在线课程:用Faceware Analyzer和重定向器制作MetaHuman面部动画

想要创建栩栩如生的数字人类吗?在与Faceware合作打造的虚幻引擎在线学习系列课程的第二波课程中,揭开制作逼真的面部表演动画的秘诀。借助Faceware的面部动作捕捉软件,动画师能够准确地捕捉面部表演,高效可靠地制作栩栩如生的面部动画。

在这两项合作课程中,Nesting Games首席电影动画师Simon Habib将带你了解Faceware Analyzer和Retarger。你将探索使用各种表演捕捉方式时面对的挑战——预先录制的镜头、网络摄像机或头戴式摄像机——以及照明、取景和帧率对跟踪的影响。然后,我们将深入了解Analyzer的一些功能,探讨如何批量处理多个表演。

我们将使用RetargeterMetaHuman角色导入Autodesk Maya,并应用已跟踪的表演。你将学习整理已跟踪动画的方法,然后我们将转移到虚幻引擎并渲染重新定位的表演序列。

Faceware Analyzer和Faceware Retargeter

让我们一睹这些课程的主要细节。
 
完成这些课程需要多长时间?
完成这些课程需要3小时10分钟。
 
这些课程面向什么人群?
如果你是虚幻引擎和MetaHuman的初学者,刚接触Faceware Analyzer和Retargeter,或对为电影、游戏和虚拟制片行业制作逼真的数字人类感兴趣,这些课程会让你受益匪浅。
 
参加课程有哪些要求?
需要4.27或更高版本的虚幻引擎。
 
我能学到什么?
你将学到如何:
  • 以正确的规格捕捉并编辑面部表演视频,以便在Faceware中使用
  • 在Analyzer中跟踪面部表演,捕捉表演者的细微表情
  • 在Retargeter中为面部绑定创建独特的角色设置
  • 使用Retargeter将跟踪数据应用到角色的面部绑定上
  • 将动画角色导入虚幻引擎,以在Sequencer中展示

已经跃跃欲试了吗?快来完成我们的Faceware Analyzer和Retargeter课程吧。

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