Strassburger 氏によると、Xanadu のエピソードの制作プロセスはアニメーション短編映像のものとよく似ています。まず、大まかなスクリプトを作成します。Unreal Engine でボイスオーバーを使ってブロッキングを行い、ラフ編集を考えていきます。それからスクリプトを手直しして、自宅のガレージのパフォーマンス キャプチャ スタジオに入ります。現在では、iPhone と Xsens スーツに加えて、指のキャプチャのために Manus のグローブも使っています。データを組み合わせて Live Link 経由で Unreal Engine に送ります。顔のアニメーションは Epic Games の無料の Live Link Face アプリで iPhone からストリーミングします。Xsens と Manus は Live Link がサポートする数多くのシステムに含まれています。そして、ブロッキングしておいたシーケンスはストリーミングされたモーションで更新されます。