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教育機関と企業が協力して Augmented Reality Center (拡張現実センター) を設立
オークランド大学、College for Creative Studies、業界の企業連合の協力によって、学生を最新の AR 技術に案内する新しいイニシアチブが、どうやって生まれたのかをご説明します。
Epic と Autodesk は協力してリアルタイム エクスペリエンス促進に取り組みます
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9月27日
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Epic と Autodesk は協力してリアルタイム エクスペリエンス促進に取り組みます
Epic Games と Autodesk は、両社のツール間のオープンな接続ワークフローを促進するための新たな戦略的コラボレーションを発表しました。まずは AEC 業界を対象とし、次回リリースの一環として Revit ユーザーは Twinmotion for Revit を利用できるようになる予定です。
ウェビナー: Unreal Engine 5 for Architecture
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7月21日
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ウェビナー: Unreal Engine 5 for Architecture
建築ビジュアライゼーションプロジェクトに Unreal Engine 5 を使用してみたいですか?アップデートされた建築プロジェクト テンプレートや Lumen などの機能によって簡単に使用を始めることができ、ビジュアルの忠実度を向上させることができます。詳細はこのウェビナーの録画でご覧ください。
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音楽のライブ会場 Co-op Live のデジタル レプリカ
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音楽のライブ会場 Co-op Live のデジタル レプリカ
マディソン・スクエア・ガーデンに匹敵するものを目指している新しいライブ会場のビジュアライゼーションを担当することになった Soluis は、アリーナのバーチャル バージョンを Unreal Engine で作成し、プロモーション映像用のアニメーション シーケンスを生成しました。このアプローチによって、コラボレーションを活用した柔軟性が高いプロセスが実現された様子を紹介します。
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キャドセンターは Twinmotion と Unreal Engine で東京規模のデジタルツインを制作
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キャドセンターは Twinmotion と Unreal Engine で東京規模のデジタルツインを制作
キャドセンターは、日本の都市のデジタルツインやスマートシティ向けのインタラクティブ コンテンツやシミュレータの開発に取り組んでいます。Twinmotion と Unreal Engine のパワーとシンプルさを活用して、膨大なデータセットをどのように作成し、視覚化しているのかご紹介します。
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Twinmotion インスピレーション ウィーク - Day 5 : AEC を超えて
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Twinmotion インスピレーション ウィーク - Day 5 : AEC を超えて
Twinmotion プロジェクトを紹介する特別ウィークの最終日は、AEC業界にとどまらず、Twinmotion が活用されている革新的な方法をご紹介します。バイキングのロングハウスからエイリアンの惑星まで、Twinmotionで作成された素晴らしいリアルタイム ビジュアライゼーションの数々をご覧ください。
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国家的リノベーション プロジェクト:カナダの象徴的な建造物、国会議事堂の保全への HOK の貢献
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国家的リノベーション プロジェクト:カナダの象徴的な建造物、国会議事堂の保全への HOK の貢献
大手建設会社の HOK は、煉瓦から梁までを再現した一連の VR ウォークスルーを作成し、歴史的な資産を管理しています。そうすることで、将来の世代のために歴史的建造物を保護するリノベーション プロジェクトにおいて、視覚化、キャプチャ、管理の面でカナダ政府を支援しています。
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Twinmotion インスピレーション ウィーク - Day 4 : 都市計画
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Twinmotion インスピレーション ウィーク - Day 4 : 都市計画
何百万ドルものお金をかけて都市計画のデザインを実現するのは大変な仕事です。そこで、デザイン案のストーリーを伝える説得力のあるリアルタイム ビジュアライゼーションが必要になります。才能あふれる Twinmotionユーザーが制作した、都市計画 ビジュアライゼーションの素晴らしいコレクションをご覧ください。
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Twinmotion インスピレーション ウィーク - Day 3 : ランドスケープ
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Twinmotion インスピレーション ウィーク - Day 3 : ランドスケープ
レンガやモルタルだけでは、デザインストーリーのほんの半分しか伝えることができません。周辺の環境は見る人の想像力をかきたてるコンテキストを提供します。Twinmotionで作成された素晴らしいリアルタイム ランドスケープ プロジェクトをご覧ください。
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Twinmotion インスピレーション ウィーク - Day 2 : インテリア
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Twinmotion インスピレーション ウィーク - Day 2 : インテリア
ユーザーの Twinmotion プロジェクトを祝福する今週の2日目は、素晴らしいインテリアシーンが主役です。適切なライティング、シャドウ、エフェクト等でどのようなことができるか、その可能性を示すリアルタイム ビジュアライゼーションをご覧ください。
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Twinmotion インスピレーション ウィーク - Day 1 : 建築
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Twinmotion インスピレーション ウィーク - Day 1 : 建築
今週は毎日、インテリアデザインから都市計画まで、Twinmotion で作成された最も印象的なリアルタイム ビジュアライゼーションをご紹介します。第一弾は建築です。
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建築ビジュアライゼーション スペシャリストの forma6 は Twinmotion でいつでもどこでもプレゼンテーションが可能に
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建築ビジュアライゼーション スペシャリストの forma6 は Twinmotion でいつでもどこでもプレゼンテーションが可能に
驚異的な速さで建築ビジュアライゼーションのウォークスルーを提供することから、既存のArchicad ワークフローとのシームレスな統合まで、forma6 は Twinmotion がプロジェクトのデザインをクライアントに迅速かつ効果的に伝えるための手段を提供していることを見出しました。
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9月27日
Datasmith の新機能:更新の迅速な同期
Datasmith は、もはや単にデザインのデータを Unreal Engine に取り込むだけのものではありません。4.27 で導入された 2 つの新機能により、デザイン パッケージと Unreal Engine で開発されたアプリケーションとの間でデータの更新を同期できるようになります。
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Datasmith の新機能:更新の迅速な同期
Datasmith は、もはや単にデザインのデータを Unreal Engine に取り込むだけのものではありません。4.27 で導入された 2 つの新機能により、デザイン パッケージと Unreal Engine で開発されたアプリケーションとの間でデータの更新を同期できるようになります。
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9月22日
配慮のある建築: 12の企業による人々を中心に据えたデザイン
London Festival of Architecture の新しいTwinmotionチャレンジで披露されたアクセシブルな住宅からAIを駆使した公共空間まで、建築家が人間を意識してデザインした示唆に富む方法をご覧ください。
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配慮のある建築: 12の企業による人々を中心に据えたデザイン
London Festival of Architecture の新しいTwinmotionチャレンジで披露されたアクセシブルな住宅からAIを駆使した公共空間まで、建築家が人間を意識してデザインした示唆に富む方法をご覧ください。
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9月8日
第 7 回 Twinmotion コミュニティ チャレンジ: 「Picture-perfect postcards from your travels(旅先の美しい絵葉書)」
お気に入りの休暇先での絵葉書のような美しいシーンを Twinmotion で作成してみませんか?第7回 Twinmotionコミュニティチャレンジに参加して、500ドルを獲得するチャンスを手に入れましょう。
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第 7 回 Twinmotion コミュニティ チャレンジ: 「Picture-perfect postcards from your travels(旅先の美しい絵葉書)」
お気に入りの休暇先での絵葉書のような美しいシーンを Twinmotion で作成してみませんか?第7回 Twinmotionコミュニティチャレンジに参加して、500ドルを獲得するチャンスを手に入れましょう。
優勝作品の解説 : 第6回 Twinmotion コミュニティ チャレンジ「Blending the old world with the new(古い世界と新しい世界の融合)」
イベント
8月16日
イベント
優勝作品の解説 : 第6回 Twinmotion コミュニティ チャレンジ「Blending the old world with the new(古い世界と新しい世界の融合)」
建築を学ぶ学生の Jesufolahanmi Oyedeji 氏が、第6回 Twinmotion コミュニティ チャレンジの優勝作品の作成過程とテクニックを解説します。
Dezeenは Twinmotion で “世界を再設計” することを求めています
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7月28日
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Dezeenは Twinmotion で “世界を再設計” することを求めています
これから先も地球が健全で住み続けられる環境であるように、気候変動に対する地球の取り組み方を根本的に見直すことをデザイナーに求める新しいコンペティション「Redesign the World」を発表します。
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SHAU は熱帯地域の建築デザインコンセプトの検討に Twinmotion を活用
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SHAU は熱帯地域の建築デザインコンセプトの検討に Twinmotion を活用
細やかなデザインのマイクロライブラリーから舞台芸術センターまで、SHAU は大胆なアイデアの共有、コンセプトの検討、デザインのイテレーションに Twinmotion の高速リアルタイム ワークフローを活用しています。
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6月16日
Unreal Engine ユーザー向けに 3種類の Twinmotion CG アセット パックがリリースされました
あなたの Unreal Engine シーンに命を吹き込みませんか? 3種類の高品質な Twinmotion CG アセットパックがマーケットプレイスで公開されました。 これらの建設車両、ポーズを取ったキャラクター、スポーツ用品のコレクションは、Unreal Engine ユーザーに無料で提供されています。ぜひご確認ください。
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Unreal Engine ユーザー向けに 3種類の Twinmotion CG アセット パックがリリースされました
あなたの Unreal Engine シーンに命を吹き込みませんか? 3種類の高品質な Twinmotion CG アセットパックがマーケットプレイスで公開されました。 これらの建設車両、ポーズを取ったキャラクター、スポーツ用品のコレクションは、Unreal Engine ユーザーに無料で提供されています。ぜひご確認ください。
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6月15日
コーヒーを淹れるほどの時間で3D建築デザインレビューが可能に
Twinmotion Cloud によって建築家のデザインレビュープロセスが大幅に前進しました。タイムラグのあるビデオ通信を介したレビューは選択肢から消え、高速で合理的なクラウドによる共有がそれに取って代わります。建築家のデザインレビューが二度と同じものにはならない理由をご覧ください。
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コーヒーを淹れるほどの時間で3D建築デザインレビューが可能に
Twinmotion Cloud によって建築家のデザインレビュープロセスが大幅に前進しました。タイムラグのあるビデオ通信を介したレビューは選択肢から消え、高速で合理的なクラウドによる共有がそれに取って代わります。建築家のデザインレビューが二度と同じものにはならない理由をご覧ください。
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5月25日
第 6 回 Twinmotion コミュニティ チャレンジ : 「Blending the old world with the new」(古い世界と新しい世界の融合)
第6回 Twinmotion コミュニティチャレンジが開催されます! 今回は皆さんの想像力を駆使して古い世界と新しい世界がぶつかりあう画像を作成しましょう。興味がわいてきましたか?詳細はこちらからご確認ください。
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第 6 回 Twinmotion コミュニティ チャレンジ : 「Blending the old world with the new」(古い世界と新しい世界の融合)
第6回 Twinmotion コミュニティチャレンジが開催されます! 今回は皆さんの想像力を駆使して古い世界と新しい世界がぶつかりあう画像を作成しましょう。興味がわいてきましたか?詳細はこちらからご確認ください。
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Modumate で建築家の CAD/BIM のプロセスにリアルタイム3Dの変革をもたらす
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Modumate で建築家の CAD/BIM のプロセスにリアルタイム3Dの変革をもたらす
建築デザイナーが実際に設計に費やしている時間は45%以下であり、最大55%が製図に費やされています。Modumate は、時間のかかる製図作業を自動化することにより、建物の設計を迅速そして簡単にする方法を提供することでこのような状況を一変させるリアルタイムツールです。
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KPF は Twinmotion でデザイン体験を構築、共有
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KPF は Twinmotion でデザイン体験を構築、共有
大規模な建築及び都市プロジェクトで世界的に知られる建築設計事務所の KPF は、Twinmotion の新機能である Twinmotion Cloud と Unreal Engine へのブリッジを活用して、デザイナーとクライアントの両方とデザインを迅速に共有し、イテレーションを行っています。
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ゲーム開発と建築ビジュアライゼーションがコラボするとき、画期的なインタラクティブ バーチャル ギャラリーが生まれる
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ゲーム開発と建築ビジュアライゼーションがコラボするとき、画期的なインタラクティブ バーチャル ギャラリーが生まれる
パンデミックの制約によって予定されていた展覧会がデジタル化せざるを得なくなったとき、隈研吾建築都市設計事務所とゲーム開発会社 ヒストリアは、この危機を Multiplication というプロジェクトで乗り越えました。誰もがオンラインで体験できるインタラクティブな建築ビジュアライゼーションを制作したのです。リアルな展覧会では実現できない作品となりました。
The Pulse : デジタルツインで未来の都市を構築する
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5月6日
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The Pulse : デジタルツインで未来の都市を構築する
デジタルツインは、建築、土木エンジニアリング、建設の分野に新時代の到来を告げ、建物や都市、そして私たちの生活の質を向上させる可能性を秘めています。今回の The Pulse のエピソードでは、 ゲスト司会者の Fred Mills 氏と業界の専門家たちが、現在、そして今後数年間でデジタルツインに期待されることについて話し合います。
ウェビナー: Twinmotion を使用した建築向けバーチャルリアリティ
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4月8日
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ウェビナー: Twinmotion を使用した建築向けバーチャルリアリティ
Twinmotion で VR 体験を構築する方法についてのウェビナーを見逃してしまいましたか?こちらからオンデマンドでご視聴ください。Twinmotion で高いパフォーマンスと視覚的にアピールするVR対応コンテンツを作成する方法を学びましょう。
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Zaha Hadid Architects は初期のデザイン検討に Twinmotion を活用
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Zaha Hadid Architects は初期のデザイン検討に Twinmotion を活用
世界で最も有名な建築設計事務所のひとつが、現在 Twinmotion を使用して初期のデザイン案をすばやく検討し、クラウドを介してどこからでも簡単にプロジェクトをレビューしています。さらに、Twinmotion から Unreal Engine にプロジェクトをインポートして、アイデアをさらに発展させることもできます。
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Twinmotionで中世のヴァールべリへ時計を巻き戻す
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Twinmotionで中世のヴァールべリへ時計を巻き戻す
Fredrik Johnsson 氏はパンデミックの影響で時間を持て余していることに気が付き、個人的な建築ビジュアライゼーション プロジェクトを始めることにしました。その結果は、Twinmotion の強力なストーリーテリングの機能を活用した、心を揺さぶるリアルタイム ビジュアライゼーションによる500年前の中世のヴァールべリへの旅となりました。
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ジェネレーティブ ゲームで学生が街の再設計に協力
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ジェネレーティブ ゲームで学生が街の再設計に協力
コミュニティの意見集約プロセスを学生たちが大きく変えました。3D の建物、スライダー、インタラクティブなランダム化ツールを利用して、住民の考えを届きやすくしたのです。
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見えないものを可視化する:現実世界と仮想世界の「音」
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見えないものを可視化する:現実世界と仮想世界の「音」
リアルタイム技術は目に見えるものだけにとどまらず、私たちが耳にするものを強化することにも使用できます。先進的な組織は Unreal Engine を都市計画プロセスを改善したり、音響を考慮した建物の設計に役立つ、リアルタイムのオーディオ体験やビジュアライゼーションを作成しています。
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建物を設計、建設するためのリアルタイム BIM アプリ
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建物を設計、建設するためのリアルタイム BIM アプリ
思いどおりの家を自分で建ててみたいと思ったことはありますか?Zuru Tech が作成した新しいリアルタイム アプリを使えば、誰でも建物を設計し、その構成部品を注文して、現場で組み立てることができます。建設業界へのパラダイム シフトの訪れを告げるものになるかもしれない、革新的なアイデアを紹介します。
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Twinmotion を使用した都市計画のビジュアライゼーション
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Twinmotion を使用した都市計画のビジュアライゼーション
フランス、ソフィア・アンティポリスのテクノロジーパークの新たな顔としてトラムバスのインフラが提案されたとき、シビルエンジニアリング企業である Egis は住民にデザインを伝えるためにこのプロジェクトに呼ばれました。Twinmotion でどのようにトラムバスルートのリアルタイム アニメーションが作成されたのかご覧ください。
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2月8日
Twinmotion hotfix 2020.2.3 によって安定性とユーザーエクスペリエンスが大幅に向上
Twinmotion シニア プロダクト マネージャ の Raphael Pierrat とリードプログラマーの Manuel Veit が、最新の Twinmotion Hotfix の内容と、これが単にバグの修正だけではない理由を説明します。
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Twinmotion hotfix 2020.2.3 によって安定性とユーザーエクスペリエンスが大幅に向上
Twinmotion シニア プロダクト マネージャ の Raphael Pierrat とリードプログラマーの Manuel Veit が、最新の Twinmotion Hotfix の内容と、これが単にバグの修正だけではない理由を説明します。
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2月2日
Unreal Engine 用 Twinmotion インポーター : 建築の世界を繋げる
新しいTwinmotion インポーターを使用すると、Twinmotionでプロジェクトを開始し、そのプロジェクトをUnreal Engineに取り込むことができます。このリアルタイム イノベーションがどのようにして建築会社を行き詰ったワークフローのフラストレーションから解放し、完全にオープンで柔軟性のあるAECパイプラインへの道を進む上での最新のマイルストーンとなるのか、その理由をご覧ください。
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Unreal Engine 用 Twinmotion インポーター : 建築の世界を繋げる
新しいTwinmotion インポーターを使用すると、Twinmotionでプロジェクトを開始し、そのプロジェクトをUnreal Engineに取り込むことができます。このリアルタイム イノベーションがどのようにして建築会社を行き詰ったワークフローのフラストレーションから解放し、完全にオープンで柔軟性のあるAECパイプラインへの道を進む上での最新のマイルストーンとなるのか、その理由をご覧ください。
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1月27日
新たな調査により、リアルタイム 3D のスキルが世界の労働市場で高い需要があると判明
昨年発表された、3D グラフィックスおよびリアルタイム 3D のスキルへの需要に関する調査は、米国ベースでした。今回 Epic と Burning Glass が行った調査では、その範囲が広がりました。
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新たな調査により、リアルタイム 3D のスキルが世界の労働市場で高い需要があると判明
昨年発表された、3D グラフィックスおよびリアルタイム 3D のスキルへの需要に関する調査は、米国ベースでした。今回 Epic と Burning Glass が行った調査では、その範囲が広がりました。
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デザイン・エンジニアリング会社の Arup はインタラクティブ3D技術シフトを採用
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デザイン・エンジニアリング会社の Arup はインタラクティブ3D技術シフトを採用
より正確な設計レビューのためのドライビング シミュレータから、提案している作業をクライアントによく理解してもらうための高忠実度なビジュアライゼーションまで、リアルタイムツールはArupのインフラ プロジェクトにおける従来のワークフローを変革しています。
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Jacobs、インフラ プロジェクトのためにインタラクティブなビジュアライゼーションを活用
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Jacobs、インフラ プロジェクトのためにインタラクティブなビジュアライゼーションを活用
世界最大級のエンジニアリング会社が、英国における大規模インフラ プロジェクトのフォトリアルなフライスルーを制作しました。開発イテレーションを高速化し、フレキシブルなワークフローを導入するために、Unreal Engine をどのように活用したのでしょうか。
無料の Downtown West 環境コレクションをリリースしました
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1月14日
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無料の Downtown West 環境コレクションをリリースしました
Unreal Engine マーケットプレイスでこの市街環境を無料でダウンロードしましょう。
Twinmotion コミュニティチャレンジ #5:「Capture a winter wonderland experience」(冬のワンダーランド体験をとらえよう)
イベント
12月18日
イベント
Twinmotion コミュニティチャレンジ #5:「Capture a winter wonderland experience」(冬のワンダーランド体験をとらえよう)
ホリディシーズンがやってきました。そこで、みなさんの最高のリアルタイムな冬のシーンを募集します。今年最後の Twinmotion コミュニティ チャレンジに参加して、500ドルを獲得するチャンスを手に入れましょう!
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12月7日
優勝作品の解説: 「One ARCHICAD model, any environment」(ひとつの ARCHICAD モデルをあらゆる環境で) Twinmotion コミュニティ チャレンジ #4
建築デザイナーの Anh Pham 氏が、第4回 Twinmotion コミュニティ チャレンジの素晴らしい優勝作品をどのようにして制作したのか、そのテクニックとプロセスを説明します。
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優勝作品の解説: 「One ARCHICAD model, any environment」(ひとつの ARCHICAD モデルをあらゆる環境で) Twinmotion コミュニティ チャレンジ #4
建築デザイナーの Anh Pham 氏が、第4回 Twinmotion コミュニティ チャレンジの素晴らしい優勝作品をどのようにして制作したのか、そのテクニックとプロセスを説明します。
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12月1日
リアルタイム と BIM ツール:シームレスな建築ビジュアライゼーション ワークフローの構築
建築家には頼りにする BIM と CAD ソフトウェアのエコシステムがあります。リアルタイム エンジンは、超高速レンダリングと比類のないインタラクティブ性を約束します。この両方を活用した建築ビジュアライゼーション ワークフローを構築するにはどうすればよいのでしょうか?詳しくはこちらをご覧ください。
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リアルタイム と BIM ツール:シームレスな建築ビジュアライゼーション ワークフローの構築
建築家には頼りにする BIM と CAD ソフトウェアのエコシステムがあります。リアルタイム エンジンは、超高速レンダリングと比類のないインタラクティブ性を約束します。この両方を活用した建築ビジュアライゼーション ワークフローを構築するにはどうすればよいのでしょうか?詳しくはこちらをご覧ください。
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11月23日
BricsCAD ユーザーは無料で Twinmotion をご使用いただけるようになりました
BricsCAD BIM から CAD および BIM モデルを Twinmotion に取り込み、高品質の画像、パノラマ、標準または360°動画、VR体験として魅力的な環境へ無料で変換することができます。
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BricsCAD ユーザーは無料で Twinmotion をご使用いただけるようになりました
BricsCAD BIM から CAD および BIM モデルを Twinmotion に取り込み、高品質の画像、パノラマ、標準または360°動画、VR体験として魅力的な環境へ無料で変換することができます。
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デジタルツインおよびスマートシティ アプリケーション向けのアデレード市のバーチャル クローン
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デジタルツインおよびスマートシティ アプリケーション向けのアデレード市のバーチャル クローン
Aerometrex はヘリコプターから撮影したフォトグラメトリー データとリアルタイム建築ビジュアライゼーション ツールの Twinmotion を使用してアデレード市全体の3Dモデルを作成します。
What Remains of Edith Finch
(フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと) が Unreal マーケットプレイス コレクションに加わりました!
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11月12日
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What Remains of Edith Finch
(フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと) が Unreal マーケットプレイス コレクションに加わりました!
すべての Unreal クリエイターは、Giant Sparrow が開発し BAFTA アワードを受賞した What Remains of Edith Finch(フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと)の背景環境モデル、プロップ、マテリアルなどを含む無料の独占コレクションにアクセスできるようになりました。
ゼロから光速へ: Unreal オンラインラーニングによるファスト トラッキング
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10月6日
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ゼロから光速へ: Unreal オンラインラーニングによるファスト トラッキング
Unreal オンラインラーニング(UOL)は、ユーザーがプロジェクトに迅速に対応できるように設計されています。しかし、実際にはどの程度の効果があるのでしょうか?ここでは、UOL を主要なリソースとして使用し、初心者からエキスパートになった 3 人のユーザーにインタビューを行いました。
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9月21日
無料の都市公園環境コレクションをリリースしました
Epic Games は Unreal Engine マーケットプレイスクリエイターでクリエイティブスタジオの Sliver TM と協同で、すべての Unreal Engine クリエイターに80万平方メートル規模の都市公園アセットを無料で提供します。
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無料の都市公園環境コレクションをリリースしました
Epic Games は Unreal Engine マーケットプレイスクリエイターでクリエイティブスタジオの Sliver TM と協同で、すべての Unreal Engine クリエイターに80万平方メートル規模の都市公園アセットを無料で提供します。
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9月15日
Twinmotion コミュニティ チャレンジ #4:「One ARCHICAD model, any environment」(1つのARCHICADモデルをあらゆる環境で)
次回のTwinmotionコミュニティチャレンジは、ちょっと変わったものになっています。私たちがモデルを提供します。あなたはそのモデルを披露するための素晴らしい設定を考える必要があります。あなたの画像を共有して500ドルの賞金を獲得しましょう。
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Twinmotion コミュニティ チャレンジ #4:「One ARCHICAD model, any environment」(1つのARCHICADモデルをあらゆる環境で)
次回のTwinmotionコミュニティチャレンジは、ちょっと変わったものになっています。私たちがモデルを提供します。あなたはそのモデルを披露するための素晴らしい設定を考える必要があります。あなたの画像を共有して500ドルの賞金を獲得しましょう。
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8月25日
エディタの基本や建築ビジュアライゼーションなどに新しい Unreal Engine オンラインコースが追加されました
建築のビジュアライゼーション VR ウォークスルーから フォートナイト クリエイティブを使用した教育まで、すべてをカバーした新しいオンライン コースで、Unreal Engine のスキルとワークフローを学びましょう。
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エディタの基本や建築ビジュアライゼーションなどに新しい Unreal Engine オンラインコースが追加されました
建築のビジュアライゼーション VR ウォークスルーから フォートナイト クリエイティブを使用した教育まで、すべてをカバーした新しいオンライン コースで、Unreal Engine のスキルとワークフローを学びましょう。
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