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经过更新的虚幻引擎5.6游戏模板现已上线
我们大幅削减了模板体积,以加快下载速度,并融入更多功能。此外,我们还推出了“变体”,无论你的游戏是横版卷轴平台跳跃游戏、开放世界竞速游戏,还是俯视角策略游戏,都可以采用这种新方式,根据特定的玩法风格定制模板。新闻
与Epic Games相约2025年安纳西国际动画电影节
参加Epic Games在安纳西国际动画电影节期间举办的讲座。深入了解动画电影《铁血战士:杀手之王》的幕后制作,并深度探索UE5.6中的动画工具。新闻
2025年State of Unreal的所有重大新闻和公告
来自CD PROJEKT RED的惊艳技术演示、虚幻引擎5.6的最新消息、AI创作工具以及激动人心的UEFN联动IP……今年的State of Unreal发布了众多重磅消息。点此查看省流版。聚焦
从20世纪80年代的卡通到元宇宙:《Spice Frontier》复古2D外观的探索之旅
了解Steamroller Animation如何使用虚幻引擎在动画节目《Spice Frontier》中复刻20世纪80年代的2D卡通美学,并通过在UEFN中构建的《Fortnite》岛屿拓展该故事宇宙。聚焦
从街道到屏幕:为车辆场景开创虚拟制片先河
借助PXO AKIRA,现在可以为使用虚拟制片拍摄的车辆场景创造超逼真的运动效果。了解Pixomondo的尖端系统如何将虚幻引擎、机器人技术和大量独创性结合在一起。聚焦
与Blur Studio一同探秘《秘密关卡》中的“虚幻竞技场”一集
了解Blur Studio如何从零开始为Amazon Prime剧集《秘密关卡》中的“虚幻竞技场”一集创建实时动画管线,并利用MetaHumans和特效生成电影质量的视觉体验。聚焦
真人实景工作室为科幻电影《Babiru》转型为全CG制作
当Second Tomorrow Studios踌躇满志,准备制作一部关于机器人大都市的科幻电影时,他们意识到虚幻引擎正是那把开启成功的钥匙。了解他们如何携手全球艺术家,为《Babiru》打造概念验证方案。聚焦
Sony和Pixomondo在日本创办虚拟制片学院
在日本,虚拟制片(VP)技术正在兴起。为了满足对虚拟制片专业人士日益增长的需求,Sony和Pixomondo创办了一所新学校, 为新一代虚拟美术部门的美术师提供技能培训。了解更多信息。学习
免费虚幻引擎课程:MetaHuman动画制作、圣光、PCG工具等
查看本月的免费虚幻引擎学习内容,学习从MetaHuman动画和程序化内容生成到VR游戏开发和视觉效果等各个方面的技能。新闻
2025年将实施的Epic MegaGrants申请流程变更
计划申请本年度的Epic MegaGrant?请务必关注此次关于申请窗口期的重要调整。阅读下文,确保在申请EpicMegaGrant时已了解所有要点。技术博客
虚幻引擎在macOS与Windows上的功能对等——进展报告
今天,我们很高兴能分享虚幻引擎在macOS设备上运行状况的最新状况。我们的目标是实现与Windows的功能对等,并为所有平台的用户提供一致的体验。快来了解我们如何实现这一目标吧。聚焦
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