トレーニング

ニュース

2025年4月4日

Unreal 認定インストラクター プログラムに、オンデマンド インストラクターが追加

Unreal 認定インストラクター プログラムが拡張され、非同期型ラーニングの有効性を評価し、オンデマンドでの指導も本プログラムの対象となります。
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ニュース

2025年4月4日

Epic プロフェッショナル トレーニングで 1 つ上のレベルに

テクノロジーは常に進化しています。Epic プロフェッショナル トレーニングを利用すると、貴社の発展に寄与するスキルや専門知識を従業員が確実に身に付けられます。こちらで詳細をご確認ください。

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2025年3月26日

Unreal Academy が教育関係者向けリソースを拡充

Unreal Academy の高等教育機関向けライブラリが、厳選されたラーニング パスとカリキュラムのリソースで、アカデミック パートナーをサポートする方法についてご確認ください。

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2024年12月3日

Free Unreal Fellowship: Games course hits the EDC (for a limited time)

Learn how to create a game with a free online Unreal Fellowship: Games course, available for a limited time between December 2 and  January 15. Explore over 35 hours of expert-led content, previously shown on an invite-only basis.

ニュース

2024年5月23日
最近開催された Women Creators Program の新しいプロモーション動画をご確認ください昨年の Women Creators Program では、13 か国から才能あふれる 80 人の女性が参加し、UEFN で初めてのインタラクティブな体験を協力して制作および公開しました。女性たちが制作したフォートナイトの島を、新しいプロモーション動画でご確認ください。

スポットライト

2023年6月9日
教育機関と企業が協力して Augmented Reality Center (拡張現実センター) を設立オークランド大学、College for Creative Studies、業界の企業連合の協力によって、学生を最新の AR 技術に案内する新しいイニシアチブが、どうやって生まれたのかをご説明します。

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2023年4月26日
Unreal Fellowship:ワールドビルディング シズル リールをご覧くださいリアルタイム プロダクション デザインとリアルタイム ワールドビルディングの核となる原則を探求し、業界のプロフェッショナルたちがわずか3週間で作り上げたユニークな世界をご覧ください。

スポットライト

2022年11月21日
SkyReal と Safran が Unreal Engine で次世代のコラボレーション制作環境を構築航空宇宙業界の大手企業 Safran は、世界で約 80,000 人の従業員のために、トレーニングとデザインのイマーシブで効果的なツールを必要としています。SkyReal が Unreal Engine 上で開発した VR ベースのソリューションを使い、Safran は、コスト削減、効率の向上、デザイン プロセスの改善を成し遂げています。

スポットライト

2022年11月17日
Unreal Engine での信頼性の高いシミュレーションを Algoryx が実現新しい AGX Dynamics for Unreal プラグインでは Algoryx の定評ある高忠実度の物理システムをフォトリアル リアルタイム 3D を実現する Unreal Engine に提供します。強力でオープンなプラットフォームを活用して、機械オペレーター向けの正確な現実に即した機械シミュレーション トレーニングとテスト ソリューションを構築しましょう。

スポットライト

2022年11月14日
Microsoft の Project AirSim が Unreal Engine を活用して自律飛行を支援Microsoft の Project AirSim では、Unreal Engine を利用した忠実度の高いシミュレーションにより、数百万回のシミュレーションを生成することで、自律飛行する航空機の開発、トレーニング、テストを安全に行えるようにしています。

スポットライト

2022年11月10日
dSPACE が自動運転車のテストを進歩させる自動運転車が世界中の道路を走るようになるなか、Unreal Engine は、運転機能の開発と検証のための sensor-realistic シミュレーションとトップ レベルのビジュアライゼーションにより、AURELION が自動運転車のシミュレーションによるトレーニングの最前線に立つことを支援しています。

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2022年9月21日
「Women Creators Program 2022」の上位短編映像作品をご覧ください6週間のトレーニング、13の素晴らしい短編作品。インドと東南アジアのアーティストを対象とした Women Creators Program 2022 から生まれた素晴らしい作品の数々をご覧ください。

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2022年4月25日
Unreal Connectors でバーチャルプロダクションへの第一歩を踏み出しましょう没入型ストーリーテリングに特化した初めてのマイクロ クレデンシャル プログラムを作成しました。Unreal 認定トレーニングパートナーからバーチャルプロダクションの基礎を学びましょう。

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2022年2月22日
Unreal Engine 5 のプレビューリリースが利用可能になりました!昨年の早期アクセスからさらに進化したリリースです。実制作に使用できるバージョンのリリースにより近づき、パフォーマンス、品質、機能完全性が全般的に向上しています。また、Preview で新規に追加された機能もご覧ください!

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2021年12月13日
ウェビナー: ブループリントを使用して Unreal Engine のシーンを向上させる方法ブループリントに関するウェビナーを見逃してしまいましたか?今ならオンデマンドで視聴可能です!Unreal Engine  のブループリント ビジュアル スクリプティング システムを使用して多様なノンゲーム分野でのユースケース向けにインタラクティブなエレメントを作成する方法を学びましょう。

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2021年12月1日
ウェビナー : ゲーミフィケーションを取り入れたトレーニングUnreal Engine がどのように学習体験を構築し促進しているか知りたいですか?Engineering.com でのゲーミフィケーションを取り入れたトレーニングに関するウェビナーの録画をご覧ください。

スポットライト

2021年11月29日
I/ITSEC 2021 : 手頃な航空訓練をコンパクトなパッケージで提供防衛関連企業の Meta Aerospace は、Unreal Engineに組み込まれているロジックやプログラミング、物理学を活用したプラグアンドプレイ シミュレーション ソリューションで軍事シミュレータの方法を刷新しています。I/ITSEC 2021では、低コスト、省スペース型、軍用レベルのパイロット訓練用ソリューションを試してみることができます。

スポットライト

2021年11月11日
VI-grade で出会う自律走行車両開発とトレーニングとユーザー体験VI-grade は車両シミュレーションの完全なソリューションとして VI-WorldSim を開発しました。自律走行車両と手動走行車両の両方向けのドライビング シミュレーター、リアルなビジュアル、サウンド、物理挙動、機械学習のための HMI データ収集を備えた環境を Unreal Engine をコアとして実現しています。

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2021年10月21日
ウェビナー: Unreal Engine で AR と VR プロジェクトを作成する方法Unreal Engine で VRエクスペリエンスを作成する方法を紹介するウェビナーを見逃してしまいましたか?こちらからオンデマンドでご覧いただけます!テンプレートをもとに魅力的なARとVRアプリケーションを作成する方法を学びましょう。

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2021年9月28日
UE5の広大なワールド : 完全に新しい(オープン)ワールド広大なオープンワールドが簡単に作成できるUnreal Engine 5 の新しい機能やツールについて学びましょう。「World Partition」や「One File Per Actor(1 アクタあたり 1 ファイル)」などの概要とともに、自分のオープンワールドゲームの制作を開始するために必要なすべてご紹介します。

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2021年9月16日
ロックサーファーやサボテンパーティ - "Summer of Unreal" のシズルリールをご覧ください!1,000人のアーティストに4週間で Unreal Engine を習得したいか尋ねたところ、彼らは見事にやり遂げました!Escape の最も野心的なブートキャンプから生まれた素晴らしいプロジェクトの数々をお楽しみください。

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2021年9月3日
Modular Game Features in UE5 : プラグアンドプレイ、 Unreal な方法でこの特集ビデオでは、プラグインアーキテクチャを介してゲームに新しいコンテンツやエクスペリエンスを注入できるシステム Modular Game Feature を紹介します。これにより、コアゲーム内に新しい依存関係を作成せずに新しい機能を追加することができます。
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