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ニュース
Epic と Autodesk は協力してリアルタイム エクスペリエンス促進に取り組みます
Epic Games と Autodesk は、両社のツール間のオープンな接続ワークフローを促進するための新たな戦略的コラボレーションを発表しました。まずは AEC 業界を対象とし、次回リリースの一環として Revit ユーザーは Twinmotion for Revit を利用できるようになる予定です。
スポットライト
Volkswagen がバーチャル プロダクションで環境に負荷をかけずに自動車のコマーシャルを制作
スポットライト
Volkswagen がバーチャル プロダクションで環境に負荷をかけずに自動車のコマーシャルを制作
Volkswagen は、新しい SUV の電気自動車のコマーシャルを作成するために、革新的な方法を必要としていました。そこで、自動車をさまざまなロケーションに運ぶ代わりに、ロケーションの方を持ってくることにしました。バーチャル プロダクションのワークフローと LED ステージにより、高速で、環境に優しく、費用対効果が高い自動車のマーケティングが可能になりました。
新たな調査により、リアルタイム 3D のスキルが世界の労働市場で高い需要があると判明
ニュース
1月27日
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新たな調査により、リアルタイム 3D のスキルが世界の労働市場で高い需要があると判明
昨年発表された、3D グラフィックスおよびリアルタイム 3D のスキルへの需要に関する調査は、米国ベースでした。今回 Epic と Burning Glass が行った調査では、その範囲が広がりました。
ゼロから光速へ: Unreal オンラインラーニングによるファスト トラッキング
ニュース
10月6日
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ゼロから光速へ: Unreal オンラインラーニングによるファスト トラッキング
Unreal オンラインラーニング(UOL)は、ユーザーがプロジェクトに迅速に対応できるように設計されています。しかし、実際にはどの程度の効果があるのでしょうか?ここでは、UOL を主要なリソースとして使用し、初心者からエキスパートになった 3 人のユーザーにインタビューを行いました。
スポットライト
リアルタイムツールがホンダのアニメ コラボレーション広告のワークフローを高速化
スポットライト
リアルタイムツールがホンダのアニメ コラボレーション広告のワークフローを高速化
自動車大手のホンダは、アイコン的な
新世紀エヴァンゲリオン
シリーズとアニメーションスタジオのグラフィニカと提携し、アニメ要素とフォトリアリスティックなCGを融合させた新型シビックハッチバックのCMを制作しました。
ニュース
8月7日
Unreal Fest Online 2020 講演を公開しました
先月、無料のワンデイ バーチャル イベントの Unreal Fest Online 2020 が開催されました。Unreal Fest と Unreal Academy をまとめて、建築、自動車、ゲーム、映画・テレビ・ライブイベント、業界縦断の様々なトピックについて情報満載のセッションが登場しました。講演ビデオのオンラインでの無料公開を開始しました!
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Unreal Fest Online 2020 講演を公開しました
先月、無料のワンデイ バーチャル イベントの Unreal Fest Online 2020 が開催されました。Unreal Fest と Unreal Academy をまとめて、建築、自動車、ゲーム、映画・テレビ・ライブイベント、業界縦断の様々なトピックについて情報満載のセッションが登場しました。講演ビデオのオンラインでの無料公開を開始しました!
インタビュー
4月30日
感動のドキュメンタリーが VR で心に訴える新たな可能性を探る
韓国の放送局 MBC と Vive Studios が Unreal Engine を利用して、ある母親の記憶に基づく特別な VR エクスペリエンスを作り出しました。
インタビュー
感動のドキュメンタリーが VR で心に訴える新たな可能性を探る
韓国の放送局 MBC と Vive Studios が Unreal Engine を利用して、ある母親の記憶に基づく特別な VR エクスペリエンスを作り出しました。
技術ブログ
4月13日
リアルタイムがアニメーションの新しいワークフローを実現し、VFX スタジオ MOFAC にチャンスをもたらす
アニメーション長編 The Life of Our Lord と Golden Panda は、Unreal Engine のリアルタイム テクノロジーを利用する革新的なパイプラインを活用しました。制作プロセスと Unreal Engine がもたらす価値を紹介します。
技術ブログ
リアルタイムがアニメーションの新しいワークフローを実現し、VFX スタジオ MOFAC にチャンスをもたらす
アニメーション長編 The Life of Our Lord と Golden Panda は、Unreal Engine のリアルタイム テクノロジーを利用する革新的なパイプラインを活用しました。制作プロセスと Unreal Engine がもたらす価値を紹介します。
Quixel と SideFX が語る、フォトリアルで映画のようなリアルタイム映像作品 Rebirth の開発
ニュース
7月26日
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Quixel と SideFX が語る、フォトリアルで映画のようなリアルタイム映像作品 Rebirth の開発
フォトリアルで映画のようなリアルタイム映像作品 Rebirth を開発するために、フォトグラメトリー、Houdini、UE4 をどう活用したかについて、Quixel と SideFX が説明します。
Unreal Engine 4 の HoloLens 2 サポートがベータとしてリリース
ニュース
5月31日
ニュース
Unreal Engine 4 の HoloLens 2 サポートがベータとしてリリース
Unreal Engine 4 の HoloLens 2 サポートがベータとしてリリースされました!複合現実プロジェクトを今日から作成するために知っておくべき情報を紹介します。
ニュース
3月20日
Epic Games が GDC 2019 で Epic MegaGrants、新しい Unreal Engine テクノロジー、 Epic Online Services を発表
総額 1 億ドルの Epic MegaGrants、Unreal Engine 4.22 と将来バージョンの新機能、Epic Online Services の無料 SDK の配布開始、Epic Games ストアの最新情報などを発表しました。
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Epic Games が GDC 2019 で Epic MegaGrants、新しい Unreal Engine テクノロジー、 Epic Online Services を発表
総額 1 億ドルの Epic MegaGrants、Unreal Engine 4.22 と将来バージョンの新機能、Epic Online Services の無料 SDK の配布開始、Epic Games ストアの最新情報などを発表しました。
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3月20日
Epic Games、1 億ドル規模の Epic MegaGrants を導入。ゲーム開発、エンタープライズ、教育などの分野に資金支援。
前身の Unreal Dev Grants プログラムから進化を遂げて Epic MegaGrants が誕生しました。
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Epic Games、1 億ドル規模の Epic MegaGrants を導入。ゲーム開発、エンタープライズ、教育などの分野に資金支援。
前身の Unreal Dev Grants プログラムから進化を遂げて Epic MegaGrants が誕生しました。
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2月15日
Chaos Group、V-Ray for Unreal を公開
Autodesk University 2018 で企業提携に関する発表やデモがいくつか行われる中、Chaos Group が、リアルタイムとレイトレーシングのワークフローを融合する待望の V-Ray for Unreal を初公開しました。
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Chaos Group、V-Ray for Unreal を公開
Autodesk University 2018 で企業提携に関する発表やデモがいくつか行われる中、Chaos Group が、リアルタイムとレイトレーシングのワークフローを融合する待望の V-Ray for Unreal を初公開しました。
自動車、航空機、建築、映画、TV 業界によるプロジェクトのハイライトをエンタープライズ シズルリールで紹介
ニュース
12月29日
ニュース
自動車、航空機、建築、映画、TV 業界によるプロジェクトのハイライトをエンタープライズ シズルリールで紹介
2018 年私たちは、フォトリアリズムの限界を押し上げる素晴らしい Unreal Engine プロジェクトを目にしました。2019 年はどのような作品に出会うことができるのでしょうか!
テクノロジー プレビュー: リアルタイム レイトレーシングの進歩
技術ブログ
11月20日
技術ブログ
テクノロジー プレビュー: リアルタイム レイトレーシングの進歩
リアルタイム レイトレーシングが『Speed of Light』デモとともにさらに前進しました。SIGGRAPH 2018 で、Unreal Engine のシネマティックおよびダイナミック ビジュアライゼーションのためのツールが登場。このような画期的なデモを可能にしたハードウェアとソフトウェアにおける進歩の裏側をご紹介します。
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11月8日
Epic Games、総額 80 万ドル以上の Unreal Dev Grants の受賞者を発表
ゲーム、映画、VR、エンタープライズ、医療の分野にわたる数十人の開発者が、用途に制限のない資金を獲得しました。
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Epic Games、総額 80 万ドル以上の Unreal Dev Grants の受賞者を発表
ゲーム、映画、VR、エンタープライズ、医療の分野にわたる数十人の開発者が、用途に制限のない資金を獲得しました。
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11月7日
Unreal Studio 4.21 ベータ版の新機能紹介
新しいバージョンの Unreal Studio がリリースされました!Revit 向け Datasmith、データ準備ワークフローの高速化、Pixel Streaming、コラボラティブデザインレビュー向けツール、ライブアクションビデオサポートの強化など、エンタープライズユーザー向けの様々な新機能が追加されています。
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Unreal Studio 4.21 ベータ版の新機能紹介
新しいバージョンの Unreal Studio がリリースされました!Revit 向け Datasmith、データ準備ワークフローの高速化、Pixel Streaming、コラボラティブデザインレビュー向けツール、ライブアクションビデオサポートの強化など、エンタープライズユーザー向けの様々な新機能が追加されています。
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11月1日
Unreal Engine マーケットプレイスに新しい無料コンテンツが追加
Unreal Engine を使うアーティスト、デザイナー、プログラマの成功を助けるために、より多くの無料コンテンツとリソースを提供するようになりました。
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Unreal Engine マーケットプレイスに新しい無料コンテンツが追加
Unreal Engine を使うアーティスト、デザイナー、プログラマの成功を助けるために、より多くの無料コンテンツとリソースを提供するようになりました。
リアルタイム レンダリングにおけるトレンド: フォレスター社によるレポート
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9月17日
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リアルタイム レンダリングにおけるトレンド: フォレスター社によるレポート
リアルタイム レンダリングの分野における最新トレンドは何でしょうか。最新の調査結果に驚かれるかもしれません。AI、ビッグ データ、従業員満足度のすべてが、企業がリアルタイム レンダリングの導入を急ぐ要因となっています。
Unreal Studio ベータ版、期間延長に
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9月17日
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Unreal Studio ベータ版、期間延長に
無料の Unreal Studio ベータ版は、2018 年 3 月のローンチ以来、極めて多くのデザイナーやアーティスト、クリエイターのお役にたってきました。アンリアル エンジンを使って新たな刺激的なコンテンツを制作できるようになったのです。今回、この無料ベータ版の利用可能期間が 2019 年 9 月まで延長することになりました。
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8月13日
ポルシェ、NVIDIA、エピック ゲームズがポルシェ 911 スピードスターコンセプトの「The Speed of Light」を公開
アンリアル エンジンの技術で制作された革新的なシネマティクスによって、リアルタイム CG はこれまでにないほどフォトリアリズムに近づきます。
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ポルシェ、NVIDIA、エピック ゲームズがポルシェ 911 スピードスターコンセプトの「The Speed of Light」を公開
アンリアル エンジンの技術で制作された革新的なシネマティクスによって、リアルタイム CG はこれまでにないほどフォトリアリズムに近づきます。
イベント
8月7日
SIGGRAPH 2018のアンリアル技術講演をお見逃しなく!
SIGGRAPH 2018 に参加を予定していますか?アンリアル エンジンをエンタープライズでもゲームでもあなたのプロジェクトで最大限活用するための最新情報をお届けする素晴らしい技術講演ラインナップを用意しています。SIGGRAPH参加者ならどなたでも参加できます。
イベント
SIGGRAPH 2018のアンリアル技術講演をお見逃しなく!
SIGGRAPH 2018 に参加を予定していますか?アンリアル エンジンをエンタープライズでもゲームでもあなたのプロジェクトで最大限活用するための最新情報をお届けする素晴らしい技術講演ラインナップを用意しています。SIGGRAPH参加者ならどなたでも参加できます。
イベント
8月6日
SIGGRAPH 2018 の Unreal Engine に会いに来てください!
エキスパートの技術講演から、ハンズオンデモにトレーニングセッションなど、Unreal Engine の SIGGRAPH は盛りだくさんです。是非ご参加ください!
イベント
SIGGRAPH 2018 の Unreal Engine に会いに来てください!
エキスパートの技術講演から、ハンズオンデモにトレーニングセッションなど、Unreal Engine の SIGGRAPH は盛りだくさんです。是非ご参加ください!
デザインを担う業界のリーダーが Build: Stockholm'18 に集結
イベント
6月27日
イベント
デザインを担う業界のリーダーが Build: Stockholm'18 に集結
建築、自動車、製造、映画、テレビの分野でリアルタイム テクノロジーの用途を切り拓こうとする人たちが、Build: Stockholm'18 で、アンリアル エンジンのインスピレーションに富んだユースケースを示しました。
リアルタイム デザインが百花繚乱、Unreal Engine Build:Paris’18
イベント
5月10日
イベント
リアルタイム デザインが百花繚乱、Unreal Engine Build:Paris’18
Unreal Engine Build Paris’18 はこれまでで最大の Build イベントとなりました。参加企業がアンリアル エンジンを使ってクリエイティブなワールドを作りだす様子をレポートと動画でじっくりご堪能ください。
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