聚焦
技术博客
新闻
活动
聚焦
访谈
全部
其他应用
动画
广播与实况活动
建筑
影视
模拟
汽车与运输
游戏
输入标签或关键词以查找特定结果。
聚焦
虚拟制片:Stiller Studios的动作控制和实时预览
在Stiller Studios,老派的导演与新派的虚拟制片技术和巨型动作控制机器人相结合——而虚幻引擎在片场实时提供完整画面。
聚焦
虚拟制片:Stargate Studios在现场创作最终像素
聚焦
虚拟制片:Stargate Studios在现场创作最终像素
近年来,实时渲染已经打开了通向新的虚拟制片技术的大门,使视觉特效管道发生了革命性变化。可是如果能够在片场用摄像机制作出实际的最终像素,那又会怎样?请了解Stargate Studios是如何做到的。
聚焦
实时动作捕捉将HQ Trivia的主持人替换成乐高人物
聚焦
实时动作捕捉将HQ Trivia的主持人替换成乐高人物
《乐高大电影2(The LEGO Movie 2)》
的制片团队Animal Logic将热门移动游戏
《HQ Trivia》
中的主持人Scott Rogowsky变成一个会实时动作和说话的乐高迷你人物,令这个游戏的粉丝感到兴味盎然。
聚焦
虚拟制片:The Future Group挑战XR的极限
聚焦
虚拟制片:The Future Group挑战XR的极限
从The Weather Channel上暴涨的洪水,到CG角色的实时AR表演,The Future Group一直在使用虚幻引擎挑战交叉现实的极限。请在这个新的播客中了解种种幕后。
聚焦
虚拟制片:ILMxLAB和英伟达谈《星球大战》、沉浸式娱乐和实时光线追踪
聚焦
虚拟制片:ILMxLAB和英伟达谈《星球大战》、沉浸式娱乐和实时光线追踪
在我们的《视觉效果颠覆者》系列的最新一期播客中,了解虚拟制片技术如何启发ILMxLAB制作沉浸式的《星球大战》VR体验,并一窥英伟达创新的多核RTX技术。
聚焦
虚拟制片:游戏引擎如何使视觉预览达到新的高度
聚焦
虚拟制片:游戏引擎如何使视觉预览达到新的高度
视觉预览帮助摄制团队改善电影质量已有十多年,但游戏引擎的运用为这门艺术带来了全新的角度。请了解Framestore、Fox Feature Films、Halon Entertainment和THE THIRD FLOOR的团队如何使它产生丰厚回报。
聚焦
虚幻引擎为在《游侠索罗:星球大战外传》中为ILM的VR虚拟制片工具集提供助力
聚焦
虚幻引擎为在《游侠索罗:星球大战外传》中为ILM的VR虚拟制片工具集提供助力
当ILM着手打造
《游侠索罗:星球大战外传(Solo:A Star Wars Story)》
的视觉特效时,他们想要更上一层楼。通过采用了虚幻引擎技术的虚拟制片工具StageCraft VR,他们没有经过盲目探索就规划好了各种镜头——并且让整个团队都进入了快车道。
聚焦
虚幻引擎帮助罗伯特·泽米吉斯发掘《欢迎来到马文镇(Welcome to Marwen)》的虚拟制作潜力
聚焦
虚幻引擎帮助罗伯特·泽米吉斯发掘《欢迎来到马文镇(Welcome to Marwen)》的虚拟制作潜力
需要将富有感染力的真人表演映射给人偶大小的角色时,实时动作捕捉反馈就显得至关重要。这也正是《欢迎来到马文镇》的视觉效果团队选择使用虚幻引擎为电影中的17个动态人偶角色注入生命的原因。
聚焦
虚拟制片如何在《欢迎来到马文镇》中赋予人偶生命
聚焦
虚拟制片如何在《欢迎来到马文镇》中赋予人偶生命
当大导演罗伯特·泽米吉斯(Robert Zemeckis)需要在《欢迎来到马文镇(Welcome to Marwen)》中使动画人偶作出像真人一样令人信服的表演时,他的视觉特效团队开发了一种将面部表情捕捉投射到数字模型上的独特方法。将数字动画与片场灯光相匹配的虚拟制片技术使这一切成为可能。
聚焦
Digital Domain创造终极数字人物的探索
聚焦
Digital Domain创造终极数字人物的探索
通过结合虚幻引擎、人工智能、深度学习和虚拟制片技术,Digital Domain越来越接近实时再现真人演员面部表情的目标。
技术博客
新闻
活动
聚焦
访谈
重置过滤器
站内搜索
1
2