Joy Way のマルチプレイヤー担当リーダーである Artem Tarasov 氏が、クロスプラットフォーム機能を作成し、Unreal アプリケーションとカスタム仕様のバックエンド サービスおよびパススルー設定値をつないで「1 つの OS - 複数のプラットフォーム」の事例を処理する方法について詳しく説明します。
Joy Way のマルチプレイヤー担当リーダーである Artem Tarasov 氏が、クロスプラットフォーム機能を作成し、Unreal アプリケーションとカスタム仕様のバックエンド サービスおよびパススルー設定値をつないで「1 つの OS - 複数のプラットフォーム」の事例を処理する方法について詳しく説明します。
KIA Motors が、Carnival のニューモデルを発売開始したのは、『Carnival on AR (拡張現実による Carnival)』というライブストリームの配信中でした。このライブ配信は、フォトリアルな AR 技術を実現する Unreal Engine の協力のもと実現しました。今回は、Vive Studios がどのようにしてフォトリアルな自動車をビジュアライズし、この素晴らしいイベントを制作したか紹介します。
KIA Motors が、Carnival のニューモデルを発売開始したのは、『Carnival on AR (拡張現実による Carnival)』というライブストリームの配信中でした。このライブ配信は、フォトリアルな AR 技術を実現する Unreal Engine の協力のもと実現しました。今回は、Vive Studios がどのようにしてフォトリアルな自動車をビジュアライズし、この素晴らしいイベントを制作したか紹介します。