在我们的《视觉效果颠覆者:探索虚拟制片的未来》系列片的第二集中,你将会进一步了解到,为什么使用游戏引擎制作视觉预览可以帮助摄制组拍摄出更好的影片——同时为他们节省经费。 “视觉预览其实就是一种让导演和所有参与制片的人对自己将要做的事情达成一致意见的方法,”Halon Entertainment的视觉预览/视觉后期主管Ryan McCoy说。“所以,基本上它就是在实际拍摄电影之前让你看到电影。”
Fox Feature Films的视觉效果副总裁Glenn Derry很清楚它的优点。“它大大增加了我们用于情节设计的时间,因为我们可以用非常快的速度尝试许多事情,而且这样做的成本和重新进行实景拍摄比起来又不是那么高,”他说。

“[虚幻引擎]让我们得到了视觉效果比以前高得多的画面,对电影摄制过程提供的参考是以前所没有的,”Framestore的Capturelab Studio经理Richard Graham说。

“不,我们做的不是最终的影像,”The Third Floor的全球研发主管Addison Bath说。“但是这意味着我们确实需要更多地关注故事情节和构图——这是将要吸引观众的要素。”

“情感是否有力,是否吸引了你?”Derry问。“如果它在看起来像电子游戏的时候也能吸引你,那么完成实景拍摄之后只会更好。”
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