AR

スポットライト

2023年6月9日

教育機関と企業が協力して Augmented Reality Center (拡張現実センター) を設立

オークランド大学、College for Creative Studies、業界の企業連合の協力によって、学生を最新の AR 技術に案内する新しいイニシアチブが、どうやって生まれたのかをご説明します。
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スポットライト

2023年1月26日
The Green Fairy はどのようにして CONICAL のトランスメディア フランチャイズへと変化したのかThe Green Fairy は、VR、テレビ番組、TikTok の Vlog、ビデオ ゲームなど、さまざまなメディアに登場しています。今回のビデオ スポットライトでは、Epic MegaGrants を受賞した CONICAL に、楽しみながらクリエイティブでい続けることで、アイデアをどこまで発展させることができるのかという話を伺います。

ニュース

2022年12月1日
iOS で RealityScan が無料でダウンロードできるようになりましたRealityScanは、無料でダウンロードできるモバイル向け3Dスキャンアプリです。このアプリは撮影したオブジェクトを高忠実度の3Dモデルに変換することができます。完成したら、Sketchfab にエクスポートして、あなたの作品を世界中と共有しましょう。

ニュース

2022年11月9日
デプロイ可能なモジュラー フライト シミュレーターを I/ITSEC で展示:Antoinette Project への業界の反応Antoinette Project は、次世代のフライト シミュレーターを作ることを助ける包括的なリソースで、Unreal Engine のオープンなツールを使ったフットプリントの小さいリアルなフライト シミュレーターのデモを用意しています。そのデモを体験した方の反応のビデオをご覧になり、今年の I/ITSEC ではご自身で経験してみてください。

スポットライト

2022年11月2日
拡張現実内での代替現実の構築:UCLA が Unreal Engine で劇場を再定義UCLA の職員と学生が Unreal Engine を活用し、高い城の男の世界を舞台にした劇場でのイマーシブな AR エクスペリエンスを作り出した事例を紹介します。

ニュース

2022年10月14日
放送 & ライブイベント向け無料の Unreal Engine リソースリアルタイム向けのリソースをお探しですか?分野ガイド、サンプル プロジェクト、モーション グラフィックスに関するウェビナーなど、あなたの放送 & ライブイベントを強化するためのリソースが多数用意されています!

スポットライト

2022年10月10日
FOX Sports が革新的なマルチカム バーチャル プロダクション スタジオを用意して NFL シーズンの幕開けを迎える2 年前には、LED ボリュームでマルチカムを使った生放送を行うことは不可能でしたが、今では FOX Sports はいつでも好きなときにそうすることができます。NFL の試合前に放送される番組、FOX NFL Sunday のためにどうやって革新的なバーチャル プロダクション スタジオを作ったのかを紹介します。

ニュース

2022年10月10日
放送&ライブイベント分野ガイド: リアルタイム制作チームのためのリソース(日本語版公開開始)現代の聴衆は自分たちをさらに熱中させ楽しませるコンテンツをライブイベントや放送される番組に期待しています。制作チームが聴衆を惹きつけ続ける没入的インタラクティブ体験を Unreal Engine を使ってどのように作り出しているのか見てみましょう。

スポットライト

2022年9月28日
Timberland によるデジタル ファッションへの取り組み:コンセプトからコンシューマーへ仮想世界と現実世界が融合し、先進的なブランドはメタバースに出店しています。Timberland が、リアルタイム ツールのエコシステムにより、どのように消費者とつながる方法を変え、デジタル ファッションへの扉を開いているのかを紹介します。

ニュース

2022年9月22日
The Pulse : リアルタイム不動産セールスコンフィギュレータ、XR強化デザイン、デジタルツインは私たちと不動産との関わり方を変え得るのでしょうか?『リアルタイム不動産:視覚化、コミュニケーション、建設』では、MIT Center for Real Estate の James Scott 氏が JLL Technologies および IMERZA と共にこの技術が業界を変えるさまざまな方法について話し合いました。

スポットライト

2022年5月12日
Coachella と Flume がライブ コンサートの AR に全力を尽くすCoachella は 20 年以上にわたって話題を集め続けています。Coachella がどのように 1 つのセットから新しい AR の革命を始め、時には自宅で観覧するのが最適になる新しい時代を拓こうとしているのかを紹介します。

スポットライト

2022年3月15日
BTS と Coldplay による My Universe のライブ ホログラム パフォーマンスの舞台裏Coldplay と BTS による The Voice でのライブ パフォーマンスの舞台裏に迫ります。このパフォーマンスでは、ボリューメトリック ビデオ テクノロジーを使って、BTS の各メンバーがホログラムへと姿を変えました。

スポットライト

2022年1月6日
YouTube ショー Xanadu がパフォーマンスベースの CG を使ってメタバースの一角を作り出す青くて Xanadu に住んでいるものは何でしょうか?答えは、Cory Strassburger 氏の分身、Blu です。Blu はメタバースに自分の帝国を建設中で、その過程を YouTube で記録しています。それを可能にしているのが、Unreal Engine、MetaHuman Creator、優れたパフォーマンス キャプチャ テクノロジー、そして Strassburger 氏の強力な想像力です。

スポットライト

2021年12月16日
NFL のカロライナ・パンサーズの試合で複合現実による意外な仕掛けを実現ファンをあっと言わせる新しい方法を検討していたカロライナ・パンサーズは、The Famous Group に協力を求め、複合現実のショーを制作することにしました。Unreal Engine をどのように使って NFL シーズンの幕開けを飾ることになったのかを紹介します。

ニュース

2021年12月1日
ウェビナー : ゲーミフィケーションを取り入れたトレーニングUnreal Engine がどのように学習体験を構築し促進しているか知りたいですか?Engineering.com でのゲーミフィケーションを取り入れたトレーニングに関するウェビナーの録画をご覧ください。

スポットライト

2021年11月29日
I/ITSEC 2021 : 手頃な航空訓練をコンパクトなパッケージで提供防衛関連企業の Meta Aerospace は、Unreal Engineに組み込まれているロジックやプログラミング、物理学を活用したプラグアンドプレイ シミュレーション ソリューションで軍事シミュレータの方法を刷新しています。I/ITSEC 2021では、低コスト、省スペース型、軍用レベルのパイロット訓練用ソリューションを試してみることができます。

ニュース

2021年10月21日
ウェビナー: Unreal Engine で AR と VR プロジェクトを作成する方法Unreal Engine で VRエクスペリエンスを作成する方法を紹介するウェビナーを見逃してしまいましたか?こちらからオンデマンドでご覧いただけます!テンプレートをもとに魅力的なARとVRアプリケーションを作成する方法を学びましょう。

スポットライト

2021年10月8日
国家的リノベーション プロジェクト:カナダの象徴的な建造物、国会議事堂の保全への HOK の貢献大手建設会社の HOK は、煉瓦から梁までを再現した一連の VR ウォークスルーを作成し、歴史的な資産を管理しています。そうすることで、将来の世代のために歴史的建造物を保護するリノベーション プロジェクトにおいて、視覚化、キャプチャ、管理の面でカナダ政府を支援しています。

ニュース

2021年10月4日
Project Anywhere XR - 複合現実 3D 地理空間ビジュアライゼーションの無料サンプルプロジェクトパンデミックにより、シミュレーション業界はリモートで分析、学習、訓練を行う革新的な方法を探す必要に迫られました。クラウド デプロイメントと XR(拡張現実)の重要性がこれまで以上に高まりました。Project Anywhere XR は実世界のデータを Unreal Engine にストリーミングすることで革新的なアプリケーションを作成できることを示す無料サンプルプロジェクトです。

イベント

2021年9月23日
Autodesk University 2021 に参加しましょう今年の Autodesk Universityでは、私たちは “Connectivity(つながりやすさ)” - データ、技術、人々をつなぎ、リアルタイム技術を通してさらに素晴らしい体験を提供することをテーマにしています。バーチャルブース、AUメディア及びエンターテイメント基調講演、製品デモやセッションでお会いしましょう。

スポットライト

2021年7月27日
AR での飛行:Red 6 による飛行中の航空トレーニングVR や模擬戦では不十分なところがあるため、戦闘機のパイロットは AR のバイザーを装着し、飛行中リアルタイムに CG で描かれる敵と交戦することになりました。とても本当とは思えないようなことですが、革新的なトラッキング、低遅延、Unreal Engine を組み合わせることで、Red 6 はこれを実現しました。

スポットライト

2021年4月8日
BMW グループはバーチャル プロダクションを使用して次世代車を発表パンデミックの影響でイベントへの参加や、次世代車のプロモーションが困難になったため、BMW グループは人々にアプローチする新たな方法を必要としていました。その解決策は、Unreal Engine によるバーチャル プロダクションを中心とした、没入型マルチフォーマットデジタル イベントにありました。 
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