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2024年10月1日
Epic for Indies现已登陆Epic开发者社区
你们是一个有着远大梦想的小型游戏开发团队吗?我们最近推出了一个专门针对独立开发者的新中心,你可以在此与志同道合的人们交流;获取最新消息和活动信息;并查找和共享学习资源。
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2024年9月18日
深入了解这些全新的虚幻引擎课程和教程
希望磨练你的虚幻引擎技能?从在引擎中制作动画,到通过优化骨骼网格体获得最佳性能,本月的学习内容将向你讲授诸多内容。来看看吧。
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2024年3月19日
欢迎来到全新的虚幻引擎网站
它采用了全新设计,并将提供更多精彩内容。了解我们为了围绕社区需求打造网站体验而做出的改变。
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2023年3月1日
给实时动画师的控制绑定示例包和人体模型资产包
我们新推出的控制绑定示例包和人体模型资产包现已上架虚幻引擎商城,可免费下载。如果你以前没有任何实时动画经验,这将是你开启终身之旅的完美起点。
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2023年2月22日
通过免费的虚幻引擎资产探索旧西部
重返狂野西部,并在这个过程中学习如何使用虚幻引擎。我们将送出七套免费的3D资产包,其中包含近400个网格体,配套的还有一份面向初学者的教程,指导你如何使用它们。来看看吧!
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2023年1月23日
真实虚拟美女培训:设计真实可信的多元化角色
这套课程侧重于自我表达、故事讲述以及对角色设计原则的理解,你将在其中学习如何为游戏创造真实可信的角色。
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2022年11月28日
在线课程:用Faceware Analyzer和Retarger制作MetaHuman面部动画
准备好揭开制作逼真的面部表演动画的秘诀了吗?快来学习如何使用Faceware Analyzer和Retarger为你的MetaHuman创建实时面部动画!即刻加入这两项合作课程。
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2022年6月30日
实时角色动画培训免费资源汇总
访问我们的3D动画资源!自从上一篇文章发布以来,我们新增了大量动画教程、指南和示例。潜心研究新推出的《动画实践指南》,探索“Slay”示例项目,并通过我们最新的在线课程提高动画技术。
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2022年5月12日
通过这些新课程快速学习虚幻引擎5
本月,我们将通过七门指导课程探索虚幻引擎5的多个方面。在学习这个强大平台使用方法的过程中,你将了解关于Lumen和Nanite的知识,探索《黑客帝国觉醒》中巨大的示例城市。
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2022年3月2日
通过本月最新学习路径掌握游戏音乐的艺术
本月,通过关于虚幻引擎Quartz系统的专属学习路径学习如何为游戏配乐。了解如何创建背景音乐播放列表,实现一次性播放以及精准对时。
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2022年2月23日
最新视频教程:探索《Slay》虚拟美术部门的工作流程
为了创作动画短片《Slay》,Mold3D Studio使用虚幻引擎作为他们实时管线的基础。现在,他们制作了由六部分组成的视频系列,详细介绍了实时动画过程,深刻展示了他们对虚拟美术部门(VAD)工作流程的见解。
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2022年2月21日
最新免费虚幻在线学习课程:探索摄像机内视效和过场动画
在这个月的免费虚幻在线学习课程中,你将能够探索摄像机内视效的基础知识,学习如何在作品中呈现电影级质量,了解构建高级环境的技巧,等等。
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2022年1月5日
面向美术师的蓝图
蓝图不仅仅是为程序员准备的,只需了解一些专业知识,美术师也可以通过动态Actor以及为自身需求定制的简单工具来完善游戏。来看看如何开始吧!
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2021年12月28日
面向蓝图师的C++
你已经掌握了蓝图,想要更进一步,通过C++利用虚幻引擎的更多功能吗?它比你想象的要简单!在本教程中,你将学习向蓝图公开C++以及蓝图迁移等方面的基础知识。
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2021年12月15日
免费虚幻在线学习课程:从影视到混合现实
在这个月的免费虚幻在线学习课程中,你将学到高质量过场动画的制作、方块游戏的设计,甚至还有HoloLens 2体验的构建。
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2021年11月9日
虚幻在线学习最新课程:如何制作MetaHuman及其他
在这个月的免费虚幻在线学习课程中,你将学到:如何为虚拟制片快速创建角色;如何为第一人称游戏玩家设计瞄准训练器;如何在关卡设计中应用蓝图。
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2021年10月7日
虚幻引擎在线学习最新课程:新旧并蓄
本月的最新虚幻引擎在线学习课程将会聚焦虚拟制片,课程将涵盖角色动画和光线追踪光照。除了高科技,在另一方面,我们也准备了课程来介绍如何制作经典的2D游戏。赶快查看以下免费课程,让你的技术更上一层楼吧!
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2021年9月28日
UE5中的大世界:全新的(开放)世界
了解虚幻引擎5中的最新功能和工具,它们将简化开放世界的创建流程。有了鸟瞰式世界分区预览以及“一Actor一文件”等功能,你就具备了创建开放世界游戏所需的一切。
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2021年9月10日
开启数字孪生之旅
关于数字孪生,我们最常听到的一个问题是“如何开始”。尽管数字孪生通常会是大规模项目,但仍有许多可立即采取的步骤,帮助你开始制作原型。
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2021年9月3日
UE5中的模块化游戏功能:即插即用,虚幻之道
在这个专题视频中,我们将介绍模块化游戏功能,这个系统允许你通过插件架构向游戏添加新内容和新体验。这样一来,你不必在核心游戏中创建新的依赖项就可以添加功能。
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2021年8月24日
全身IK:程序化的巨龙动画制作
虚幻引擎5中的全身反向运动学(FBIK)功能支持你在控制绑定中构建具有高度可控性和灵活性的IK。在本专题视频中,我们将向你展示如何通过高度模块化的设置创建完全程序化的动画角色。
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2021年8月18日
虚幻在线学习针对提升用户体验推出全新课程
本月,虚幻在线学习门户的新课程将向你展示如何通过音频混合和效果实现引人入胜的音景。你也可以学习如何用虚幻引擎的辅助功能让你的游戏对残障人士更加友好。
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