ウェビナー: Unreal Engine で AR と VR プロジェクトを作成する方法

2021年10月21日
Unreal Engine で魅力的な XR エクスペリエンスを作成する方法を知りたいですか?そんなあなたにぴったりのウェビナーがあります。ライブ放送を見逃した方は以下から録画をご覧いただき、自分のデータをもとに AR や VR プロジェクトを作成する方法を学びましょう(日本語字幕付き)。
 
このプレゼンテーションでは、XRプロジェクトの出発点となる VR と AR テンプレートをご紹介します。これらのテンプレートは Unreal Engine 4.27 で再設計されたことによりビルドイン機能が増え、セットアップが簡単になり、VR 用の OpenXR サポートが追加されました。 

このウェビナーでは、テンプレートを使用して自分のデータから素早く VR エクスペリエンスを作成する方法を学ぶことができます。また、テンプレートのビルドイン機能を拡張して、カスタム XR エクスペリエンスを作成する方法も実演します。

学習できること:
  • AR と VR テンプレートの使用方法
  • モバイルデバイスへのARデプロイメント
  • カスタム UI とインタラクションで VR テンプレートを拡張する
XR ページにアクセスして、他のユーザーが様々な業界で Unreal Engine を使用してどのように XR エクスペリエンスを作成しているかご覧ください。

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    Epic と業界のスピーカーによる様々なトピックに関する専門的なアドバイスを聞くには、ウェビナー シリーズの全コンテンツをご覧ください。また、Unreal のオンライン学習ポータルでは、実践的なビデオ コースやガイド付き学習パスをご覧いただけます。
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