新闻

2025年6月3日

虚幻引擎5.6现已发布

使用虚幻引擎5.6构建更广阔的开放世界,并更快地创建动画和MetaHuman。
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社区

2025年7月1日
Infected Mushroom PinballInfected Mushroom Pinball hits PC in July 2025, complete with native support for VR and VPIN setups. Play, win concert tickets and discover how deep the rabbit hole goes. Trailer: https://youtu.be/hKJE7z8UEsw?si=tSvK7VU…
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社区

2025年6月26日
Hermit [Open-World Action RPG]:video_game: You can Wishlist it on Steam if you like it! Hello y’all! I’ve been solo developing a big Open-World Fantasy Action-RPG in Unreal Engine for 3+ years (Hermit) - hope you’ll like it! I’m working on a Dev…
CG_Krab
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社区

2025年6月25日
Vessel of Tao 道器 - UE5 Short FilmHi UE5 Fans, After several months of developing the story, my new short film “Vessel of Tao” is finally live on YouTube. This project was a real challenge — especially with Metahuman cloth and hair, which…
Mark_Chua1
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2025年6月25日

Pennoni FX Studios利用虚幻引擎加速大型I-95 CAP项目的协作进程

探索Pennoni FX Studios如何通过使用虚幻引擎快速实现大型项目成果的可视化,与客户、设计师和社区进行深度协作,从而为社区搭建桥梁——既包括字面意义上的桥梁建设,也包括象征意义上的沟通桥梁。

聚焦

2025年6月25日

PropVR的数字孪生技术助力房地产开发商实现10倍营收增长

豪华房地产开发商DAMAC Properties旨在为购房者提供沉浸式的实时体验。PropVR提供了一个极具吸引力的数字孪生框架,助力DAMAC将房地产收入从2400万美元提升至4亿美元。

新闻

2025年6月23日

Parrot游戏示例:为转向虚幻引擎的游戏开发者提供的全新实用资源

如果你有Unity使用经验,想寻找一种实用且有趣的方式来学习虚幻引擎中的游戏开发,该怎么办?Secret Dimension在两款引擎中开发了同一款游戏,并为你记录了所有方面。在此处查看示例项目。

访谈

2025年6月20日

探索《to a T》中的日常体验

我们采访了高桥庆太(Keita Takahashi),了解他如何利用虚幻引擎5打造一款章节式冒险游戏。这款游戏的主角是一名少年,信不信由你,他竟被困在了T型姿势中。

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2025年6月18日

Entrol通过LED墙解决方案为飞行模拟领域带来变革

在飞行模拟器中,真实感和沉浸感对于有效训练起着关键作用。Entrol凭借专为飞行模拟器设计的首套可互换模块LED面板系统,以及由虚幻引擎驱动的视觉效果,将真实感和沉浸感提升到了新高度。

新闻

2025年6月17日

北京时间 6 月 17 日至 21 日,Fab 六月闪购火热开启!

在 Fab 六月闪购中,超过 13000 种资产最高可享三折优惠!特卖将于北京时间 2025 年 6 月 17 日晚上 10 点开始,截至 6 月 21 日凌晨 5 点。让我们来看看特卖中的一些亮点吧。

新闻

2025年6月11日

Odyssey 2D动画插件现已在Fab上免费提供

使用在Fab上提供的Odyssey插件,你可以在专为2D美术师打造的熟悉用户界面中绘制图稿、制作动画和设计故事板。

新闻

2025年6月11日

经过更新的虚幻引擎5.6游戏模板现已上线

我们大幅削减了模板体积,以加快下载速度,并融入更多功能。此外,我们还推出了“变体”,无论你的游戏是横版卷轴平台跳跃游戏、开放世界竞速游戏,还是俯视角策略游戏,都可以采用这种新方式,根据特定的玩法风格定制模板。

社区

2025年6月10日
"A City of a Dawn Calm" - Unreal Engine CinecmaticsHello! It is my second time posting work in the forum. “A City of a Dawn Calm” is a recreation of Seoul. I remade Seoul city in Cyberpunk style. Hope you like it! Also, please visit our School…
Choi Yoon Ho
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社区

2025年6月5日
UnderwaterHello! This is a fish I created aiming to test UE Path Tracing render. I’m amazed with the results and the possibility to create powerful materials. The fish model is based on many references I gathered for both silhou…
gugroppo
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新闻

2025年6月4日

参加虚幻引擎舞蹈动画挑战赛

借助此次舞蹈动画挑战赛尽情释放你的舞蹈激情,利用全新的虚幻引擎5.6功能和工具大展身手,为你的作品集增添一些新的舞蹈动作。本次挑战赛面向所有人开放,无论是初学者还是专业人士均可参与。

社区

2025年6月3日
Quixel Derelict Corridor | Unreal Engine 5 CinematicHey all! I decided to create a short cinematic using the Quixel Derelict Corridor environment. I removed all the existing lights and used a spotlight as my main light source. I used Lumen, volumetric fog and niagara par…
Sal-CG
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新闻

2025年6月3日

与Epic Games相约2025年安纳西国际动画电影节

参加Epic Games在安纳西国际动画电影节期间举办的讲座。深入了解动画电影《铁血战士:杀手之王》的幕后制作,并深度探索UE5.6中的动画工具。

新闻

2025年6月3日

2025年State of Unreal的所有重大新闻和公告

来自CD PROJEKT RED的惊艳技术演示、虚幻引擎5.6的最新消息、AI创作工具以及激动人心的UEFN联动IP……今年的State of Unreal发布了众多重磅消息。点此查看省流版。

学习

2025年5月31日

五月免费虚幻引擎课程:制作游戏、影视动画和数字孪生

从创作首款UE游戏到为MetaHuman添加面部动画,本月推出的免费虚幻引擎学习课程涵盖范围广阔的内容。深入了解,现在就开始提升你的技能!

聚焦

2025年5月29日

从20世纪80年代的卡通到元宇宙:《Spice Frontier》复古2D外观的探索之旅

了解Steamroller Animation如何使用虚幻引擎在动画节目《Spice Frontier》中复刻20世纪80年代的2D卡通美学,并通过在UEFN中构建的《Fortnite》岛屿拓展该故事宇宙。

社区

2025年5月23日
Academy of Raya Lucaria - Elden Ring (5.4)//Fan Art ProjectHere are the finished Renders for my Elden Ring project. Took me 100 days to finish it with all the love and care I can give to it. My artstation link: ArtStation - Elden Ring - Academy of Raya…
Mridul
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聚焦

2025年5月22日

Civil Engine在交通规划中普及3D可视化技术

当发现3D可视化技术对于许多土木工程项目遥不可及时,Beyond CAD开发了基于虚幻引擎的城市规划工具Civil Engine。
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