为了实现这一目标,他们创建了ThruView,这套工具使他们能够实时拍摄,同时在摄像机中看到集成的CG元素(配有反光和光照),省去设置绿幕的需要。

组合的输出以高分辨率输送到虚幻引擎,以高达每秒60帧的速度播放。“这意味着要实时传送和处理许多数据,”Lopez说。

客户不出所料地对此印象深刻。“我们向大家展示了他们从来没有见过的东西,”Nicholson说。“通常你不会第一次就看到很多东西。而当你看到的时候,就会感觉这是真正的魔法。”

不过这种工作方式还有财务上的好处,在一个布景或者几个布景中拍摄的节目就有可能产生500多个绿幕镜头。“在这种情况下,现在我们已经开始讨论用绿幕拍摄的财务现实和ThruView可以为制片提供的财务现实,”Binder说。
Nicholson敏锐地指出,虽然实时现场效果并不是新生事物,但是利用它制作最终像素却是前所未有的。“许多年来我们一直在追求实时绿幕拍摄;用这种方法拍摄会有4~5帧的延迟,基本上是在现场制作视觉预览,不是最终成品,”他说。“现在我们做的是在片场通过镜头拍出成品——大功告成。”

据Nicholson说,虚幻引擎对于ThruView的成功起到了至关重要的作用。“我认为如果没有虚幻引擎,所有这一切都不可能实现,”他说。“有一种通用的创新语言在发展:虚幻引擎就是其中非常重要的组成部分。它汇聚了所有这些技术:各种技术都在变得更加快捷和出色,但是虚幻引擎使我们能够以可靠的方式将它们一次性结合在一起——就在片场。”
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