Pourquoi le studio Avantgarden Games a décidé d'utiliser l'Unreal Engine 5 malgré le fait que ce dernier était en accès anticipé au début du développement
Hotta Studio a exploité la puissance de l'Unreal Engine pour sortir Tower of Fantasy, son tout premier jeu, sur iOS, Android, PC, PlayStation 4 et PlayStation 5.
Fort de son travail sur des titres Marvel et Disney, Kabam crée son propre univers dans King Arthur: Legends Rise, un RPG cinématographique qui réinvente le mythe arthurien.
Quite OK Games, le studio indépendant qui développe le city-builder montagnard Laysara: Summit Kingdom, décrit comment l'Unreal Engine et d'autres outils l'ont protégé de tout risque d'avalanche.
Quite OK Games, le studio indépendant qui développe le city-builder montagnard Laysara: Summit Kingdom, décrit comment l'Unreal Engine et d'autres outils l'ont protégé de tout risque d'avalanche.
Newcore Games nous explique comment son équipe a réussi à combiner les combos effrénés d'un jeu de combat, le vaste monde interconnecté d'un Metroidvania et une esthétique originale à la fois mystique et cybernétique pour créer son jeu The Devil Within: Satgat.
Newcore Games nous explique comment son équipe a réussi à combiner les combos effrénés d'un jeu de combat, le vaste monde interconnecté d'un Metroidvania et une esthétique originale à la fois mystique et cybernétique pour créer son jeu The Devil Within: Satgat.
L'équipe de Passion Republic Games nous parle des films de tokusatsu classiques qui l'ont inspirée, de la conception de ses propres kaiju et de son travail avec Godzilla.
L'équipe de Passion Republic Games nous parle des films de tokusatsu classiques qui l'ont inspirée, de la conception de ses propres kaiju et de son travail avec Godzilla.
Squanch Games est un studio fondé par Justin Roiland, le cocréateur de la série Rick et Morty. Il développe High on Life, jeu décrit comme la rencontre entre Blade Runner et Jim Henson.