ウェビナー: Unreal Engine で AR と VR プロジェクトを作成する方法

2021年10月21日
Unreal Engine で魅力的な XR エクスペリエンスを作成する方法を知りたいですか?そんなあなたにぴったりのウェビナーがあります。ライブ放送を見逃した方は以下から録画をご覧いただき、自分のデータをもとに AR や VR プロジェクトを作成する方法を学びましょう(日本語字幕付き)。
 
このプレゼンテーションでは、XRプロジェクトの出発点となる VR と AR テンプレートをご紹介します。これらのテンプレートは Unreal Engine 4.27 で再設計されたことによりビルドイン機能が増え、セットアップが簡単になり、VR 用の OpenXR サポートが追加されました。 

このウェビナーでは、テンプレートを使用して自分のデータから素早く VR エクスペリエンスを作成する方法を学ぶことができます。また、テンプレートのビルドイン機能を拡張して、カスタム XR エクスペリエンスを作成する方法も実演します。

学習できること:
  • AR と VR テンプレートの使用方法
  • モバイルデバイスへのARデプロイメント
  • カスタム UI とインタラクションで VR テンプレートを拡張する
XR ページにアクセスして、他のユーザーが様々な業界で Unreal Engine を使用してどのように XR エクスペリエンスを作成しているかご覧ください。

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    Epic と業界のスピーカーによる様々なトピックに関する専門的なアドバイスを聞くには、ウェビナー シリーズの全コンテンツをご覧ください。また、Unreal のオンライン学習ポータルでは、実践的なビデオ コースやガイド付き学習パスをご覧いただけます。
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    6月9日

    新しいリリースで Mesh to MetaHuman(メッシュからMetaHumanを作成) などが Unreal Engine に追加されます

    MetaHuman フレームワークの今回のリリースでは、MetaHuman Creator の新機能だけでなく、Unreal Engine 用の素晴らしい MetaHuman の新しいプラグイン、および Unreal Engine 5 の新しいキャラクターのリギング、アニメーション、物理機能のサポートも提供されます。
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    4月5日

    Unreal Engine 5 がリリースされました!

    このリリースは、大規模チームでも小規模チームであっても、ビジュアル面でもインタラクティブ面においても可能性の限界に挑戦できるようにすることを目指しています。UE5 はゲーム開発者、そしてあらゆる業界のクリエイターに力を与え、次世代のリアルタイム 3D コンテンツや体験をこれまで以上に自由に、高忠実度で、柔軟に作成できるようにします。
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    イベント
    4月26日

    毎日課題をこなすとアンリアルエンジンでゲームができちゃう! 「アンリアルクエスト3 ~グレイマンとつくる5つのショー~」 5月23日(月)~5月28日(土)開催決定!参加方法・配信タイムテーブル公開

    アンリアルフェスとUE4ぷちコンでお馴染みヒストリアがコラボ!UNREAL FEST EXTREME 2022 SUMMER ユーザー参加型企画「アンリアルクエスト3 ~グレイマンとつくる5つのショー~」を開催します!
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