エディタの基本や建築ビジュアライゼーションなどに新しい Unreal Engine オンラインコースが追加されました
2020年8月25日
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新しい Unreal ラーニング トピックで学習する準備はできていますか?今月は4つの新しいオンラインコースをご用意しました。
Unreal Engine マテリアルエディタの基本や、ゲームでオーディオを効果的に使用する方法を学び、建築ビジュアライゼーションの VR ウォークスルーの新しいスキルなどを習得しましょう。
最新のコースの概要については以下をご確認ください!
VR での 3D マップ ナビゲーション
このコースでは、VRで建築モデル用の3Dマップとモーション コントローラ ベースのナビゲーション システムを作成する方法を学びます。
VRを設計メディアとして使用して、建築ショーケースでオーディエンスを魅了し、一般的なハードウェアセット設定でエンドユーザーが使いやすいメカニズムを開発する方法を学びます。
Unreal Editor の基本 - マテリアル
PBR(物理ベース レンダリング)マテリアルとサーフェスを構成する主要なプロパティを確認しながら、Unreal Engine の PBR システムについて学びます。
マテリアル エディタを操作してマスター マテリアルの構築に使われる中心的なツールセットをいくつか確認し、独自のベース マスター マテリアルを作成する方法を学びます。
ダイナミック オーディオ
ダイナミックなゲーム イベントや条件に応じてオーディオを使用する方法をご紹介します。
まず、ゲーム変数を使用してオーディオを入れ替えること、そして、オーディオレイヤーのボリュームを制御する方法を学習します。 次に、オブジェクトの移動によりサウンドをトリガーする方法と、アニメーション、キャラクターの動き、パーティクル、および物理イベントにサウンドを追加する方法を学びます。
フォートナイト クリエイティブで学ぼう
多くの生徒たちが
フォートナイト
に夢中になっています。 今では、このようなゲームを通して、歴史や数学、科学、社会学などをゲームのプレイ中や開発中に学ぶことができます! このコースでは『フォートナイト クリエイティブ』について解説し、教育の場にインタラクティブな 3D 環境を取り入れる方法をご紹介します。
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