2026년 9월 3일

레트로 애니메이션에서 영감을 받은 게임 속으로: Orbitals의 렌더링 살펴보기

Shapefarm이 UE5를 활용해 우주 어드벤처 게임 'Orbitals'에서 80~90년대 클래식 애니메이션의 비주얼을 어떻게 재현했는지 알아보세요. 커스텀 셰이더와 영화에서 영감을 받은 이펙트를 활용해 레트로 SF 세계를 어떻게 생생하게 구현했는지 알아보세요.
2026년 8월 12일

UE 5.8에 맞게 업데이트된 최신 게임 애니메이션 샘플 프로젝트를 다운로드하세요!

게임 애니메이션 샘플 프로젝트가 언리얼 엔진 5.8에 맞춰 새롭게 업데이트되어 돌아왔습니다. 엔진의 최신 애니메이션 기능을 선보이는 이번 버전에는 새로운 물리 기능, 모션 매칭, 포즈 검색, 룩 앳 기능 등 다양한 업데이트가 포함되어 있습니다.
2026년 3월 18일

UE 모바일 게임에 뛰어난 비주얼을 선사하는 Arm Accuracy Super Resolution

Arm Accuracy Super Resolution(ASR)은 템포럴 업스케일링을 통해 모바일 게임에 데스크톱 수준의 비주얼을 구현합니다. AMD FSR2를 기반으로 Arm이 모바일 환경에 최적화한 이 기술은 GPU 부하를 줄이고 전력 효율을 향상시키는 동시에 뛰어난 그래픽을 구현하며, UE5용 무료 플러그인으로 제공됩니다!
2025년 12월 3일

언리얼 엔진 5.7에서 업데이트된 게임 애니메이션 샘플 프로젝트를 살펴보세요

게임 애니메이션 샘플 프로젝트(GASP)가 UE 5.7에 맞춰 업데이트되었습니다! 무버 플러그인과 스마트 오브젝트 설정을 비롯해 새로운 슬라이드 기능, 로코모션 스타일 등 다양한 업데이트가 더해져 GASP 5.7에 살펴볼 만한 신규 기능들이 대거 추가되었습니다.
2025년 12월 1일

UE5로 혈흔과 VFX 시스템 최적화를 구현한 Let Them Come: Onslaught

Tuatara Games가 언리얼 엔진 5에서 수천 개의 혈흔 데칼과 FX 이벤트를 최적화해 Let Them Come: Onslaught의 혼란스러우면서도 부드러운 게임플레이를 어떻게 구현했는지 알아보세요.
2025년 6월 23일

패럿 게임 샘플: 언리얼 엔진으로 전환하는 게임 개발자를 위한 새로운 실용적인 리소스

Unity 경험이 있고 언리얼 엔진으로 게임 개발을 실용적이고 재미있게 학습할 수 있는 방법을 찾고 계신가요? Secret Dimension이 각 엔진에서 동일한 게임을 제작하여 필요한 모든 내용을 문서로도 정리하여 제공합니다. 여기에서 샘플 프로젝트를 확인해 보세요. 
2025년 3월 27일

별에서 영감을 받은 언리얼 엔진 기반의 Geely Galaxy E8 스마트 콕핏

언리얼 엔진의 렌더링 및 최적화 툴, Qualcomm Snapdragon 칩, 그리고 뛰어난 사용자 경험을 제공하는 데 전념한 개발팀 덕분에 구현할 수 있었던 Galaxy E8의 대시보드에서 몰입감 넘치는 시청각 경험을 알아보세요.
2025년 2월 4일

게임 엔진과 셰이더 스터터링(끊김 현상): 언리얼 엔진이 문제를 해결하는 방법

파이프라인 스테이트 오브젝트(PSO) 프리캐싱에 대해 자세히 알아보고, 이 혁신적인 기술이 UE 5.2에 도입된 이후 어떻게 발전하여 현재 대부분의 셰이더 컴파일 스터터링 문제를 방지하는지 알아보세요. 
2025년 1월 31일

macOS용 언리얼 엔진에서 Windows 버전과 동등한 기능 제공하기 - 진행 상황 보고

바로 오늘, macOS 장치에서 실행되는 언리얼 엔진의 상태에 대한 포괄적인 업데이트 소식을 공유해 드리고자 합니다. 저희 목표는 Windows 버전과 기능적으로 동등한 수준을 달성하고 모든 플랫폼에서 사용자에게 일관된 경험을 제공하는 것입니다. 현재까지 진행 상황을 확인해 보세요.
2024년 12월 20일

언리얼 엔진 5.5에서 새롭게 업데이트된 게임 애니메이션 샘플 프로젝트를 살펴보세요

게임 애니메이션 샘플 프로젝트가 언리얼 엔진 5.5에 맞춰 업데이트되었습니다. 300개 이상의 애니메이션, 퀄리티 저하 없이 아티스트에게 향상된 제어 기능을 제공하는 새로운 실험단계 구성, 100% 네트워크 지원으로 멀티플레이어에 최적화된 구성, 모바일 지원 등 다양한 기능이 추가되었습니다!
2024년 4월 29일

언리얼 엔진 5를 통해 미래로 나아가는 EVERSPACE 2

EVERSPACE 2의 개발사 ROCKFISH games가 UE4에서 UE5로 마이그레이션하는 과정에서 느낀 장점과 도전 과제를 설명합니다.
2024년 3월 15일

C++에 Verse 트랜잭션 메모리 시맨틱 구현하기

포트나이트 버전 28.10부터 서버 중 일부는 새로운 컴파일러로 컴파일됩니다. 새로운 컴파일러는 Verse와 호환되는 트랜잭션 메모리 시맨틱을 C++에 부여합니다. 컴파일러와 런타임이 어떻게 작동하는지, 그리고 Verse 에코시스템에 어떤 영향을 미치는지 알아보세요.
2023년 10월 25일

Nightingale의 도약: Inflexion Games가 개발 중 UE4에서 UE5로 업그레이드한 방법

Inflexion Games의 선임 팀원이 Nightingale 개발 도중 언리얼 엔진 5로 업그레이드하기로 한 이유와 여러분이 프로젝트를 업그레이드할 때 도움이 될 모범 사례와 팁, 트릭을 이야기합니다.
2023년 9월 26일

UE5용으로 업데이트된 중세 게임 환경 살펴보기

최신 언리얼 엔진 기능을 사용하도록 중세 게임 환경이 어떻게 업데이트되었는지 자세히 알아보세요. UE 마켓플레이스에서 이제 사용할 수 있습니다.
2023년 9월 19일

Odyssey Interactive가 모바일과 콘솔, PC에 라이브 서비스 게임 Omega Strikers를 출시한 방법

Odyssey Interactive가 Omega Strikers를 콘솔 및 PC와 동시에 Android와 iOS에 출시하는 데 사용한 기술과 모범 사례를 이야기합니다.
2023년 5월 30일

Apple Silicon 및 기타 macOS 개발을 기본 지원하는 언리얼 엔진 5.2

언리얼 엔진 5.2부터 macOS용 언리얼 에디터가 유니버설 바이너리로 빌드 및 배포됩니다. 이에 따라 이전 세대의 Intel 기반 Mac과 최신 세대의 Apple Silicon 기반 Mac을 단일 패키지로 기본 지원합니다. 이번 기술 블로그에서는 이러한 변경사항에 대해 살펴봅니다.
2023년 1월 26일

포트나이트 배틀로얄 챕터 4에 나나이트 도입

언리얼 엔진 5.1에 새로 추가된 나나이트 프로그래밍 가능한 래스터라이저를 통해 월드 포지션 오프셋, 픽셀 뎁스 오프셋, 커스텀 UV 등의 기능을 활용하는 방법을 살펴보고, 이 시스템이 포트나이트 배틀로얄 챕터 4에서 어떻게 적용되는지 알아보세요.
2023년 1월 26일

루멘으로 리얼타임 글로벌 일루미네이션을 구현한 포트나이트 배틀로얄 챕터 4

정확한 글로벌 일루미네이션, 광택 있는 표면(실내 포함)의 레이 트레이스드 리플렉션, 게임 이벤트에 실시간으로 반응하는 다이내믹 라이팅을 통해 루멘으로 포트나이트 배틀로얄 챕터 4의 라이팅을 개선한 방법을 알아봅니다.
2023년 1월 26일

포트나이트 배틀로얄 챕터 4의 버추얼 섀도 맵

버추얼 섀도 맵이 나나이트와 결합하여 포트나이트 배틀로얄 챕터 4에서 근거리부터 지평선 너머까지 정확한 섀도를 효율적으로 렌더링하는 방식에 대해 알아보세요.
2022년 12월 5일

언리얼 엔진 5.1의 버추얼 에셋 - 더 작아진 워크스페이스와 더 빨라진 데이터 동기화

더 작아진 워크스페이스와 더 빨라진 데이터 동기화로 게임 개발 프로세스를 간소화하고 싶으신가요? 언리얼 엔진 5.1과 함께 출시된 새로운 기능이라면 가능합니다. 이 기술 블로그에서 버추얼 에셋에 대해 알아보세요.
2022년 11월 23일

환경 생성에 프랙탈 수학을 활용하는Chasing the Unseen

1인 인디 개발자가 언리얼 엔진과 Houdini, 프랙탈 수학을 활용해 거대 크리처로 가득한 외계 환경을 만든 방법을 알아보세요.
2022년 11월 16일

STRIDE의 개발사 Joy Way가 VR 크로스 플랫폼 멀티플레이어를 제작한 방법 살펴보기

Joy Way의 멀티플레이어 리드 Artem Tarasov가 크로스 플랫폼 기능을 제작하고 언리얼 애플리케이션과 커스텀 백엔드 서비스를 연결하여 환경설정 값을 전달함으로써 '단일 OS - 다중 플랫폼' 구조를 처리한 방법에 대해 자세히 설명합니다.