20세기에 지어진 가장 중요한 건물 중 하나인 Habitat 67을 누구나 새 샘플 프로젝트에서 체험할 수 있도록, 원작자 Moshe Safdie의 비전을 가상으로 재현했습니다. Neoscape와 에픽, Safdie Architects 등이 이를 어떻게 실현했는지 지금 바로 확인해 보세요.
오랜 세월 혁신을 이어 온 Lockheed Martin이 언리얼 엔진을 활용하여 항공우주 시뮬레이션 훈련을 개발하는 것은 자연스러운 일입니다. 엔진의 비주얼 퀄리티, 상호운용성, 확장성, 그리고 광범위한 인재 풀이 차세대 시뮬레이션 목표 달성에 어떻게 기여하는지 알아보세요.
항공 훈련 업계의 거대 기업인 CAE는 더 나은 이미지 퀄리티 및 개발 효율성을 위해 끊임없이 노력합니다. 자체 시스템에서 언리얼 엔진으로 넘어감으로써 CAE는 언리얼 엔진의 탁월한 그래픽뿐만 아니라 업계 표준 및 상업용 하드웨어를 활용하여 생산 목표를 달성할 수 있게 되었습니다.
항공우주 산업의 거대 기업 Safran은 전 세계 약 8만 명에 달하는 직원을 위해 몰입도 높고 효과적인 훈련 및 디자인 툴을 필요로 합니다. 이 그룹은 SkyReal이 언리얼 엔진으로 개발한 VR 기반 솔루션을 활용하여 비용 절감과 효율성 증대는 물론, 디자인 프로세스 개선까지 달성했습니다.
이 새로운 언리얼용 AGX Dynamics 플러그인은 기업에게 Algoryx 팀의 유명한 고퀄리티 피직스 시스템 기능과 언리얼 엔진의 포토리얼한 실시간 3D 그래픽을 선사하며, 강력한 오픈 플랫폼을 활용함으로써 정확하고 사실적인 기계 시뮬레이션 훈련 및 테스트 솔루션을 제작할 수 있게 합니다.
공중전은 하워드 휴즈 시대부터 큰 인기를 끌었습니다. Viga Entertainment Technology는 Disney+ Hotstar 시리즈 Shoorveer의 공중전 시퀀스에 언리얼 엔진을 적용하여 인도에서 최초로 언리얼 엔진을 사용한 TV 프로덕션 중 하나가 되었는데 그 내막을 알아보겠습니다.
환호성을 지르는 축구 팬들로 가득 찬 경기장이 나오는 광고를 대규모의 비용을 지출하지 않고, 오랜 시간 걸리는 로토스코핑 작업 없이 제작하려면 어떻게 해야 할까요? PXO와 파트너들이 LED 스테이지와 버추얼 프로덕션 워크플로를 사용하여 성공적으로 광고를 제작한 팁을 확인해 보세요.
Bastille은 음악 차트에서 1위를 차지한 앨범을 낸 후 어떤 후속 활동을 했을까요? 인터랙티브 VR 공연을 통해 팬들을 Give Me The Future의 철학적 세계로 직접 초대했습니다. WPP 에이전시가 버추얼 프로덕션과 언리얼 엔진을 사용하여 어떻게 제작을 지원했는지 알아보세요.
2년 전만 해도 LED 볼륨에서 라이브 멀티캠 쇼를 촬영하는 것이 불가능했습니다. 이제 FOX Sports는 언제든 원하면 이를 촬영할 수 있습니다. 제작팀이 NFL 경기 전에 진행되는 FOX NFL Sunday 쇼를 위해 획기적인 버추얼 프로덕션 스튜디오를 어떻게 제작했는지 알아보세요.
The Robot Company와 Los York는 Patrick Mahomes의 바쁜 일정으로 인해 주어진 시간이 한정됐음에도 불구하고, 언리얼 엔진 기반의 LED 스테이지를 활용하여 NFL 슈퍼스타의 포트나이트 아이콘 시리즈 데뷔를 홍보하는 멋진 티저 영상을 만들었습니다.
퀄리티는 낮지만 매력적이었던 Ultra Fight의 괴수 전투를 빠르고 현대적인 리얼타임 워크플로로 재현한 방법은 무엇일까요? Studio Bros가 언리얼 엔진을 활용하여 1970년대의 이 독특한 시리즈를 2022년에 맞게 변형하기 위해 어떻게 시퀀스를 촬영했는지 알아보세요.