映画&テレビ

ニュース

2025年6月3日

Unreal Engine 5.6 がリリースされました

より大規模なオープン ワールドのビルドや、アニメーションや MetaHuman の作成をこれまで以上に高速化できる Unreal Engine 5.6 が、ついに登場です。
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ニュース

2024年11月12日
Unreal Engine 5.5 がリリースされましたこのリリースでは、アニメーション オーサリング、レンダリング、バーチャル プロダクション、モバイル ゲーム開発、開発者イテレーション ツールセットなどが大幅に強化されています。

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2025年6月11日

Unreal Engine 5.6 向けゲーム テンプレートがアップデート。今すぐ利用可能

テンプレートの容量を減らしてダウンロードを高速化し、多くの新機能を追加しました。加えて、新たに追加された Variants (バリアント) 機能を使用すると、横スクロールのプラットフォーマー、オープンワールドのレース ゲーム、トップダウンのストラテジー ゲームなど、ゲームプレイのスタイルに合わせてテンプレートを柔軟にカスタマイズできます。

ニュース

2025年6月3日

アヌシー映画祭 2025 で Epic Games と交流しよう

アヌシー国際アニメーション映画祭で Epic Games のセッションにご参加ください。アニメーション映画「プレデター:最凶頂上決戦」の舞台裏を紹介したり、UE5.6 のアニメーション ツールについて深く掘り下げたりします。

ニュース

2025年6月3日

State of Unreal 2025 の重大ニュースとお知らせ

CD PROJEKT RED のすばらしい技術デモ、Unreal Engine 5.6 の最新情報、AI クリエイター ツール、UEFN に追加予定の待望の新規 IP など、今年の State of Unreal ではたくさんの重大発表がありました。こちらで概要をご確認ください。

スポットライト

2025年5月29日

1980年代のカートゥーンからメタバースへ:Spice Frontier のレトロな 2D ビジュアルへの旅

Steamroller Animation が Unreal Engine を駆使してアニメーション番組 Spice Frontier で 1980年代の 2D カートゥーン風のビジュアルを実現し、UEFN で制作したフォートナイトの島でストーリーの世界観を広げた方法をご覧ください。

スポットライト

2025年5月16日

Unreal Engine のシズル リール:Beyond Games をご覧ください

この動画では、映画やテレビ、アニメーション、放送やライブ イベント、自動車、建築、ファッションなど、多岐にわたる業界の才能豊かなクリエイターがゲーム以外の分野で Unreal Engine を活用しているプロジェクトを紹介しています。

スポットライト

2025年5月12日

街角からスクリーンへ:車両シーンを変えるバーチャル プロダクションの最前線

PXO AKIRA を使用することで、バーチャル プロダクションで撮影された車両シーンに、超リアルな動きを加えることが可能になりました。Pixomondo の最先端システムが、Unreal Engine、ロボット工学、そしてさまざまな創意工夫をどのように融合させているのかをご紹介します。

スポットライト

2025年5月8日

Blur Studio による Secret Level の「Unreal Tournament」エピソード制作の舞台裏

Blur Studio が Amazon Prime シリーズ Secret Level の「Unreal Tournament」エピソード用にリアルタイム アニメーション パイプラインを一から作成し、MetaHumans と特殊効果を備えた映画レベルの映像を実現した方法をご確認ください。

スポットライト

2025年4月24日

実写スタジオが SF 映画 Babiru の制作をオール CG に移行

ロボットになった巨大都市を舞台にした壮大な SF 映画を制作する中で、Second Tomorrow Studios は Unreal Engine こそが最適なソリューションだと気づきました。世界中のアーティストと連携して Babiru の概念実証を制作した経緯をご確認ください。

ニュース

2025年4月4日

Unreal 認定インストラクター プログラムに、オンデマンド インストラクターが追加

Unreal 認定インストラクター プログラムが拡張され、非同期型ラーニングの有効性を評価し、オンデマンドでの指導も本プログラムの対象となります。

ニュース

2025年4月4日

Epic プロフェッショナル トレーニングで 1 つ上のレベルに

テクノロジーは常に進化しています。Epic プロフェッショナル トレーニングを利用すると、貴社の発展に寄与するスキルや専門知識を従業員が確実に身に付けられます。こちらで詳細をご確認ください。

ラーニング

2025年2月17日

無料の Unreal Engine コース:MetaHuman のアニメート、ゴッド レイ、PCG ツールなど

今月の Unreal Engine の無料ラーニング コンテンツをチェックして、MetaHuman アニメーションやプロシージャル コンテンツ生成から VR ゲームの開発やビジュアル エフェクトまで、あらゆるスキルを学びましょう。

ニュース

2025年2月7日

2025年の Epic MegaGrants の募集方法の変更について

今年の Epic MegaGrants への応募を検討している場合は、募集期間に関するこの重要な変更を必ずご確認ください。Epic MegaGrants に応募する際に、確実に準備できるように、以下をお読みください。

技術ブログ

2025年1月31日

macOS 版 Unreal Engine で Windows 版と同等の機能性を実現する - 進捗状況レポート

今日は、macOS デバイスで動作する Unreal Engine の現在の状況に関する全体的な最新情報をお知らせします。Epic Games の目標は、macOS 版で Windows 版と同等の機能性を実現し、すべてのプラットフォームでユーザーに一貫した体験を提供することです。Epic Games の取り組みをご確認ください。

ニュース

2024年12月20日

今年のメディア エンターテインメント業界における Unreal のハイライト

今年は、Unreal Engine を使用した素晴らしいメディアおよびエンターテインメント プロジェクトがいくつか登場しました。「Dune: Part Two」、「Fallout」など、2024 年のハイライトをご紹介します。

ニュース

2024年12月19日
日本でVirtual Art Departmentを目指す。Pixomondoが提供するアカデミーが開校。

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2024年12月12日

Cassini サンプル プロジェクトが利用可能になりました

ダウンロード可能になった Cassini サンプル プロジェクトに飛び込んでみよう!この宇宙をテーマにした環境で、Unreal Engine のプロシージャル コンテンツ生成 (PCG) フレームワークへの最新のアップデートをご紹介します。

スポットライト

2024年10月23日
アカデミー賞を獲得した短編アニメーション War Is Over!、Unreal Engine の歴史に名を刻むWētā FX と ElectroLeague が Unreal Engine を使用して、アカデミー賞短編アニメーション賞を獲得した反戦短編映画 War Is Over! の高品質なアニメーションとスタイリッシュな外観を制作した方法をご覧ください。

インタビュー

2024年10月17日
Qiddiya City のスリルと興奮をバーチャル プロダクションで表現376 平方キロに及ぶ Qiddiya City は、サウジアラビアの壮大なエンターテインメント シティ メガプロジェクトです。クリエイティブ スタジオ Journey が、Unreal Engine を駆使したバーチャル プロダクションで、そのスリリングなエネルギーを表す映像を制作した方法をご確認ください。

ニュース

2024年10月1日
Unreal Fest Seattle 2024 で発表されたすべての重大ニュースをキャッチ アップEpic Games が Unreal Fest Seattle 2024 で発表した、Epic Games Store での Unreal Engine のロイヤリティの減額、UE 5.5 の新機能、UEFN へのティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズの登場などに関する情報をご覧ください。

スポットライト

2024年9月10日
Unreal Engine が Dune: Part Two の砂漠の制作を効率化Dune: Part Two のクリエイティブ チームと制作チームに、Unreal Engine が映画制作において「天の恵み」となった理由についてお話を伺いました。
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