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ウェビナー: Unreal Engine と HoloLens 2 を使用する方法

2021年2月25日
最近開催されたウェビナー Working with Unreal Engine and HoloLens 2(Unreal Engine と HoloLens 2 を使用する方法)を見逃してしまいましたか?ご心配は要りません。以下から録画をご覧いただけます。

*日本語字幕付き
 

このウェビナーでは、Unreal Engine を使用して HoloLens 2 の複合現実体験を作成する方法を説明します。 

Unreal Engine が HoloLens 2 をネイティブにサポートしていることにより、PCからのストリーミング、もしくは、デバイスに直接デプロイするオプションを使用して、エンタープライズ  アプリケーションや AR(拡張現実)ゲームを迅速に作成することができます。

Microsoft の Mixed Reality UX Tools(UXT)を使用してどのように製品コンフィギュレーターを構築するかご覧ください。 UXTは、 Unreal マーケットプレイスから無料で利用できるツールのスイートであり、開発者は視覚的に洗練されたパフォーマンスの高いインタラクティブな複合現実アプリケーションをより速く、より簡単に作成できます。 

学習できること: 
  • 複合現実のルック ディベロップメント
  • 一般的に使用されるUXコンポーネントの操作
  • リモートストリーミング 
  • HoloLens 2 へのデプロイ

    他の学習コンテンツをお探しですか?

    Epic と業界のスピーカーによる様々なトピックに関する専門的なアドバイスを聞くには、ウェビナー シリーズの全コンテンツをご覧ください。また、Unreal のオンライン学習ポータルでは、実践的なビデオ コースやガイド付き学習パスをご覧いただけます。
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    「UNREAL FEST EXTREME 2020 WINTER」の講演アーカイブを公開いたしました

    Unreal Engine 公式大型勉強会「UNREAL FEST EXTREME 2020 WINTER」を11月16日(月)~11月22日(日)にオンライン開催いたしました。各講演のアーカイブ動画・スライドを是非ご覧ください。
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    2月24日

    Moment Factory が Epic と協力してライブ イベントのプリビジュアライゼーションの DMX サンプル プロジェクトを作成:今すぐ入手可能

    ライブ イベントの計画はますます複雑になっています。ライティング、ビデオ コンテンツ、舞台美術、自動化、特殊効果を組み合わせると、無限の可能性が生まれます。DMX で制御されるライティングやエフェクトの正確なプリビジュアライゼーションを Unreal Engine で作成できます。無料のサンプル プロジェクトを今すぐ入手しましょう!
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    MetaHuman Creator スニークピーク:忠実度の高いデジタルヒューマンの作成が簡単に

    説得力のあるデジタル ヒューマンを作成するのは、従来、難しく、時間も費用もかかりました。MetaHuman Creatorを使用すれば、髪や服を備えた最高品質のユニークなデジタル ヒューマンの作成にかかる時間を短縮することができます。ここでは、この新しいツールの概要をご紹介します。
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