Nous créons le moteur. 

⁠À vous de créer.

L'Unreal Engine a été conçu par des développeurs, pour des développeurs. Avec des conditions équitables pour tous. Car tous les passionnés devraient pouvoir profiter de l'outil de création en temps réel le plus ouvert et le plus avancé au monde pour donner vie à leurs idées.

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Actualités de l'Unreal Engine

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News card
23 juin 2026

L'Unreal Engine 5.8 est disponible

Construisez des mondes plus grands, plus qualitatifs et plus différenciés en moins de temps, peuplez-les facilement avec des personnages animés haute fidélité et une végétation personnalisée et éclairez-les et rendez-les à la vitesse et à la qualité exigées par vos audiences.
Actualités
News card
22 juin 2026

En route vers l'Unreal Engine 6

Nous nous sommes mis en route vers l'UE6, dans lequel l'Unreal Engine et l'UEFN fusionneront en un seul moteur unifié. Venez en savoir plus sur notre vision, nos plans de transition et notre calendrier.
Actualités
News card
17 juin 2026

State of Unreal 2026 : les principales actualités du salon

Lors du State of Unreal 2026, nous avons partagé notre vision pour l'Unreal Engine 6, publié l'Unreal Engine 5.8, rendu open source le système de contrôle de version de nouvelle génération Lore, mis en avant l'écosystème de développeurs en pleine croissance de l'UEFN et présenté en avant-première les améliorations apportées à l'Epic Games Store. Apprenez-en plus ici.
Événements
News card
26 juin 2026

Contenu d'apprentissage Epic de juin : MetaHumans, Terrain maillé et plus encore

Le contenu d'apprentissage gratuit de ce mois-ci comprend un modèle de l'UE pour les flux de diffusion en direct, un tutoriel qui explique comment créer des scènes de dialogue cinématiques en utilisant uniquement votre téléphone, des conseils sur la création de terrains maillés et bien plus encore.
Apprentissage
Fonctionnalités de l'Unreal Engine

La puissance qui peut concrétiser les rêves les plus fous.

Définissez une physique révolutionnaire, créez des personnages réalistes ou animez le mouvement d'un brin d'herbe et obtenez un rendu en un temps record. À l'origine, nous avons conçu l'Unreal Engine pour bénéficier de la liberté de création dont nous rêvions en tant que développeurs. Aujourd'hui, nous avons pour objectif de repousser les limites de l'innovation à chaque nouvelle version, pour que vous, et vous uniquement, puissiez fixer les limites du possible.
Voir toutes les fonctionnalités
Cyberpunk Street environment by Yehor Perepelytsia

Livré avec toutes les fonctionnalités pour tous.

Développez des jeux. Produisez ou animez des films. Visualisez des espaces ou des produits. Créez des interfaces de nouvelle génération. Ou créez des expériences immersives auxquelles nous n'avons pas encore pensé. Quel que soit votre style, votre secteur ou la taille de votre écran, l'Unreal Engine intègre par défaut tout ce qu'il vous faut pour concrétiser vos projets.
Capture d'écran de Hellblade 2

Jeux

Capture d'écran de Stray

Jeux indés

Capture d'écran de Tower of Fantasy

Jeux mobiles

Miniature - Passer à l'Unreal Engine

Passer à l'Unreal Engine

Capture d'écran de Fortnite

Unreal Editor pour Fortnite

Capture d'écran de Matrix Resurrections

Cinéma et télévision

Diffusion et événements en direct

Animation

Architecture

Architecture

Image de couverture Automobile

Automobile

Image de couverture Simulation

Simulation

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Comment installer l'Unreal Engine ?

Instructions de téléchargement

Téléchargez le lanceur

Avant d'installer et d'exécuter l'Unreal Editor, vous devez télécharger et installer le lanceur Epic Games.

Installer le lanceur Epic Games

Une fois le lanceur téléchargé et installé, ouvrez-le et créez un compte ou connectez-vous à votre compte Epic Games.

Obtenez de l'aide ou relancez le téléchargement du lanceur Epic Games comme décrit dans l'étape 1.

Installez l'Unreal Engine

Connectez-vous, puis accédez à l'onglet Unreal Engine et cliquez sur le bouton Installer pour télécharger la version la plus récente.

Regarder la vidéo d'installation

Vous souhaitez installer l'Unreal Editor pour Fortnite ?

Mettez en place tout le nécessaire pour utiliser l'Unreal Editor pour Fortnite depuis le lanceur Epic Games.

Télécharger l'UEFN

Comment se lancer avec l'Unreal Engine ?

Vous débutez avec la 3D en temps réel ? Vous aviez l'habitude d'un autre moteur ? Quel que soit votre parcours, nous mettons à votre disposition des cours d'intégration, des tutoriels, des exemples, de la documentation et d'autres ressources pour vous aider à vous lancer. 

Tutoriels

Consulter plus de tutoriels

Débuter avec l'Unreal Engine

Cette série de vidéos en cinq parties vous emmène dans une visite éclair des éléments essentiels, de l'installation de l'UE5 et de la navigation dans l'interface à l'empaquetage de votre projet.
Votre première heure avec l'Unreal Engine

Votre première heure avec l'Unreal Engine

Suivez ce cours pour apprendre les bases avancées de l'UE5 en réalisant un jeu de plateforme 3D très simple de A à Z.

Votre premier jeu dans l'Unreal Engine

Dans ce cours, vous ajouterez plusieurs nouveaux systèmes de jeu au projet “Votre première heure", notamment des chronomètres, des boosts de vitesse et des obstacles dynamiques.
Voir plus

Documentation

Que vous soyez un artiste, un concepteur ou un programmeur, notre documentation complète est là pour vous aider.

L'Unreal Engine pour les nouveaux utilisateurs
Acquérir les fondamentaux
Travailler avec du contenu
Programmation en C++
Configurer votre pipeline de production
Voir toute la documentation

Exemples de projet

Les exemples sont des projets préconçus pour vous aider à apprendre rapidement à utiliser l'Unreal Engine sans partir de zéro. Amusez-vous à les télécharger, y jouer, les déconstruire et les personnaliser.
Télécharger plus d'exemples
Capture d'écran de Stack-O-Bot

Stack-O-Bot

Point de départ idéal pour les nouveaux développeurs, l'exemple de jeu Stack-O-Bot est conçu pour être une excellente ressource d'apprentissage.
Image de couverture Exemples de contenu

Exemples de contenu

Les stations de ce projet présentent des fonctionnalités spécifiques de l'UE5, notamment l'animation, l'audio, les blueprints, les paysages, les matériaux, la physique et plus encore.
Capture d'écran de Lyra

Exemple de jeu Lyra

Ce projet d'exemple de gameplay présente à la fois l'évolutivité multiplateforme et le multijoueur cross-play à l'aide d'Epic Online Services.
Capture d'écran de Cropout

Cropout

Cropout est un exemple de RTS tout public qui donne les meilleures pratiques pour concevoir un titre à paraître sur plusieurs plateformes.
Voir plus

Vous cherchez du contenu d'apprentissage UEFN ?

Si vous souhaitez vous lancer dans l'Unreal Editor pour Fortnite (UEFN), vous pouvez trouver des tonnes de ressources précieuses sur notre page dédiée.  
En savoir plus
Communauté des développeurs

Apprenez de nouvelles connaissances. Rencontrez des personnes qui vous ressemblent.⁠ Rejoignez la communauté de développeurs Epic.

Tutoriels

Les derniers cours et tutoriels de nos experts.

Documentation

Des ressources complètes pour apprendre à utiliser l'Unreal Engine.

Exemples de projet

Découvrez l'Unreal Engine à l'aide de divers exemples de contenu.

Extraits

Des extraits de code ou de script à utiliser dans vos projets.

Feuille de route

Consultez la feuille de route pour un aperçu des prochaines fonctionnalités et mises à jour de l'Unreal Engine.
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Licences

Nous avons simplifié nos conditions de licence pour rendre vos choix plus clairs. Besoin d'une licence conçue spécifiquement pour vous ? Élaborons ensemble une licence personnalisée. Consultez notre FAQ ou contactez la communauté si vous avez des questions.

Vous générez moins de 1 million de dollars (USD) de revenus bruts annuels ?

Gratuit

  • Studios de développement (la redevance s'applique à partir de 1 million de dollars (USD) de revenus bruts sur le produit)

  • Indépendants et petites entreprises (avec des revenus annuels bruts inférieurs à 1 million de dollars (USD))

  • Pour les enseignants et les institutions académiques (aucune limite de revenus)

  • Accès au code source
  • Toutes les plateformes et toutes les fonctionnalités
  • Forums et documentation sur le site de la communauté de développeurs Epic
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Vous générez plus de 1 million de dollars (USD) de revenus ?

Système de redevance

Si vous créez une application ou un jeu qui utilise le code du moteur à l'exécution et qui sera vendu à des utilisateurs tiers finaux, vous serez soumis à une redevance et vous n'avez pas besoin d'acheter de postes.

Abonnement par poste

Si vous utilisez l'Unreal Engine à des fins commerciales, que vous avez généré des revenus bruts supérieurs à 1 million de dollars (USD) au cours des 12 derniers mois et que vous ne créez ni une application ni un jeu qui utilise le code du moteur à l'exécution et qui est destiné à des utilisateurs tiers finaux, vous devrez acquérir des postes.

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