언리얼 엔진 5 나나이트: 무한한 폴리곤

2021년 8월 3일
언리얼 엔진의 시각화된 마이크로폴리곤 지오메트리 시스템인 나나이트를 사용하면 수백만 개의 폴리 모델을 손쉽게 실시간으로 렌더링할 수 있습니다. 이 대단한 기능의 원리는 무엇일까요? 어떻게 해야 프로젝트에 설정할 수 있을까요? 아트 파이프라인에 어떤 변화를 줄까요? 언리얼 엔진 5를 사용한 아트 프로덕션의 세계를 깊이 탐구하며 모든 의문을 해결해 드리겠습니다.

본 특집 영상에서는 테크니컬 아티스트 겸 에반젤리스트인 아란 랑미드(Arran Langmead)가 나나이트에 관해 알아야 할 내용을 소개합니다. 물론 아트 파이프라인의 변경사항 중 가장 복잡한 축에 속하는 언래핑도 다룹니다. 이번 영상은 한번에 언래핑되는 현상을 피하는 방법을 포함해 복합 지오메트리를 언래핑하는 다양한 솔루션을 다룹니다.

나나이트와, 언리얼 엔진 5의 수많은 새로운 기능을 함께 활용하면 최고의 차세대 그래픽을 만들 수 있습니다.
 

    언리얼 엔진 5 얼리 액세스를 시작하세요

    기존 언리얼 엔진 사용자는 에픽게임즈 런처에서 UE5 얼리 액세스와 에인션트의 협곡 샘플 프로젝트를 다운로드하실 수 있으며, 신규 사용자시라면 아래에서 시작하실 수 있습니다. 입문을 위해 언리얼 엔진 4.26을 사용해 보시는 것을 권장합니다.
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    이번 출시는 언리얼 엔진을 세계에서 가장 개방적이고 진보된 리얼타임 3D 제작 툴로 만들겠다는 지속적인 약속의 일환으로 UE5의 획기적인 툴세트를 더욱 확장했습니다. 새로운 기능을 알아보세요. 
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    포트나이트 언리얼 에디터가 공개 베타로 출시되었습니다!
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    포트나이트 언리얼 에디터가 공개 베타로 출시되었습니다!

    포트나이트 언리얼 에디터(UEFN)는 언리얼 엔진의 기능과 포트나이트의 규모를 결합합니다. 개발 툴을 사용하여 지금까지 포트나이트에서 보지 못했던 게임과 경험을 제작하고 수백만 명의 플레이어에게 퍼블리싱하세요. 
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    GDC 2023
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    2월 15일

    GDC 2023

    GDC 2023에서 에픽게임즈의 스테이트 오브 언리얼, 테크 토크를 확인해 보시고 에픽게임즈 부스에서 최신 언리얼 엔진 게임도 플레이해 보세요. 
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