언리얼 엔진 5.2부터 macOS용 언리얼 에디터가 유니버설 바이너리로 빌드 및 배포됩니다. 이에 따라 이전 세대의 Intel 기반 Mac과 최신 세대의 Apple Silicon 기반 Mac을 단일 패키지로 기본 지원합니다. 이번 기술 블로그에서는 이러한 변경사항에 대해 살펴봅니다.
언리얼 엔진 5.2부터 macOS용 언리얼 에디터가 유니버설 바이너리로 빌드 및 배포됩니다. 이에 따라 이전 세대의 Intel 기반 Mac과 최신 세대의 Apple Silicon 기반 Mac을 단일 패키지로 기본 지원합니다. 이번 기술 블로그에서는 이러한 변경사항에 대해 살펴봅니다.
언리얼 엔진의 콜라보 뷰어 템플릿은 건축에 특화되어 자신의 디자인에서 동료와 관계자들과 더 쉽게 만날 수 있으며, 측정, 분할, 스케일 조절 및 주석 작업을 실시간으로 진행할 수 있습니다. AEC 전문가의 피드백을 반영한 각종 기능이 포함된 이 혁신적인 툴에 대해 자세히 알아보세요.
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Flying Wild Hog에서 언리얼 엔진으로 어떻게 고전적인 Akira Kurosawa 영화의 아트 스타일을 표방한 재미있는 사무라이 액션 게임을 제작했는지 알아보세요. Trek to Yomi는 복잡한 카메라 무빙부터 시간을 역행하는 FX까지 비범한 프로젝트임에 분명합니다.
루멘은 언리얼 엔진 5의 새로우면서 완전한 다이내믹 글로벌 일루미네이션 및 리플렉션 시스템입니다. 루멘은 게임에서 다이내믹 라이팅의 새로운 시대를 여는 혁신적인 기능으로, 별다른 준비 없이 바로 사용할 수 있습니다. 아티스트들은 이제 몇 시간 동안 라이팅 빌드 작업에 매달리지 않아도 될 뿐 아니라 이전보다 다이내믹한 월드를 제작할 수 있게 되었습니다.
루멘은 언리얼 엔진 5의 새로우면서 완전한 다이내믹 글로벌 일루미네이션 및 리플렉션 시스템입니다. 루멘은 게임에서 다이내믹 라이팅의 새로운 시대를 여는 혁신적인 기능으로, 별다른 준비 없이 바로 사용할 수 있습니다. 아티스트들은 이제 몇 시간 동안 라이팅 빌드 작업에 매달리지 않아도 될 뿐 아니라 이전보다 다이내믹한 월드를 제작할 수 있게 되었습니다.