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ウェビナー: Unreal Engine と HoloLens 2 を使用する方法

2021年2月25日
最近開催されたウェビナー Working with Unreal Engine and HoloLens 2(Unreal Engine と HoloLens 2 を使用する方法)を見逃してしまいましたか?ご心配は要りません。以下から録画をご覧いただけます。

*日本語字幕付き
 

このウェビナーでは、Unreal Engine を使用して HoloLens 2 の複合現実体験を作成する方法を説明します。 

Unreal Engine が HoloLens 2 をネイティブにサポートしていることにより、PCからのストリーミング、もしくは、デバイスに直接デプロイするオプションを使用して、エンタープライズ  アプリケーションや AR(拡張現実)ゲームを迅速に作成することができます。

Microsoft の Mixed Reality UX Tools(UXT)を使用してどのように製品コンフィギュレーターを構築するかご覧ください。 UXTは、 Unreal マーケットプレイスから無料で利用できるツールのスイートであり、開発者は視覚的に洗練されたパフォーマンスの高いインタラクティブな複合現実アプリケーションをより速く、より簡単に作成できます。 

学習できること: 
  • 複合現実のルック ディベロップメント
  • 一般的に使用されるUXコンポーネントの操作
  • リモートストリーミング 
  • HoloLens 2 へのデプロイ

    他の学習コンテンツをお探しですか?

    Epic と業界のスピーカーによる様々なトピックに関する専門的なアドバイスを聞くには、ウェビナー シリーズの全コンテンツをご覧ください。また、Unreal のオンライン学習ポータルでは、実践的なビデオ コースやガイド付き学習パスをご覧いただけます。
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