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Raji: An Ancient Epic
の共同制作者、インディー ゲーム デベロッパーの Shruti Ghosh 氏に聞く
Shruti Ghosh 氏にお話を伺いました。Ghosh 氏はビデオ ゲーム業界で 10 年以上の経験を持つアーティストで、
Raji: An Ancient Epic
の共同制作者です。Raji はインドで開発された初めてのコンソール レベルのゲームとなりました。この作品をリリースするまでの道のりと、プネーの野良犬を保護するというミッションについて聞いています。
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Andrew Svanberg Hamilton 氏の創造力を刺激する子供の頃の思い出
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Andrew Svanberg Hamilton 氏の創造力を刺激する子供の頃の思い出
アートディレクターの Andrew 氏は、常に自然を愛し、それをデジタルで再現することが好きでした。しかし、彼の子供の頃の環境を再現したり、大好きな家族と過ごした時間の思い出を再現することは、特に重要なことでした。ここでは、その懐かしさを、すべて Unreal Engine でレンダリングされた見事なリアルタイム のショートフィルムに注ぎ込んだ理由を紹介します。
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リアルタイム建築ビジュアライゼーション分野での女性の活躍を先導する Sam Anderson 氏
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リアルタイム建築ビジュアライゼーション分野での女性の活躍を先導する Sam Anderson 氏
さまざまな分野や立場の Unreal クリエイターを紹介するインタビュー シリーズの第 1 回目は、インタラクティブ ビジュアライゼーションのスペシャリストである Sam Anderson 氏から男性優位の世界で成功するという決意と、他の人たちのロールモデルになるという決意についてお話を伺いました。
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インディーゲーム開発者の Gwen Frey 氏が単独での成功への道のりを語る
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インディーゲーム開発者の Gwen Frey 氏が単独での成功への道のりを語る
自分のインディーゲーム開発スタジオを設立するには何が必要でしょうか?Gwen Frey 氏は、『Kine』、そして現在は Chump Squad で『Lab Rat』で苦労して手に入れた単独での成功までの過程で遭遇した浮き沈みや、自分の仕事を愛することの大切さを語っています。
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ウェビナー: Unreal Engine で ビジュアル エフェクトを制作する
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ウェビナー: Unreal Engine で ビジュアル エフェクトを制作する
最近開催されたウェビナーの録画で、「Unreal for all Creators」ビデオのVFXがどのように制作されたかご覧ください。頂点シェーダーからブループリントまでエフェクトの舞台裏をお見せします。
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