无需再等待:虚幻引擎5正式上线。
产品
虚幻引擎

虚幻引擎是全球最先进的实时3D创作工具,可制作照片级逼真的视觉效果和沉浸式体验。

虚幻引擎5功能许可选项
其他产品MetaHuman Creator

基于云端的应用,可在几分钟内创建高保真的数字人类。

Twinmotion

快捷简单的实时沉浸式3D建筑可视化。

BRIDGE(来自QUIXEL)

通往Megascans和3D内容世界的大门。

解决方案
行业解决方案

虚幻引擎可以帮助各行各业的创作者交付尖端内容、交互式体验和沉浸式虚拟世界。

游戏建筑影视广播与实况活动动画汽车与运输模拟
更多虚拟制片人机界面扩展现实(XR)其他应用
新闻与活动
虚幻引擎最新消息

浏览新闻,查看最新活动,认识利用虚幻引擎进行创新的焦点人物。

所有消息新闻活动访谈聚焦技术博客
学习
全面的免费学习资源

从踏出第一步到完全掌握虚幻引擎,我们将一路为你保驾护航。

学习资源面向教育者的虚幻引擎面向学生的虚幻引擎教师培训培训中心
教育课程与教程文档
社区
我们的创作者社区

与全球各行各业的开发者分享信息、互相激励与交流。

开发者与创作者Epic MegaGrants虚幻独立开发者
资源Epic开发者社区论坛

分享和讨论关于虚幻引擎的一切。

虚幻Slack频道
支持
支持与资源

无论你是新人还是专家,我们都能帮助你取得成功。

获取帮助常见问题
资源文档问题追踪虚幻开发者网络

获取Epic Games的付费尊享支持资源。

虚幻商城
购买、销售及展示

获取或进一步丰富我们为虚幻引擎开发者准备的众多免费及付费内容。

浏览提交内容商城指南
资源商城论坛

了解商城新闻并参与话题讨论。

商城知识库

获取关于在虚幻商城购买和销售的信息。

  • English
  • 日本語 [日语]
  • 한국어 [韩语]
Sign In
下载
    • 技术博客
    • 新闻
    • 活动
    • 聚焦
    • 访谈
    • 其他应用
    • 动画
    • 广播与实况活动
    • 建筑
    • 影视
    • 模拟
    • 汽车与运输
    • 游戏
    输入标签或关键词以查找特定结果。
    新闻

    虚幻引擎5现已发布!

    在这个版本中,我们的目标是助力各种规模的团队在视觉领域和互动领域挑战极限,施展无限潜能。虚幻引擎5将带来前所未有的自由度、保真度和灵活性,帮助游戏开发者和各行各业的创作者创造新一代实时3D内容和体验。

    走进《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5体验》

    新闻
    12月9日
    新闻

    走进《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5体验》

    这一尖端体验向创作者和玩家展示了振奋人心的新时代起点,让我们在其中一睹虚幻引擎5创造的互动叙事和娱乐的未来。 

    State of Unreal

    活动
    3月31日
    活动

    State of Unreal

    State of Unreal直播现已结束,如果你错过了直播,也可在这里观看主旨演讲和技术演讲的录播。
    聚焦

    通过Adobe Substance 3D和虚幻引擎构建更好的汽车

    聚焦

    通过Adobe Substance 3D和虚幻引擎构建更好的汽车

    汽车设计师最初用于加快概念设计的工作流程现在充分展示了一名美术师通过虚幻引擎光线追踪和Substance 3D不断扩充的物理精确型汽车材质集能够创造出怎样的成果。
    聚焦

    进入《火箭联盟》演播室:广播与实况活动的新示例

    聚焦

    进入《火箭联盟》演播室:广播与实况活动的新示例

    当Psyonix需要一种方法来处理日益复杂的《火箭联盟》系列锦标赛广播时,他们转向采用实时方法处理动态图像和动画。现在,你可以在一个新的虚幻引擎示例项目中获取他们所创建的直播方案。
    访谈
    3月30日

    开发商如何用虚幻展示《与狼同行2》环境

    The AV Society的员工使用虚幻引擎构建了一个《与狼同行2》中的虚拟布景,在游戏背景中呈献了一场精彩展示。
    访谈

    开发商如何用虚幻展示《与狼同行2》环境

    The AV Society的员工使用虚幻引擎构建了一个《与狼同行2》中的虚拟布景,在游戏背景中呈献了一场精彩展示。
    访谈
    3月23日

    在《小缇娜的奇幻之地》中体验《无主之地》式的夺宝与射击

    这款桌游风格夺宝射击游戏由Gearbox Software开发,它的灵感源自DLC前作《小缇娜的龙堡之袭》,将让玩家再次感受那种混乱能量——而这正是前作备受好评的要因。快来一睹这部奇幻风格衍生作品的诞生始末吧。
    访谈

    在《小缇娜的奇幻之地》中体验《无主之地》式的夺宝与射击

    这款桌游风格夺宝射击游戏由Gearbox Software开发,它的灵感源自DLC前作《小缇娜的龙堡之袭》,将让玩家再次感受那种混乱能量——而这正是前作备受好评的要因。快来一睹这部奇幻风格衍生作品的诞生始末吧。
    新闻
    3月23日

    行业招聘者探讨实时3D领域的求职之路

    我们最近与三位来自电影、电视和游戏行业的专家展开了交谈,他们分享了其行业内的雇佣标准。从构建作品集到建立心理优势,你将听到各个方面的提示。
    新闻

    行业招聘者探讨实时3D领域的求职之路

    我们最近与三位来自电影、电视和游戏行业的专家展开了交谈,他们分享了其行业内的雇佣标准。从构建作品集到建立心理优势,你将听到各个方面的提示。
    聚焦

    在实时渲染的《龙甲合体》中见证恐龙与机器人一决雌雄

    聚焦

    在实时渲染的《龙甲合体》中见证恐龙与机器人一决雌雄

    Studio EON出品的《龙甲合体》是一部实时渲染的电视动画剧集,描绘了穿戴巨型机甲套装的恐龙与外星机器人一决雌雄。了解EON团队如何将高保真CG与真人实拍镜头相结合,创作出这部热门剧集。

    《最终幻想7:第一战士》在大逃杀动作游戏中融入RPG情怀

    访谈
    3月18日
    访谈

    《最终幻想7:第一战士》在大逃杀动作游戏中融入RPG情怀

    听Square Enix探讨《最终幻想7:第一战士》的根源、战斗和美丽画面。

    Armature Studio如何用虚幻制作VR版《生化危机4》

    访谈
    3月16日
    访谈

    Armature Studio如何用虚幻制作VR版《生化危机4》

    《生化危机4 VR》背后的团队如何使用虚幻引擎在虚拟现实中呈现史上最受欢迎的游戏之一。
    聚焦

    BTS联手酷玩乐队奉献现场全息表演《My Universe》

    聚焦

    BTS联手酷玩乐队奉献现场全息表演《My Universe》

    我们将进入酷玩乐队和防弹少年团(BTS)在《美国好声音》的现场表演的幕后,这场表演使用体积视频技术将防弹少年团的所有成员都转成了全息影像。
    聚焦

    专访《拉吉:远古传奇》的联合创作者:独立游戏开发者Shruti Ghosh

    聚焦

    专访《拉吉:远古传奇》的联合创作者:独立游戏开发者Shruti Ghosh

    来认识一下Shruti Ghosh,她是一位在电子游戏行业拥有十年经验的美术师,也是《拉吉:远古传奇》的联合创作者。这是印度首款值得在主机上一玩的游戏。在这篇文章中,她分享了创作这款游戏时走过的艰难旅程,也讲到了她拯救浦那流浪狗的使命。
    新闻
    3月9日

    实时引擎为《红视2》快速流畅的画面提供驱动力

    虚幻引擎如何帮助《红视2》的开发商交付他们承诺的速度感。
    新闻

    实时引擎为《红视2》快速流畅的画面提供驱动力

    虚幻引擎如何帮助《红视2》的开发商交付他们承诺的速度感。
    新闻
    3月8日

    虚幻商城3月特卖:千余资产五折特惠

    本月特卖精选了各种高质量商品。立即点击查看其中的亮点,并探索特卖活动。
    新闻

    虚幻商城3月特卖:千余资产五折特惠

    本月特卖精选了各种高质量商品。立即点击查看其中的亮点,并探索特卖活动。
    访谈
    3月2日

    《炎赤子》在虚幻引擎中拥抱秘鲁文化和精美的2D美术

    拉丁美洲的开发商Sunwolf Entertainment如何受本土文化的启发,创作出一款漂亮的2D平台跳跃游戏。
    访谈

    《炎赤子》在虚幻引擎中拥抱秘鲁文化和精美的2D美术

    拉丁美洲的开发商Sunwolf Entertainment如何受本土文化的启发,创作出一款漂亮的2D平台跳跃游戏。
    聚焦

    MetaHuman在动画恐怖短片《The Well》中担任主演

    聚焦

    MetaHuman在动画恐怖短片《The Well》中担任主演

    当六位好友在树屋中一起玩耍欢度童年时,他们不会想到自己今后将成立公司并成为电影制作人。《The Well》是他们的首部纯CG动画短片,影片完全通过虚幻引擎渲染,而片中角色则是使用MetaHuman Creator生成的。
    聚焦

    让光芒普照:虚幻如何帮我们设计更健康的空间

    聚焦

    让光芒普照:虚幻如何帮我们设计更健康的空间

    糟糕的照明会完全改变我们与环境互动的方式,甚至会影响我们的身心健康。幸运的是,建筑师兼大阪大学研究员Muhammad Hegazy给出了解决方案。

    精选免费商城内容 - 2022年3月

    新闻
    3月1日
    新闻

    精选免费商城内容 - 2022年3月

    充满童话色彩的村庄,带动画的自行车,以及餐厅场景——以上还只是本月免费内容的冰山一角。立即点击查看有没有你喜欢的内容。

    网络研讨会:通过虚幻在数字孪生中实现数据可视化

    新闻
    2月24日
    新闻

    网络研讨会:通过虚幻在数字孪生中实现数据可视化

    想要使用虚幻引擎对数据执行可视化操作吗?我们最近的网络研讨会刚好讲述了操作方法!在这里观看回放,深入研究Microsoft Azure Digital Twin(ADT)Link虚幻引擎插件以及配套的示例项目。
    新闻
    2月23日

    最新视频教程:探索《Slay》虚拟美术部门的工作流程

    为了创作动画短片《Slay》,Mold3D Studio使用虚幻引擎作为他们实时管线的基础。现在,他们制作了由六部分组成的视频系列,详细介绍了实时动画过程,深刻展示了他们对虚拟美术部门(VAD)工作流程的见解。
    新闻

    最新视频教程:探索《Slay》虚拟美术部门的工作流程

    为了创作动画短片《Slay》,Mold3D Studio使用虚幻引擎作为他们实时管线的基础。现在,他们制作了由六部分组成的视频系列,详细介绍了实时动画过程,深刻展示了他们对虚拟美术部门(VAD)工作流程的见解。
    新闻
    2月22日

    面向学生的网络研讨会预告:如何获得理想的工作

    你是否已具备实时技能,但发现求职过程进展缓慢?良机不容错过。来看看我们新一期的网络研讨会,听取来自全球顶尖游戏、影视和动画工作室的专家的建议,了解如何找到梦寐以求的工作。
    新闻

    面向学生的网络研讨会预告:如何获得理想的工作

    你是否已具备实时技能,但发现求职过程进展缓慢?良机不容错过。来看看我们新一期的网络研讨会,听取来自全球顶尖游戏、影视和动画工作室的专家的建议,了解如何找到梦寐以求的工作。
    新闻
    2月22日

    虚幻引擎5现已推出预览版本!

    此发行版本基于去年抢先体验版中所公开的功能构建,我们全面改善了性能、质量和功能完整性,为发布可用于生产的版本做准备。另外,请看看预览版1中的一些全新功能!
    新闻

    虚幻引擎5现已推出预览版本!

    此发行版本基于去年抢先体验版中所公开的功能构建,我们全面改善了性能、质量和功能完整性,为发布可用于生产的版本做准备。另外,请看看预览版1中的一些全新功能!
    聚焦

    Gameloft如何将《俄勒冈之路》成功带入新时代

    聚焦

    Gameloft如何将《俄勒冈之路》成功带入新时代

    Gameloft布里斯班工作室分享了他们如何改进这款经典游戏的美术风格,注入更准确的历史背景,更形象地描绘美洲原住民。

    了解如何为MetaHuman创建实时面部动画

    新闻
    2月17日
    新闻

    了解如何为MetaHuman创建实时面部动画

    逼真数字人类和恐怖谷之间的区别可能就是一个微笑。因此我们新设计了《使用Faceware Studio的MetaHuman工作流程》课程。现在就来学习该课程,创建面部动画,将角色提升至新高度。

    实时技术综述:元宇宙和2022年新兴趋势

    新闻
    2月16日
    新闻

    实时技术综述:元宇宙和2022年新兴趋势

    2022年,实时技术有着怎样的未来前景?从跨媒体营销到元宇宙,让我们来了解一些将对这一整年产生巨大影响的新兴趋势,并在统计数据中回顾2021年的精彩传奇。
    聚焦

    详细了解Random42不可思议的医学动画

    聚焦

    详细了解Random42不可思议的医学动画

    如果你想知道接种新冠疫苗后自己身体内部的样子,现在就能看到了。先锋医学动画工作室Random42的团队使用虚幻引擎制作了一部短片,将展示这一切。
    访谈
    2月10日

    SNK为何改用虚幻开发其最新格斗游戏

    《侍魂:晓》、《拳皇15》以及一款未命名的新游戏都是使用虚幻引擎制作的。
    访谈

    SNK为何改用虚幻开发其最新格斗游戏

    《侍魂:晓》、《拳皇15》以及一款未命名的新游戏都是使用虚幻引擎制作的。
    访谈
    2月9日

    在RTS游戏《黑暗时代》中抵御死灵大军

    了解PlaySide如何着手尝试创作一款既有趣又困难的黑暗幻想类RTS游戏。
    访谈

    在RTS游戏《黑暗时代》中抵御死灵大军

    了解PlaySide如何着手尝试创作一款既有趣又困难的黑暗幻想类RTS游戏。
    新闻
    2月8日

    虚幻商城2月特卖:千余资产五折起

    本月特卖精选了各种高质量商品。立即点击查看其中的亮点,并探索特卖活动。
    新闻

    虚幻商城2月特卖:千余资产五折起

    本月特卖精选了各种高质量商品。立即点击查看其中的亮点,并探索特卖活动。

    《太阳灰烬》借助体型的力量呈现一段多彩、动感的旅程

    访谈
    2月2日
    访谈

    《太阳灰烬》借助体型的力量呈现一段多彩、动感的旅程

    虚幻引擎开放的源代码和强大的管线为《太阳灰烬》的开发注入了强大动力。

    网络研讨会:探索虚幻引擎中的全新HMI设计模板

    新闻
    2月1日
    新闻

    网络研讨会:探索虚幻引擎中的全新HMI设计模板

    想知道如何在虚幻引擎中设计人机界面(HMI)吗?欢迎观看我们最近一期网络研讨会的重播!我们将深入了解HMI设计模板,并探索如何用它创建具有吸引力的车内体验。
    聚焦

    Gamitronics降低65%的动画制作成本

    聚焦

    Gamitronics降低65%的动画制作成本

    当Sony YAY!打算为印度最受欢迎的情景喜剧创作一部动画衍生剧时,Gamitronics对快速实时工作流程的试验引起了该电视频道的注意。了解虚幻引擎如何帮助缩短反馈周期并削减成本。
    聚焦

    《Yuki 7》拥抱实时管线,创作2D/3D混合动画

    聚焦

    《Yuki 7》拥抱实时管线,创作2D/3D混合动画

    Kevin Dart是一位屡获殊荣的美术师,同时也是Chromosphere的首席执行官,他阐述了公司如何从耗时的传统管线切换到虚幻引擎工作流程,从而创作网络动画剧集《Yuki 7》,并解锁实时协作、快速迭代和自动化视效等各种技能,同时保留该节目标志性的2D外观。 
    新闻
    2月1日

    精选免费商城内容 - 2022年2月

    下载本月免费内容,用魔法震慑你的敌人,创建壮美的山巅草甸,或是用独一无二的武器快速武装你的士兵。
    新闻

    精选免费商城内容 - 2022年2月

    下载本月免费内容,用魔法震慑你的敌人,创建壮美的山巅草甸,或是用独一无二的武器快速武装你的士兵。
    新闻
    1月28日

    虚幻之友计划推动虚拟制片职业生涯发展

    首席材质美术师Diana Diriwaechter曾为某工作室工作18年,后来这家工作室永久停业了。与此同时,首席前期/后期预演美术师Chris Suddaby已开始失去对电影制作的热情。他们是如何扭转局面的?请继续阅读,了解详情。
    新闻

    虚幻之友计划推动虚拟制片职业生涯发展

    首席材质美术师Diana Diriwaechter曾为某工作室工作18年,后来这家工作室永久停业了。与此同时,首席前期/后期预演美术师Chris Suddaby已开始失去对电影制作的热情。他们是如何扭转局面的?请继续阅读,了解详情。
    活动
    1月28日

    2022年虚拟制片周

    敬请加入我们为期一周的虚拟制片庆典,我们将与LucasFilm、DNEG、ReelFX、Halon Entertainment、The Third Floor等公司的行业领导者共同庆祝虚拟制片的成功。
    活动

    2022年虚拟制片周

    敬请加入我们为期一周的虚拟制片庆典,我们将与LucasFilm、DNEG、ReelFX、Halon Entertainment、The Third Floor等公司的行业领导者共同庆祝虚拟制片的成功。
    聚焦

    DNEG Animation在《Mr. Spam Gets a New Hat》中探索实时管线

    聚焦

    DNEG Animation在《Mr. Spam Gets a New Hat》中探索实时管线

    作家兼插画家William Joyce向来以其异想天开的故事著称。当DNEG Animation准备将Joyce的动画片拍成短片搬上大银幕时,他们决定在实时管线中使用虚幻引擎。

    《The Market of Light》为你提供绚丽、可玩的UE5体验

    访谈
    1月26日
    访谈

    《The Market of Light》为你提供绚丽、可玩的UE5体验

    《The Market of Light》由日本工作室historia Inc.开发,是首批使用了Lumen、Nanite和Niagara等次世代工具的可玩UE5技术演示之一。

    观看来自印度短片计划的优秀项目

    新闻
    1月26日
    新闻

    观看来自印度短片计划的优秀项目

    经过三个月的时间,我们将很高兴地宣布我们首届印度短片计划的获奖者。无论是志向远大的创作者还是功成名就的创作者,该挑战都能够将他们的实时视效和动画项目推上新台阶。 
    聚焦

    Rivian用虚幻为R1T设计、开发和部署一流HMI

    聚焦

    Rivian用虚幻为R1T设计、开发和部署一流HMI

    Rivian是一家永争第一的探险车制造商。因此他们的R1T车型——全球首款市售电动皮卡——就在生产线中配备了由虚幻引擎驱动的顶级HMI(人机界面)。
    新闻
    1月24日

    与我们共度2022年虚拟制片周!

    在全球各种规模的电影电视工作室中,虚拟制片正在彻底改变从预演到最终像素的管线。1月24日至28日,我们将与行业中的领导者共同庆贺虚拟制片的成功,敬请加入。
    新闻

    与我们共度2022年虚拟制片周!

    在全球各种规模的电影电视工作室中,虚拟制片正在彻底改变从预演到最终像素的管线。1月24日至28日,我们将与行业中的领导者共同庆贺虚拟制片的成功,敬请加入。
    新闻
    1月20日

    虚幻引擎推出六套全新角色光照预设!

    这些预设在屡获殊荣的电影摄影师Greig Fraser(代表作:《沙丘》、《星球大战外传:侠盗一号》、《猎杀本·拉登》)的帮助下制作,从古今作品中汲取了灵感,且与MetaHuman Creator中的对应设置完全一致。
    新闻

    虚幻引擎推出六套全新角色光照预设!

    这些预设在屡获殊荣的电影摄影师Greig Fraser(代表作:《沙丘》、《星球大战外传:侠盗一号》、《猎杀本·拉登》)的帮助下制作,从古今作品中汲取了灵感,且与MetaHuman Creator中的对应设置完全一致。
    技术博客
    1月19日

    下载最新虚幻引擎5抢先体验版游戏初学者包

    开始探索Stack 'O 'Bot,这个小型沙盒项目展示了一个精简的玩家控制器、一个可扩展的交互系统,以及允许你在其基础上进行构建的模块化组件。它还以垂直切片的方式实际展示了虚幻引擎5中的所有新功能。
    技术博客

    下载最新虚幻引擎5抢先体验版游戏初学者包

    开始探索Stack 'O 'Bot,这个小型沙盒项目展示了一个精简的玩家控制器、一个可扩展的交互系统,以及允许你在其基础上进行构建的模块化组件。它还以垂直切片的方式实际展示了虚幻引擎5中的所有新功能。
    聚焦

    《KID A MNESIA》的诞生:独家揭秘Radiohead的最新虚拟展览

    聚焦

    《KID A MNESIA》的诞生:独家揭秘Radiohead的最新虚拟展览

    《Kid A》和《Amnesiac》不仅仅是Radiohead最爱的专辑,更被公认为是21世纪初摇滚音乐的基石。了解[namethemachine]和Arbitrarily Good Productions如何通过别出心裁的虚拟展览,开辟观看这些专辑的全新方式。

    今年最美独立游戏《奇妙逃亡》的创作历程

    访谈
    1月17日
    访谈

    今年最美独立游戏《奇妙逃亡》的创作历程

    《奇妙逃亡》在今年的The Game Awards上被提名了的最佳艺术指导奖、最佳音乐奖和最佳首秀游戏奖。了解新工作室Beethoven & Dinosaur如何取得这些令人瞩目的成就。 

    欢迎参加虚幻引擎HMI设计挑战赛

    新闻
    1月13日
    新闻

    欢迎参加虚幻引擎HMI设计挑战赛

    使用虚幻引擎重塑车内显示屏,让一些全球最具创新意识的汽车企业看到你的作品。只要你能用3D图形让让驾驶员感到“新奇、舒适或动感”,就有可能赢得大奖哦。
    聚焦

    《脑航员2》如何推陈出新

    聚焦

    《脑航员2》如何推陈出新

    开发商Double Fine Productions分享了他们如何创造游戏中广受好评、光怪陆离的旅程。
    12345...14
           
    游戏开发者
    Epic在线服务Epic Games商城游戏发行指南与白皮书虚幻独立开发者
    支持
    获取帮助常见问题文档发现问题论坛开发路线图前往提问虚幻开发者网络
    合作伙伴
    Nvidia Edge英特尔 + 虚幻学术合作伙伴培训合作伙伴
    公司
    所获荣誉品牌指南

    © 2004-2022,Epic Games, Inc。版权所有。虚幻及其徽标均为Epic在美国及其他地区的商标或注册商标。  
    Terms of ServicePrivacy Policy