스포트라이트
영감을 주는 세 명의 3D 아티스트가 학교 졸업 후 Blizzard Entertainment, DNEG 등의 대형 게임 및 VFX 회사로 진출하면서 익힌 실전 팁을 공유합니다.
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White Paper Games의 테크니컬 아티스트 James Burton이 출시를 앞둔 신작 게임 'The Occupation’에서 사용된 AI 캐릭터의 로코모션 시스템 제작 과정을 보여줍니다.