エディタの基本や建築ビジュアライゼーションなどに新しい Unreal Engine オンラインコースが追加されました

2020年8月25日
新しい Unreal ラーニング トピックで学習する準備はできていますか?今月は4つの新しいオンラインコースをご用意しました。

Unreal Engine マテリアルエディタの基本や、ゲームでオーディオを効果的に使用する方法を学び、建築ビジュアライゼーションの VR ウォークスルーの新しいスキルなどを習得しましょう。

最新のコースの概要については以下をご確認ください!

VR での 3D マップ ナビゲーション

このコースでは、VRで建築モデル用の3Dマップとモーション コントローラ ベースのナビゲーション システムを作成する方法を学びます。
VRを設計メディアとして使用して、建築ショーケースでオーディエンスを魅了し、一般的なハードウェアセット設定でエンドユーザーが使いやすいメカニズムを開発する方法を学びます。

Unreal Editor の基本 - マテリアル

PBR(物理ベース レンダリング)マテリアルとサーフェスを構成する主要なプロパティを確認しながら、Unreal Engine の PBR システムについて学びます。

マテリアル エディタを操作してマスター マテリアルの構築に使われる中心的なツールセットをいくつか確認し、独自のベース マスター マテリアルを作成する方法を学びます。

ダイナミック オーディオ

ダイナミックなゲーム イベントや条件に応じてオーディオを使用する方法をご紹介します。

まず、ゲーム変数を使用してオーディオを入れ替えること、そして、オーディオレイヤーのボリュームを制御する方法を学習します。 次に、オブジェクトの移動によりサウンドをトリガーする方法と、アニメーション、キャラクターの動き、パーティクル、および物理イベントにサウンドを追加する方法を学びます。

フォートナイト クリエイティブで学ぼう

多くの生徒たちが フォートナイトに夢中になっています。 今では、このようなゲームを通して、歴史や数学、科学、社会学などをゲームのプレイ中や開発中に学ぶことができます! このコースでは『フォートナイト クリエイティブ』について解説し、教育の場にインタラクティブな 3D 環境を取り入れる方法をご紹介します。

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    「UNREAL FEST EXTREME 2020 WINTER」の講演アーカイブを公開いたしました
    Unreal Engine 公式大型勉強会「UNREAL FEST EXTREME 2020 WINTER」を11月16日(月)~11月22日(日)にオンライン開催いたしました。各講演のアーカイブ動画・スライドを是非ご覧ください。
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