VR

スポットライト

2025年2月24日

Unreal Engine を活用した世界最大級の自動車シミュレーション センターを探索する

BMW Group の革新的なドライビング シミュレーション センターでは、巨大なポッドの中で、実際の自動車に乗車したテスト ドライバーが忠実度の高い仮想ワールドを走行しています。UE5 が、有効なテスト結果を得るために不可欠なフォトリアリズムをどのように実現しているかをご確認ください。
詳細を見る

インタビュー

2024年12月17日

UE5 が VR ゲーム Metro Awakening の優れた没入感の実現をサポート

雰囲気のある探索、ステルス性、戦闘を融合させた Metro Awakening は、今年最も魅力的な VR ゲーム体験の 1 つです。Vertigo Games が UE5 を駆使して、ゲームにリアルな臨場感を創出した方法をご確認ください。

インタビュー

2024年12月6日

Survios が UE5 で VR タイトル「Alien: Rogue Incursion」に真実性と没入感をもたらす

待望のバーチャルリアリティの体験「Alien: Rogue Incursion」の開発で Chaos や Niagara などの UE5 の機能が果たした役割について、Survios の CTO 兼共同設立者である Alexander Silkin 氏にお話を伺います。

スポットライト

2024年11月18日
From VR to HMI: why Lotus is still one of auto’s biggest disruptorsWith innovation in its DNA, Lotus has been at the epicenter of change in the auto industry for more than seven decades. Discover how the company is still pushing the envelope today by going all in on real-time technology, from virtual production to HMI.

スポットライト

2023年6月9日
教育機関と企業が協力して Augmented Reality Center (拡張現実センター) を設立オークランド大学、College for Creative Studies、業界の企業連合の協力によって、学生を最新の AR 技術に案内する新しいイニシアチブが、どうやって生まれたのかをご説明します。

インタビュー

2023年3月30日
Thirdverse が没入型 VR ヒーロー シューターの X8 で指によるトリガー操作を実現Thirdverse が、ヒーロー シューターに期待されるあらゆるアクションをどのようにして X8 にまとめ上げたのかを説明します。X8 は、プレイヤーがハイスピードで戦略的な戦闘を繰り広げる VR ゲームであり、手のジェスチャを使用して強力な能力を有効化します。

インタビュー

2023年2月24日
Firewall Ultra は、Unreal Engine 5 を使ってこの PlayStation®VR2 上の VR シューティング ゲームのシリーズを進化させていますFirewall Ultra で、この分隊ベースのシューティング ゲームを、PlayStation®VR2 や Unreal Engine 5 などの次世代のテクノロジーを利用してどのように進化させたかを、デベロッパーの First Contact Entertainment が説明します。

インタビュー

2023年2月24日
Horizon Call of the Mountain は、PS VR2 でどのように次世代のバーチャル リアリティを実現したのかGuerrilla のスタジオ ディレクター兼スタジオ アート ディレクターの Jan-Bart van Beek 氏が、VR ゲーム Horizon Call of the Mountain の開発の裏側について語ります。

インタビュー

2023年2月23日
2019 年に賞を受賞した VR パズル ゲーム、Another Fisherman's Tale が限界を押し上げる受賞歴のある A Fisherman’s Tale に続いて、INNERSPACEVR がまったく新しい VR パズル ゲームをリリースしました。Another Fisherman’s Tale は主人公の Bob the Fisherman が興味深い冒険を行うゲームですが、同時にメディアにおける限界も押し広げています。

ニュース

2023年2月22日
PlayStation®VR2 でリリースされたゲームのうち、12 タイトル以上が Unreal Engine を使用Unreal Engine で開発されて PlayStation®VR2 でリリースされたタイトルには、Horizon Call of the Mountain、The Dark Pictures: Switchback VR、Saints & Sinners - Chapter 2: Retribution などがあります。

インタビュー

2023年2月20日
グラフィカルでゴージャスな VR アドベンチャー HubrisHubris は、メディアとエンターテインメントの経歴を持つベルギーの開発企業である Cyborn によって開発され、AAA ゲームのスコープやスケールや美しさを備える一方、バーチャルリアリティの新しいパースペクティブも見出しています。

ニュース

2023年2月16日
来週 VR Games Week 2023 が開催されます!Unreal Engine VR Games Week では、PlayStation VR2、Meta Quest 2、PCVR ゲームを祝福します。

イベント

2023年2月16日
VR Games Week 2023今週1週間にわたり、Unreal Engine を使用した VR ゲームを特集します。

スポットライト

2023年1月26日
The Green Fairy はどのようにして CONICAL のトランスメディア フランチャイズへと変化したのかThe Green Fairy は、VR、テレビ番組、TikTok の Vlog、ビデオ ゲームなど、さまざまなメディアに登場しています。今回のビデオ スポットライトでは、Epic MegaGrants を受賞した CONICAL に、楽しみながらクリエイティブでい続けることで、アイデアをどこまで発展させることができるのかという話を伺います。

ニュース

2022年12月13日
Epic MegaGrants:2022 年最新情報2022 年の MegaGrants 受賞プロジェクトの中でも、強く印象に残ったプロジェクトをピックアップしました。是非ご覧ください。ソーシャル グッドなゲームから、Smart MetaHumans、デジタル ツインまで、MegaGrants 受賞者がリアルタイム テクノロジーに新風を吹き込み、次々と市場を驚かせている理由をご確認ください。

スポットライト

2022年12月8日
イマーシブなストーリーテリング:XR 分野の次世代の起業家を支援自分が何年も夢中になっているイマーシブなストーリーテリングのツールの使い方を世界中に教えるには、どうすればいいでしょうか。GRX Immersive Labs は XR ストーリーテリング プラットフォームを作成しました。そのプラットフォームを通じて、さまざまなバックグラウンドを持つクリエイターに、Unreal Engine、VR、バーチャル プロダクションについて教えています。

スポットライト

2022年11月23日
CAE が次世代のフライト シミュレーターのために Unreal Engine を導入航空トレーニングの大手企業である CAE は、画像の品質と開発効率の向上を目指し続けています。独自のシステムから Unreal Engine に移行した CAE は、制作上の目標を達成するために、Unreal Engine の優れたグラフィックス、業界の標準、市販のハードウェアを活用できるようになりました。

スポットライト

2022年11月21日
SkyReal と Safran が Unreal Engine で次世代のコラボレーション制作環境を構築航空宇宙業界の大手企業 Safran は、世界で約 80,000 人の従業員のために、トレーニングとデザインのイマーシブで効果的なツールを必要としています。SkyReal が Unreal Engine 上で開発した VR ベースのソリューションを使い、Safran は、コスト削減、効率の向上、デザイン プロセスの改善を成し遂げています。

技術ブログ

2022年11月16日
STRIDE のデベロッパー、Joy Way が明かす VR のクロスプラットフォーム マルチプレイヤーの手法Joy Way のマルチプレイヤー担当リーダーである Artem Tarasov 氏が、クロスプラットフォーム機能を作成し、Unreal アプリケーションとカスタム仕様のバックエンド サービスおよびパススルー設定値をつないで「1 つの OS - 複数のプラットフォーム」の事例を処理する方法について詳しく説明します。

ニュース

2022年11月9日
デプロイ可能なモジュラー フライト シミュレーターを I/ITSEC で展示:Antoinette Project への業界の反応Antoinette Project は、次世代のフライト シミュレーターを作ることを助ける包括的なリソースで、Unreal Engine のオープンなツールを使ったフットプリントの小さいリアルなフライト シミュレーターのデモを用意しています。そのデモを体験した方の反応のビデオをご覧になり、今年の I/ITSEC ではご自身で経験してみてください。

ニュース

2022年10月14日
放送 & ライブイベント向け無料の Unreal Engine リソースリアルタイム向けのリソースをお探しですか?分野ガイド、サンプル プロジェクト、モーション グラフィックスに関するウェビナーなど、あなたの放送 & ライブイベントを強化するためのリソースが多数用意されています!

スポットライト

2022年10月13日
世界初の極めてリアルなウイングスーツ シミュレーター:JUMPウイングスーツ ベース ジャンプは非常に危険なスポーツです。リスクを伴わずにジャンプの興奮を伝えることができるイマーシブなウイングスーツ シミュレーターを作成するために、フォトグラメトリー ツール RealityCapture と Unreal Engine 5 をどのように活用したのかを紹介します。
  • 1
  • 2
  • 3
  • 11