形と遺跡に関する地理情報システム (GIS) のデータを意思決定に役立てています。
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まだ建てられていない住宅の魅力をリアルタイム テクノロジーで伝える
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まだ建てられていない住宅の魅力をリアルタイム テクノロジーで伝える
不動産デベロッパー DevelopWise では、完成前のマンションの購入契約を結ぼうとする顧客に対して、マンションのすべてがそろったデジタルの 3D モデルをリアルタイムで見せることができるようになりました。それを可能にしているのが、建築ビジュアライゼーション スタジオ Buildmedia が作成した、タッチ スクリーンと VR を活用した革新的なモデル ルームです。
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10月30日
A sunset in Amsterdam: 前回の Twinmotion コミュニティ チャレンジの優勝作品!
前回の Twinmotion Community Challenge の優勝者である Jawad Tariq 氏に、アムステルダムの運河に沈む美しい夕日の作成過程と着想について話を聞きました。
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A sunset in Amsterdam: 前回の Twinmotion コミュニティ チャレンジの優勝作品!
前回の Twinmotion Community Challenge の優勝者である Jawad Tariq 氏に、アムステルダムの運河に沈む美しい夕日の作成過程と着想について話を聞きました。
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10月28日
Twinmotion への ARCHICAD データのインポートと操作: ウェビナー録画公開
Twinmotion に関する最新の建築ビジュアライゼーション ウェビナーを見逃しましたか?オンデマンドで視聴いただけるようになりました!Twinmotion 用に ARCHICAD データを準備する方法と、新しいダイレクトリンクを使用してARCHICAD データをインポートする方法を学びましょう。
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Twinmotion への ARCHICAD データのインポートと操作: ウェビナー録画公開
Twinmotion に関する最新の建築ビジュアライゼーション ウェビナーを見逃しましたか?オンデマンドで視聴いただけるようになりました!Twinmotion 用に ARCHICAD データを準備する方法と、新しいダイレクトリンクを使用してARCHICAD データをインポートする方法を学びましょう。
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10月23日
Twinmotion コミュニティチャレンジ #2:「The Best Modern Building in Fall」(秋の最高の現代建築)
新しい Twinmotion コミュニティチャレンジがはじまります!動画をシェアして素晴らしい賞品を獲得しましょう。「The Best Modern Building in Fall」(秋の最高の現代建築)というテーマで素晴らしいビジュアライゼーションを募集します。
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Twinmotion コミュニティチャレンジ #2:「The Best Modern Building in Fall」(秋の最高の現代建築)
新しい Twinmotion コミュニティチャレンジがはじまります!動画をシェアして素晴らしい賞品を獲得しましょう。「The Best Modern Building in Fall」(秋の最高の現代建築)というテーマで素晴らしいビジュアライゼーションを募集します。
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EFLA が道路とインフラストラクチャのビジュアライゼーション パイプラインを Twinmotion で強化
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EFLA が道路とインフラストラクチャのビジュアライゼーション パイプラインを Twinmotion で強化
エンジニアリングとコンサルティングに従事するアイスランドで最大の民間企業である EFLA は、リアルタイムのイマーシブな 3D 建築ビジュアライゼーションで、プロジェクトの所要時間を大幅に短縮しています。
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CAD データをインタラクティブビジュアライゼーション向けに最適化する Meshmatic
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CAD データをインタラクティブビジュアライゼーション向けに最適化する Meshmatic
建設やエンジニアリング分野での CAD データはリアルタイムレンダリング用途には大きすぎる複雑なものになることが多いため、最適化は面倒で時間がかかる処理になります。ここに Meshmatic が登場しました。CAD データのクリンナップを行う自動化ソリューションです。
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Trezi:VR ファーストの建築設計ビジュアライゼーションおよびコラボレーション プラットフォーム
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Trezi:VR ファーストの建築設計ビジュアライゼーションおよびコラボレーション プラットフォーム
建築業界では、設計に関するコラボレーションは効率が良くないという長年にわたる課題が存在します。Treziは、この問題に対処するために作成されました。イマーシブで、インタラクティブ性があり、直感的な方法で操作できる実寸大の環境で、協力して作業を行えるように、建築ビジュアライゼーション プロジェクトの関係者を支援します。
SketchUp から Twinmotion 短時間でできる建築ビジュアライゼーション ウェビナー録画公開
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8月30日
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SketchUp から Twinmotion 短時間でできる建築ビジュアライゼーション ウェビナー録画公開
先日の Twinmotion のウェビナーを見逃してしまいましたか?大丈夫です、オンデマンドでいつでも録画を見ることができるようになりました!新しいダイレクトリンク機能を使って、SketchUp からインポートを行い建築ビジュアライゼーションシーンを作る方法を学びましょう。
Twinmotionコミュニティチャレンジのお知らせ
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8月21日
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Twinmotionコミュニティチャレンジのお知らせ
Epic Games は Twinmotion コミュニティチャレンジを開催します!画像や動画をシェアして素晴らしい賞品を獲得しましょう。最初のチャレンジのテーマは「ザ・ベスト・サンセット」(最高の夕日)です。
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Zaha Hadid Architects が VR ビジュアライゼーションを利用して新しい視点の獲得と提供を実現
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Zaha Hadid Architects が VR ビジュアライゼーションを利用して新しい視点の獲得と提供を実現
世界を代表する象徴的で独特な建築をいくつも設計した Zaha Hadid Architects は、革新に積極的です。ZHVR Group を創設し、Unreal Engine を利用した VR ビジュアライゼーションを設計プロセス全体に取り入れようとしています。
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7月26日
Quixel と SideFX が語る、フォトリアルで映画のようなリアルタイム映像作品 Rebirth の開発
フォトリアルで映画のようなリアルタイム映像作品 Rebirth を開発するために、フォトグラメトリー、Houdini、UE4 をどう活用したかについて、Quixel と SideFX が説明します。
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Quixel と SideFX が語る、フォトリアルで映画のようなリアルタイム映像作品 Rebirth の開発
フォトリアルで映画のようなリアルタイム映像作品 Rebirth を開発するために、フォトグラメトリー、Houdini、UE4 をどう活用したかについて、Quixel と SideFX が説明します。
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7月18日
Twinmotion を使った高速な建築ビジュアライゼーション: ウェビナー録画公開
もし Twinmotion ライブストリームを見逃したとしても、録画をオンデマンドで見直すことができます。Twinmotion の高速で、簡単な建築ビジュアライゼーションワークフローを学びましょう。Twinmotion は Unreal Engine の力を活用しています。
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Twinmotion を使った高速な建築ビジュアライゼーション: ウェビナー録画公開
もし Twinmotion ライブストリームを見逃したとしても、録画をオンデマンドで見直すことができます。Twinmotion の高速で、簡単な建築ビジュアライゼーションワークフローを学びましょう。Twinmotion は Unreal Engine の力を活用しています。
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6月26日
Twinmotion コミュニティ: 建築ビジュアライゼーション向けリアルタイムレンダリング無料トレーニング動画
この無料 YouTube プレイリストで、Twinmotion の入門がさらに簡単になりました。インストールからフォトリアルレンダリングのエクスポート、 スタンドアロンの VR プレゼンテーションまで紹介しています。
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Twinmotion コミュニティ: 建築ビジュアライゼーション向けリアルタイムレンダリング無料トレーニング動画
この無料 YouTube プレイリストで、Twinmotion の入門がさらに簡単になりました。インストールからフォトリアルレンダリングのエクスポート、 スタンドアロンの VR プレゼンテーションまで紹介しています。
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HKS がスタジアム規模のプロジェクトでレイ トレーシングを利用したインタラクティブな環境を作成
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HKS がスタジアム規模のプロジェクトでレイ トレーシングを利用したインタラクティブな環境を作成
グローバルな建築会社 HKS は、数百万フィート規模のデザインについて、わずか数時間でインタラクティブなモデルを作成しています。そのモデルでは、場所を正確に反映してレイ トレーシングを利用した影と反射が描画され、数千人のバーチャルなファンが座席を埋めています。
Unreal Engine 4 の HoloLens 2 サポートがベータとしてリリース
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5月31日
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Unreal Engine 4 の HoloLens 2 サポートがベータとしてリリース
Unreal Engine 4 の HoloLens 2 サポートがベータとしてリリースされました!複合現実プロジェクトを今日から作成するために知っておくべき情報を紹介します。
建築ビジュアライゼーションのためのレイトレーシング:ウェビナーを再放送
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5月23日
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建築ビジュアライゼーションのためのレイトレーシング:ウェビナーを再放送
建築ビジュアライゼーションのためのリアルタイム レイトレーシングを学べるライブのウェビナーが最近放送されましたが、これを見逃した方はご安心を。このページでご覧になれます。Buildmedia 社がフォトリアルなインテリアを使って、レイトレーシングのパイプラインをセットアップおよび最適化する方法を教えてくれます。
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Tyréns が UE4 で都市計画のビジュアライゼーションを作成して町の引っ越しを支援
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Tyréns が UE4 で都市計画のビジュアライゼーションを作成して町の引っ越しを支援
住宅どころか町の大半を引っ越しするなどという、たいへんな精神的苦痛をもたらしかねないことをする必要があるとしたら、その計画について、視覚を通じて効果的に伝えることが重要になります。Tyréns は UE4 のカスタム ビルドを活用して、そのような都市やインフラストラクチャに関わる大規模なプロジェクトに従事しています。
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5月13日
Epic と Twinmotion が共に簡単で高品質なリアルタイムビジュアライゼーションを提供します
Unreal Engine を活用する Twinmotion を Epic ファミリーの一員に迎え入れられることを誇りに思います。この協力関係により、この高速で簡単で高品質のソリューションの新しいバージョンを、建築、建設、都市計画、造園業界のプロフェッショナルに無料ダウンロードとして提供できるようになりました。
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Epic と Twinmotion が共に簡単で高品質なリアルタイムビジュアライゼーションを提供します
Unreal Engine を活用する Twinmotion を Epic ファミリーの一員に迎え入れられることを誇りに思います。この協力関係により、この高速で簡単で高品質のソリューションの新しいバージョンを、建築、建設、都市計画、造園業界のプロフェッショナルに無料ダウンロードとして提供できるようになりました。
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4月16日
リアルタイムフォトリアルレンダリングをさらに向上させる Unreal Studio 4.22
リアルタイムレイトレーシングと Datasmith の改善を筆頭に様々な新機能を加え、Unreal Studio 4.22 はデザイン意図を正確に伝える、驚愕するようなビジュアルのインタラクティブ体験の作成をこれまで以上に簡単にします。
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リアルタイムフォトリアルレンダリングをさらに向上させる Unreal Studio 4.22
リアルタイムレイトレーシングと Datasmith の改善を筆頭に様々な新機能を加え、Unreal Studio 4.22 はデザイン意図を正確に伝える、驚愕するようなビジュアルのインタラクティブ体験の作成をこれまで以上に簡単にします。
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4月9日
Pixel Streaming:高品質の UE4 コンテンツをどのデバイスにも、どこにいても
Pixel Streaming を利用すると、クラウドまたはローカルサーバーで、パッケージ化済み UE4 アプリケーションをデスクトップ PC から実行することによって、そのビューポートを任意のプラットフォーム上の任意のモダン ウェブブラウザに直接ストリーミングすることが可能になります。新たなサンプル プロジェクトを Unreal Engine 4.22 で使って、今すぐ Pixel Streaming を試すことができます。
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Pixel Streaming:高品質の UE4 コンテンツをどのデバイスにも、どこにいても
Pixel Streaming を利用すると、クラウドまたはローカルサーバーで、パッケージ化済み UE4 アプリケーションをデスクトップ PC から実行することによって、そのビューポートを任意のプラットフォーム上の任意のモダン ウェブブラウザに直接ストリーミングすることが可能になります。新たなサンプル プロジェクトを Unreal Engine 4.22 で使って、今すぐ Pixel Streaming を試すことができます。
Epic Games が GDC 2019 で Epic MegaGrants、新しい Unreal Engine テクノロジー、 Epic Online Services を発表
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3月20日
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Epic Games が GDC 2019 で Epic MegaGrants、新しい Unreal Engine テクノロジー、 Epic Online Services を発表
総額 1 億ドルの Epic MegaGrants、Unreal Engine 4.22 と将来バージョンの新機能、Epic Online Services の無料 SDK の配布開始、Epic Games ストアの最新情報などを発表しました。
Epic Games、1 億ドル規模の Epic MegaGrants を導入。ゲーム開発、エンタープライズ、教育などの分野に資金支援。
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3月20日
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Epic Games、1 億ドル規模の Epic MegaGrants を導入。ゲーム開発、エンタープライズ、教育などの分野に資金支援。
前身の Unreal Dev Grants プログラムから進化を遂げて Epic MegaGrants が誕生しました。
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HOK による建築ビジュアライゼーション:集約、イテレーション、コミュニケーション
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HOK による建築ビジュアライゼーション:集約、イテレーション、コミュニケーション
建築分野の大手企業 HOK は、複数のソースからの CAD データを Unreal Engine に集約してイテレーションを行っています。そうしてダイナミックなコンテンツを作り出し、リアルタイムの美しいビジュアルを使って、空間の様子をクライアントに伝えています。
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2月22日
Gilbane と Unreal Engine が建設のプロフェッショナルのレベルを引き上げる
複雑なコンセプトについて関係者に簡単に伝えるために、Gilbane は Unreal Engine を使ってプロジェクトの計画と段階分けの問題を視覚的に表しています。
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Gilbane と Unreal Engine が建設のプロフェッショナルのレベルを引き上げる
複雑なコンセプトについて関係者に簡単に伝えるために、Gilbane は Unreal Engine を使ってプロジェクトの計画と段階分けの問題を視覚的に表しています。
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2月15日
Chaos Group、V-Ray for Unreal を公開
Autodesk University 2018 で企業提携に関する発表やデモがいくつか行われる中、Chaos Group が、リアルタイムとレイトレーシングのワークフローを融合する待望の V-Ray for Unreal を初公開しました。
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Chaos Group、V-Ray for Unreal を公開
Autodesk University 2018 で企業提携に関する発表やデモがいくつか行われる中、Chaos Group が、リアルタイムとレイトレーシングのワークフローを融合する待望の V-Ray for Unreal を初公開しました。
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2月14日
「Unreal Awards: Experience Design」コンテスト受賞作を発表!
お待たせいたしました!「Unreal Awards: Experience Design」コンテストの受賞作品が決定しました。建築、製造、プロダクト デザインの各部門で才能あふれる制作者たちが受賞されました。
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「Unreal Awards: Experience Design」コンテスト受賞作を発表!
お待たせいたしました!「Unreal Awards: Experience Design」コンテストの受賞作品が決定しました。建築、製造、プロダクト デザインの各部門で才能あふれる制作者たちが受賞されました。
「Unreal Awards: Experience Design」コンテストの最終選考リストを発表
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2月7日
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「Unreal Awards: Experience Design」コンテストの最終選考リストを発表
第一回 Unreal Awards: Experience Design コンテストへの参加が締め切られ、 審査が開始されました。選考対象の業種は、建築、エンジニアリング、建設、プロダクト デザイン、製造です。果たして、どの応募作が見事栄えある賞を獲得できるのでしょうか?
Mindesk が Unreal Engine を活用してリアルタイム レンダリングを VR での CAD モデリングにもたらす
ニュース
2月4日
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Mindesk が Unreal Engine を活用してリアルタイム レンダリングを VR での CAD モデリングにもたらす
Autodesk University 2018 でのパートナーによる楽しみな発表をお伝えするシリーズの第 3 弾では、デスクトップ CAD ソフトウェア向けに初めて VR と AR のインターフェイスを作成した Mindesk がまもなくリリースする機能を紹介します。
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12月29日
自動車、航空機、建築、映画、TV 業界によるプロジェクトのハイライトをエンタープライズ シズルリールで紹介
2018 年私たちは、フォトリアリズムの限界を押し上げる素晴らしい Unreal Engine プロジェクトを目にしました。2019 年はどのような作品に出会うことができるのでしょうか!
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自動車、航空機、建築、映画、TV 業界によるプロジェクトのハイライトをエンタープライズ シズルリールで紹介
2018 年私たちは、フォトリアリズムの限界を押し上げる素晴らしい Unreal Engine プロジェクトを目にしました。2019 年はどのような作品に出会うことができるのでしょうか!
技術ブログ
11月20日
テクノロジー プレビュー: リアルタイム レイトレーシングの進歩
リアルタイム レイトレーシングが『Speed of Light』デモとともにさらに前進しました。SIGGRAPH 2018 で、Unreal Engine のシネマティックおよびダイナミック ビジュアライゼーションのためのツールが登場。このような画期的なデモを可能にしたハードウェアとソフトウェアにおける進歩の裏側をご紹介します。
技術ブログ
テクノロジー プレビュー: リアルタイム レイトレーシングの進歩
リアルタイム レイトレーシングが『Speed of Light』デモとともにさらに前進しました。SIGGRAPH 2018 で、Unreal Engine のシネマティックおよびダイナミック ビジュアライゼーションのためのツールが登場。このような画期的なデモを可能にしたハードウェアとソフトウェアにおける進歩の裏側をご紹介します。
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11月15日
建築デザインデータ: The Journey from Revit to Unreal Studio ウェビナー
近日開催のウェビナーで、 Revit のデータを Unreal Engine に組み込まれた Datasmith を使用してインポートすることの利点を学び、Unreal Engine での建築デザインコラボレーションとレビューの方法を見てみましょう。
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建築デザインデータ: The Journey from Revit to Unreal Studio ウェビナー
近日開催のウェビナーで、 Revit のデータを Unreal Engine に組み込まれた Datasmith を使用してインポートすることの利点を学び、Unreal Engine での建築デザインコラボレーションとレビューの方法を見てみましょう。
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