聚焦
通过虚幻引擎将建筑可视化从Twinmotion迁移到UEFN
凭借在《Fortnite》等游戏中探索建筑设计的能力,建筑可视化迎来了一片激动人心的新领域。了解现在如何比以往任何时候都更容易地将设计从Twinmotion迁移到UE5并进入UEFN。新闻
免费虚幻引擎课程:MetaHuman动画制作、圣光、PCG工具等
查看本月的免费虚幻引擎学习内容,学习从MetaHuman动画和程序化内容生成到VR游戏开发和视觉效果等各个方面的技能。访谈
科幻与奇幻在UE5合作冒险游戏《双影奇境》中碰撞出火花
了解Hazelight如何构思其脑洞大开的创意合作冒险游戏《双影奇境》的概念,以及对虚幻引擎源代码的访问为何是实现游戏丰富玩法体验的关键。访谈
GungHo Online Entertainment America改用虚幻引擎开发未来项目
GungHo Online Entertainment America是日本开发商GungHo Online Entertainment的美国子公司,其母公司凭借动作解谜游戏《智龙迷城》系列而闻名。如今,该公司已将游戏开发管线全面转向虚幻引擎。了解推动这一转变的原因。新闻
2025年将实施的Epic MegaGrants申请流程变更
计划申请本年度的Epic MegaGrant?请务必关注此次关于申请窗口期的重要调整。阅读下文,确保在申请EpicMegaGrant时已了解所有要点。访谈
虚幻引擎助力《漫威争锋》打造全新漫威英雄元宇宙
我们与网易游戏讨论了其与Marvel Entertainment的开创性合作,及其如何使用UE5制作令人惊叹的视觉效果、丰富的游戏机制以及令人身临其境的漫威宇宙。技术博客
游戏引擎与着色器卡顿:虚幻引擎的解决方案
深入了解管线状态对象(PSO)预缓存,以及这一创新技术自从在UE5.2中首次亮相以来经历的发展。现在,它已经可以在大部分情况下放置着色器编译卡顿。技术博客
虚幻引擎在macOS与Windows上的功能对等——进展报告
今天,我们很高兴能分享虚幻引擎在macOS设备上运行状况的最新状况。我们的目标是实现与Windows的功能对等,并为所有平台的用户提供一致的体验。快来了解我们如何实现这一目标吧。访谈
《神偷卡门》力求吸引移动、主机和PC平台的用户
神偷卡门回来了!只是这一次,她成了抓坏蛋的人。了解开发商Gameloft如何利用UE5强大的渲染能力,以前所未有的方式将这一经典角色栩栩如生地展现给玩家。访谈
《永恒之链》:由UE5驱动的物理游乐场
了解Yellow Brick Games如何利用Chaos、Nanite、Lumen和许多其他UE5功能为其即将发布的第三人称动作冒险游戏《永恒之链》实现神奇的机制和交互式环境。技术博客
探索UE 5.5中游戏动画示例项目的最新更新
游戏动画示例项目已针对UE 5.5进行了更新,其中包含300多个动画、一项可在不降低质量的情况下提供更好美术师控制的全新实验性设置、100%联网且可用于多人游戏的设置、以及对移动端的支持等等!访谈
UE5助力VR游戏《地铁:觉醒》实现极致沉浸体验
《地铁:觉醒》完美融合了具有氛围感的探索、潜行与战斗,堪称今年最引人入胜的VR游戏体验之一。了解Vertigo Games如何利用UE5为游戏打造逼真临场感。新闻
虚幻游戏闪耀TGA 2024
The Game Awards 2024刚刚落下帷幕,在29个奖项中,虚幻引擎开发者获得了26个奖项的提名。请在这篇文章中了解哪些游戏获得了万众瞩目。新闻
访谈
UE5为VR作品《Alien: Rogue Incursion》带来真实感与沉浸感
聆听Survios首席技术官兼联合创始人Alexander Silkin讲述,在开发备受期待的虚拟现实体验《Alien: Rogue Incursion》时,UE5的特定功能(如Chaos和Niagara)发挥了怎样的作用。新闻
“泰坦计划”示例游戏现已推出:探索这个巨大的开放世界
你现在可以下载“泰坦计划”示例游戏了!深入其中,探索这个巨大的开放世界环境。该环境由4000名开发者和美术师在为期10周的史诗级协作美术创作竞赛中创造。新闻
Free Unreal Fellowship: Games course hits the EDC (for a limited time)
Learn how to create a game with a free online Unreal Fellowship: Games course, available for a limited time between December 2 and January 15. Explore over 35 hours of expert-led content, previously shown on an invite-only basis.