3Dデザイナー、アニメーター、VRコンテンツ開発者、撮影監督である Matthew Isikhuemen 氏が、まさにその一例になります。「Twinmotion Cloud は私のワークフローの中で非常に大きな役割を果たしています。ソーシャル ディスタンスや移動制限のあった時には特にです」と Matthew 氏は語ります。「私がプロジェクトをアップロードするだけで、クライアントは主要な説明やガイドラインがなくても、一人で簡単にプロジェクトをナビゲーションすることができます」
Matthew 氏は、彼自身やクライアントがどこにいるかに関わりなく、このプロセスを簡単に実行することができ、クライアントが何かフィードバックをしたいことがあれば、修正してほしい箇所を簡単に強調することができます。
最近、Matthew 氏はナイジェリアのアブジャを拠点とするプロジェクトで、小型の住宅団地のデザインを伝える方法を必要としていました。彼は、従来の不便な方法ではなく、Twinmotion Cloud を使ってデザイン ファイルをクライアントと共有しました。「特に、文字通りビデオゲームをプレイしているかのようにナビゲートでき、デザインプロセスのすべての部分を見ることができるという事実に、クライアントは圧倒されました」と Matthew 氏は述べています。
Bill Sands 氏も、最近 Twinmotion Cloud の機能を試し始めた Twinmotion ユーザーの一人です。ロンドン出身の3Dビジュアライザーである Bill 氏は、パイオニア的な存在です。彼が建築におけるリアルタイム技術の利用について学位を取得したのは、AEC業界でリアルタイム技術が一般的になるはるか前の90年代でした。
Bill 氏は最近、森林地帯での小規模な開発を提案している建築家の Andy Lanham 氏によるによる住宅開発設計のビジュアライゼーションを作成しました。Twinmotion Cloud は、Andy 氏と彼のチームが提案内容とその可能性をより良く視覚化し、計画外の構想を提示するのにも役立ちました。
Matthew 氏とBill 氏は、Twinmotion Cloud によってデザインレビューのプロセスが大きく前進したことで、すでにその恩恵を受けているアーリーアダプターの一人です。遅延のあるビデオ通話によるレビューは過去のものとなり、高速で合理的なクラウド共有が可能になったことで、建築デザインレビューはかつてのそれとは二度と同じものにはならないでしょう。