ウェビナー: Unreal Engine で ビジュアル エフェクトを制作する
2020年9月24日
The Mill
Unreal for All Creators
ウェビナー
ゲーム
シミュレーション
チュートリアル
ニュース
多様な活用
建築
映画&テレビ
自動車&輸送
最近開催したウェビナー
Creating visual effects with Unreal Engine(Unreal Engine で ビジュアル エフェクトを制作する)
では、 どのようにしてブランドフィルム
Unreal for All Creators
の素晴らしい VFX が実現したのかご紹介しました。
ウェビナーを見逃してしまいましたか?ご安心ください。以下から録画をご覧いただけます!
私たちは、あらゆる業界のクリエイターを称えるために、アーティストであり、ディレクターでもある
FILFURY
氏と
The Mill
の彼のチームに依頼し、Unreal Engine を使用した短編のブランドフィルムを制作しました。
このウェビナーでは、Epic Games のテクニカルアーティスト Malachi Duncan が、Unreal Engine でこのビデオのアーティストフレンドリーなビジュアルエフェクトがどのように制作されたかご紹介します。
学習できる内容
P3dx Max と Unreal Engine の Pivot Painter ツールを使用してRigid body アニメーション用のメッシュを準備しエクスポートする
サブメッシュピボットを使用して頂点シェーダーを作成する
データアセットを使用して、ブループリントアセットをアーティストフレンドリーにする
波及効果を作成する
他の学習コンテンツをお探しですか?
Epic と業界のスピーカーによる様々なトピックに関する専門的なアドバイスを聞くには、ウェビナー シリーズの全コンテンツをご覧ください。また、Unreal のオンライン学習ポータルでは、実践的なビデオ コースやガイド付き学習パスをご覧いただけます。
ウェビナーシリーズ
Unreal オンラインラーニング