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2024年12月12日
Cassini サンプル プロジェクトが利用可能になりました
ダウンロード可能になった Cassini サンプル プロジェクトに飛び込んでみよう!この宇宙をテーマにした環境で、Unreal Engine のプロシージャル コンテンツ生成 (PCG) フレームワークへの最新のアップデートをご紹介します。
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2024年11月12日
Unreal Engine 5.5 がリリースされました
このリリースでは、アニメーション オーサリング、レンダリング、バーチャル プロダクション、モバイル ゲーム開発、開発者イテレーション ツールセットなどが大幅に強化されています。
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2024年12月11日
Cesium の正確な 3D 地理空間データがさまざまな業界でのトランスフォーメーションを推進
Cesium が、きわめて詳細で正確な 3D 地理空間データを Unreal Engine に取り込むことで、建築ビジュアライゼーションを含むさまざまな業界でのトランスフォーメーションをどのように推進しているか、また、RealityCapture、UEFN、Sketchfab と Cesium の新しい統合が、デベロッパーにどのように役立っているかをご確認ください。
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2024年4月23日
Unreal Engine 5.4 がリリースされました
このリリースには、
フォートナイト チャプター 5
、
Rocket Racing
、
Fortnite Festival
、
レゴ フォートナイト
を成功させるために社内で使用してきたツールセットなど、さまざまな業界でゲーム開発者やクリエイターに役立つ新機能と改善点が満載です。
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2024年4月11日
春のクリエイター セール 2024:25,000 もの製品が最大 70% オフ
春が訪れ、春のクリエイター セール 2024 の季節がやってきました。Unreal Engine マーケットプレイス、ArtStation、および Sketchfab の数千もの製品が最大 70% オフ!セールは 4月18日に終了します。
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2024年3月19日
Unreal Engine の新しいウェブサイトへようこそ
デザインが新しくなっただけでなく、内容も新しくなりました。コミュニティのニーズをウェブ体験に反映するために行った変更についてご確認ください。
スポットライト
2023年9月20日
Blue Dot
の舞台裏:MetaHuman Animator がシネマティックスにもたらす驚きの忠実度
この映画を視聴することで、MetaHuman Animator によってチームが驚きの忠実度とレゾナンスを誇るシネマティックスの制作を実現した方法がわかります。ここでは、ディレクションや演技の撮影によって行う従来の映画制作で一般的な、クリエイティブなオンセット プロセスが活用されています。
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2023年9月6日
Unreal Engine 5.3 がリリースされました!
このリリースでは、幅広い多数の改善が加えられ、実験的な新機能も導入され、業界全体のゲーム開発者やクリエイター向けに UE5 の機能と可能性を拡大し続けています。新機能についてご覧ください。
技術ブログ
2023年5月30日
Unreal Engine 5.2 が Apple シリコンと macOS のその他の開発環境をネイティブでサポート
Unreal Engine 5.2 以降、macOS 用 Unreal Editor がユニバーサル バイナリとしてビルドおよび配布されます。それにより、前世代の Intel ベースおよび現世代の Apple シリコン ベースの Mac が 1 つのパッケージでネイティブ サポートされるようになります。この技術ブログでは、これがどのような意味を持つのかを解説します。
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2023年5月11日
Unreal Engine 5.2 がリリースされました!
今回のリリースには、最もオープンで高度なリアルタイム 3D 制作ツールである UE5 の画期的なツールセットをさらに拡張する新機能と追加機能が備わっています。新機能についてご覧ください。
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2023年3月22日
MetaHuman に対して高忠実度パフォーマンス キャプチャを簡単に適用できる新しい MetaHuman Animator 機能セット
MetaHuman のビジュアル忠実度は気に入っていても、そのフェイシャル アニメーションを同じように現実的なものにすることは非常に難しいと感じたことはありませんか?近日公開予定の新しい MetaHuman 機能セットによってこの状況が一変します。さらにうれしいのは、必要となるハードウェアも今お使いのもので十分である可能性が高いことです。
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2023年3月22日
Unreal Editor for Fortnite が パブリック ベータ版でご利用いただけるようになりました!
Unreal Editor for Fortnite (UEFN) は、Unreal Engine のパワーと
フォートナイト
のスケールを兼ね備えています。さまざまな開発ツールを活用してゲームや体験を構築し、見たこともない
フォートナイト
を作り上げて、何百万人ものプレイヤーに楽しんでもらいましょう。
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2023年1月23日
リアル バーチャル ビューティー トレーニング:多様で本格的なキャラクター デザイン
自己表現、ストーリーテリング、およびキャラクター デザインの原則についての理解に焦点を当てたこの新しいコースで、本格的なゲーム キャラクターを作成する方法を学びます。
インタビュー
2022年12月28日
あり得ない体験を作り出せる新しいテーマパーク シミュレーション ゲーム、
Park Beyond
Limbic Entertainment の技術ディレクターである Mohamed Hafez 氏に
Park Beyond
のランドスケープを生成するアプローチ、作品に登場する NPC の機能、大規模なシーンの構築に役立った Unreal Engine の機能などについてお話を伺いました。
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2022年12月13日
Epic MegaGrants:2022 年最新情報
2022 年の MegaGrants 受賞プロジェクトの中でも、強く印象に残ったプロジェクトをピックアップしました。是非ご覧ください。ソーシャル グッドなゲームから、Smart MetaHumans、デジタル ツインまで、MegaGrants 受賞者がリアルタイム テクノロジーに新風を吹き込み、次々と市場を驚かせている理由をご確認ください。
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2022年12月1日
iOS で RealityScan が無料でダウンロードできるようになりました
RealityScanは、無料でダウンロードできるモバイル向け3Dスキャンアプリです。このアプリは撮影したオブジェクトを高忠実度の3Dモデルに変換することができます。完成したら、Sketchfab にエクスポートして、あなたの作品を世界中と共有しましょう。
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2022年11月30日
新しい Forrester Consulting の調査レポート(日本語版): ゲームエンジンがビジネスにもたらすメリット
Forrester Consulting に委託して、様々な業界におけるゲームエンジン技術の使用について調査を行いました。調査レポート(日本語版)を見て、リアルタイム ツールが提供するビジネス上の素晴らしい恩恵について学んでみましょう。
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2022年11月29日
新しい MetaHuman リリースで MetaHuman のシェアが簡単になり、DNA Calibration が可能になりました
新しい MetaHuman リリースで、キャラクターのシェア、共同制作とイテレーションが簡単になります。そして MetaHuman DNA ファイルの様々な要素を編集できるようにする新しいリソースも追加されました。カスタマイズやパイプラインへの統合で活用できます。
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2022年11月28日
オンライン コース : Faceware Analyzer と Retargeter を使用した MetaHuman フェイシャル アニメーション
リアルなフェイシャル パフォーマンスのアニメーションの秘密を解き明かす準備はできましたか?Faceware Analyzer と Retargeter を使用して MetaHumans のリアルタイム フェイシャル アニメーションを作成する方法について学びます。
スポットライト
2022年11月28日
Lockheed Martin が航空宇宙分野のシミュレーションの研究開発に Unreal Engine を活用
Lockheed Martin にはイノベーションの長い歴史があることを考えると、航空宇宙分野のシミュレーション トレーニングを開発するために Unreal Engine を使っているのは驚くべきことではありません。Lockheed Martin が次世代のシミュレーションにおける目標を達成するために、Unreal Engine のビジュアルの品質、相互運用性、拡張性、大規模な人材のプールがどのように役立っているのかを紹介します。
スポットライト
2022年11月23日
CAE が次世代のフライト シミュレーターのために Unreal Engine を導入
航空トレーニングの大手企業である CAE は、画像の品質と開発効率の向上を目指し続けています。独自のシステムから Unreal Engine に移行した CAE は、制作上の目標を達成するために、Unreal Engine の優れたグラフィックス、業界の標準、市販のハードウェアを活用できるようになりました。
スポットライト
2022年11月21日
SkyReal と Safran が Unreal Engine で次世代のコラボレーション制作環境を構築
航空宇宙業界の大手企業 Safran は、世界で約 80,000 人の従業員のために、トレーニングとデザインのイマーシブで効果的なツールを必要としています。SkyReal が Unreal Engine 上で開発した VR ベースのソリューションを使い、Safran は、コスト削減、効率の向上、デザイン プロセスの改善を成し遂げています。
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