The Pulse : デジタルツインで未来の都市を構築する

2021年5月6日
今月の The Pulse では、急成長しているデジタルツインの世界と、それが建築、土木エンジニアリング、建設、そして将来こうした都市に居住するであろう人々へ与える影響について話し合います。

The Pulse のライブ配信を見逃した方は、以下から録画をご視聴ください。

*日本語字幕は6月中旬公開予定
『デジタルツイン: 未来の都市を構築する』は、世界最大、かつ、最も登録者数の多い建築向け YouTube 動画チャンネル、The B1M の Fred Mill 氏が司会を務め、 Microsoft の Salla Pallos 氏、 Buildmedia の Tim Johnson 氏、そして、Epic Games から David Weir-McCall が参加しています。
今回の The Pulse のエピソードでは、デジタルツイン技術の現状と、都市の計画、設計、建設方法の改善について、どのように貢献できるのか話し合います。 また、デジタルツインに関する誤解や、デジタルツインとは何かについても説明します。

デジタルツインは、都市プランナーから都市住民まで、すべての関係者が既存の構造物の評価に参加し、インフラの合理化、強化、拡張のための意見や考えを提供する機会をもたらします。 

パネルディスカッションでは、デジタルツインから得られる洞察が、建物、道路、都市の使いやすさを向上させ、そこに住むすべての人の生活の質を高めるという究極の目標に向けて、どのように利用できるかを議論します。

このエピソードに触発された方は、是非 デジタルツイン ハブで、この成長分野に関するより多くの情報やリソースをチェックしてください。

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    The Pulse ハブで、インタラクティブ 3D の最新動向をチェックしてください。また、これまでの The Pulse のエピソードもぜひご覧ください!
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    5月26日

    Unreal Engine 5 の早期アクセスがリリースされました!

    この UE5 の早期アクセスビルドは新機能をテストして、将来のゲームのプロトタイピングを開始したいと考えている最先端を目指すゲーム開発者に向けたものです。Lumen、Nanite などの新機能を試す機会です。
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    5月24日

    「UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER」の講演アーカイブを公開いたしました

    Unreal Engine 公式大型勉強会「UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER」を5月17日(月)~5月22日(土)にオンライン開催いたしました。各講演のアーカイブ動画・スライドを是非ご覧ください。
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    4月14日

    MetaHuman Creator 早期アクセスがご利用可能になりました!

    MetaHuman Creator を手に入れるのを待っていましたか?今こそ、早期アクセスプログラムに参加して、独自の MetaHuman の作成を始めるチャンスです。
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