ウェビナー: Unreal Engine で AR と VR プロジェクトを作成する方法
2021年10月21日
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Unreal Engine で魅力的な XR エクスペリエンスを作成する方法を知りたいですか?そんなあなたにぴったりのウェビナーがあります。ライブ放送を見逃した方は以下から録画をご覧いただき、自分のデータをもとに AR や VR プロジェクトを作成する方法を学びましょう(日本語字幕付き)。
このプレゼンテーションでは、XRプロジェクトの出発点となる VR と AR テンプレートをご紹介します。これらのテンプレートは Unreal Engine 4.27 で再設計されたことによりビルドイン機能が増え、セットアップが簡単になり、VR 用の OpenXR サポートが追加されました。
このウェビナーでは、テンプレートを使用して自分のデータから素早く VR エクスペリエンスを作成する方法を学ぶことができます。また、テンプレートのビルドイン機能を拡張して、カスタム XR エクスペリエンスを作成する方法も実演します。
学習できること:
AR と VR テンプレートの使用方法
モバイルデバイスへのARデプロイメント
カスタム UI とインタラクションで VR テンプレートを拡張する
XR ページ
にアクセスして、他のユーザーが様々な業界で Unreal Engine を使用してどのように XR エクスペリエンスを作成しているかご覧ください。
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