アニメーション

ニュース

2025年6月3日

Unreal Engine 5.6 がリリースされました

より大規模なオープン ワールドのビルドや、アニメーションや MetaHuman の作成をこれまで以上に高速化できる Unreal Engine 5.6 が、ついに登場です。
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2024年11月12日
Unreal Engine 5.5 がリリースされましたこのリリースでは、アニメーション オーサリング、レンダリング、バーチャル プロダクション、モバイル ゲーム開発、開発者イテレーション ツールセットなどが大幅に強化されています。

ニュース

2025年6月11日

Odyssey 2D アニメーション プラグインを Fab で無料提供

2D アーティストのために設計された親しみやすいユーザー インターフェースで、描画、アニメーション、絵コンテ作成がすべて行える Odyssey プラグインを、Fab にて無料提供します。

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2025年6月11日

Unreal Engine 5.6 向けゲーム テンプレートがアップデート。今すぐ利用可能

テンプレートの容量を減らしてダウンロードを高速化し、多くの新機能を追加しました。加えて、新たに追加された Variants (バリアント) 機能を使用すると、横スクロールのプラットフォーマー、オープンワールドのレース ゲーム、トップダウンのストラテジー ゲームなど、ゲームプレイのスタイルに合わせてテンプレートを柔軟にカスタマイズできます。

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2025年6月4日

Unreal Engine ダンス アニメーション チャレンジにご参加ください

このダンス アニメーション チャレンジでグルーヴに乗って、UE5.6 の新機能とツールを自由に使いこなし、ポートフォリオに新しい動きを加えましょう。このチャレンジは初心者の方からプロフェッショナルまで、どなたでも参加できます。

ニュース

2025年6月3日

アヌシー映画祭 2025 で Epic Games と交流しよう

アヌシー国際アニメーション映画祭で Epic Games のセッションにご参加ください。アニメーション映画「プレデター:最凶頂上決戦」の舞台裏を紹介したり、UE5.6 のアニメーション ツールについて深く掘り下げたりします。

ニュース

2025年6月3日

State of Unreal 2025 の重大ニュースとお知らせ

CD PROJEKT RED のすばらしい技術デモ、Unreal Engine 5.6 の最新情報、AI クリエイター ツール、UEFN に追加予定の待望の新規 IP など、今年の State of Unreal ではたくさんの重大発表がありました。こちらで概要をご確認ください。

スポットライト

2025年5月29日

1980年代のカートゥーンからメタバースへ:Spice Frontier のレトロな 2D ビジュアルへの旅

Steamroller Animation が Unreal Engine を駆使してアニメーション番組 Spice Frontier で 1980年代の 2D カートゥーン風のビジュアルを実現し、UEFN で制作したフォートナイトの島でストーリーの世界観を広げた方法をご覧ください。

スポットライト

2025年5月8日

Blur Studio による Secret Level の「Unreal Tournament」エピソード制作の舞台裏

Blur Studio が Amazon Prime シリーズ Secret Level の「Unreal Tournament」エピソード用にリアルタイム アニメーション パイプラインを一から作成し、MetaHumans と特殊効果を備えた映画レベルの映像を実現した方法をご確認ください。

スポットライト

2025年4月24日

実写スタジオが SF 映画 Babiru の制作をオール CG に移行

ロボットになった巨大都市を舞台にした壮大な SF 映画を制作する中で、Second Tomorrow Studios は Unreal Engine こそが最適なソリューションだと気づきました。世界中のアーティストと連携して Babiru の概念実証を制作した経緯をご確認ください。

ラーニング

2025年4月23日

4 月の無料 Epic 学習コンテンツ:アニメーション、3D スキャン、HMI など

今月の無料学習コンテンツには、UE を使ったアニメーション制作の短期集中コースや、Unreal 認定インストラクターによるプログラミング チュートリアル、HMI デザインのヒントなどが含まれています。

ラーニング

2025年2月17日

無料の Unreal Engine コース:MetaHuman のアニメート、ゴッド レイ、PCG ツールなど

今月の Unreal Engine の無料ラーニング コンテンツをチェックして、MetaHuman アニメーションやプロシージャル コンテンツ生成から VR ゲームの開発やビジュアル エフェクトまで、あらゆるスキルを学びましょう。

ニュース

2025年2月7日

2025年の Epic MegaGrants の募集方法の変更について

今年の Epic MegaGrants への応募を検討している場合は、募集期間に関するこの重要な変更を必ずご確認ください。Epic MegaGrants に応募する際に、確実に準備できるように、以下をお読みください。

技術ブログ

2025年1月31日

macOS 版 Unreal Engine で Windows 版と同等の機能性を実現する - 進捗状況レポート

今日は、macOS デバイスで動作する Unreal Engine の現在の状況に関する全体的な最新情報をお知らせします。Epic Games の目標は、macOS 版で Windows 版と同等の機能性を実現し、すべてのプラットフォームでユーザーに一貫した体験を提供することです。Epic Games の取り組みをご確認ください。

ニュース

2024年12月20日

今年のメディア エンターテインメント業界における Unreal のハイライト

今年は、Unreal Engine を使用した素晴らしいメディアおよびエンターテインメント プロジェクトがいくつか登場しました。「Dune: Part Two」、「Fallout」など、2024 年のハイライトをご紹介します。

技術ブログ

2024年12月20日

Game Animation サンプル プロジェクトが UE 5.5 向けに新たに更新されました

Game Animation サンプル プロジェクトが UE 5.5 向けに更新され、300 を超えるアニメーション、品質を損なうことなくアーティストのコントロールを高める新たな実験的セットアップ、100% ネットワーク化され、マルチプレイヤー、モバイル サポートに対応したセットアップなどが追加されました!

スポットライト

2024年12月12日

Moment Factory がリアルタイム ビジュアルでスフィアでの Phish のライブ コンサートを再定義

ビデオ ゲームのアプローチを採用して、スフィアでの音楽的にも視覚的にもユニークな 4 つのショーで、Phish のアドリブ演奏をリアルタイムで追いかける没入感のあるビジュアルを実現した方法をご確認ください。

スポットライト

2024年10月23日
アカデミー賞を獲得した短編アニメーション War Is Over!、Unreal Engine の歴史に名を刻むWētā FX と ElectroLeague が Unreal Engine を使用して、アカデミー賞短編アニメーション賞を獲得した反戦短編映画 War Is Over! の高品質なアニメーションとスタイリッシュな外観を制作した方法をご覧ください。

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2024年9月18日
Unreal Engine の新しいコースとチュートリアルをぜひご覧くださいUnreal Engine のスキルを磨きたいとお考えでしょうか。今月の学習コンテンツでは、エンジンでのアニメートからスケルタルメッシュの最適化による最高のパフォーマンスの実現まで、あらゆることを学習できます。詳細をご覧ください。 

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2024年4月23日
Unreal Engine 5.4 がリリースされましたこのリリースには、フォートナイト チャプター 5、Rocket Racing、Fortnite Festival、レゴ フォートナイトを成功させるために社内で使用してきたツールセットなど、さまざまな業界でゲーム開発者やクリエイターに役立つ新機能と改善点が満載です。

ニュース

2024年3月14日
Unreal Engine マーケットプレイスの 3月セール:2,000 以上の製品を 50% オフで提供騎士にお化け屋敷、冬の森に霧まで、Unreal Engine マーケットプレイスの 3月セールには、皆さんの作品をより充実させる製品がそろっています。今月のセレクションから素晴らしいアイテムを半額で手に入れましょう。

ニュース

2024年3月12日
4 月下旬の Unreal Engine、Twinmotion、および RealityCapture 価格変更のお知らせUnreal Engine 5.4 のリリースと同時に、新しいシートベースの Unreal サブスクリプションを導入します。この 1 シートあたり 1,850 ドルの新しい価格設定は、ゲームを開発していない年間総収益が 100 万米ドルを超える企業に適用されます。
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