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新闻

2025年6月3日

虚幻引擎5.6现已发布

使用虚幻引擎5.6构建更广阔的开放世界,并更快地创建动画和MetaHuman。
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新闻

2025年6月11日

经过更新的虚幻引擎5.6游戏模板现已上线

我们大幅削减了模板体积,以加快下载速度,并融入更多功能。此外,我们还推出了“变体”,无论你的游戏是横版卷轴平台跳跃游戏、开放世界竞速游戏,还是俯视角策略游戏,都可以采用这种新方式,根据特定的玩法风格定制模板。

新闻

2025年6月3日

与Epic Games相约2025年安纳西国际动画电影节

参加Epic Games在安纳西国际动画电影节期间举办的讲座。深入了解动画电影《铁血战士:杀手之王》的幕后制作,并深度探索UE5.6中的动画工具。

新闻

2025年6月3日

2025年State of Unreal的所有重大新闻和公告

来自CD PROJEKT RED的惊艳技术演示、虚幻引擎5.6的最新消息、AI创作工具以及激动人心的UEFN联动IP……今年的State of Unreal发布了众多重磅消息。点此查看省流版。

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2025年5月29日

从20世纪80年代的卡通到元宇宙:《Spice Frontier》复古2D外观的探索之旅

了解Steamroller Animation如何使用虚幻引擎在动画节目《Spice Frontier》中复刻20世纪80年代的2D卡通美学,并通过在UEFN中构建的《Fortnite》岛屿拓展该故事宇宙。

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2025年5月16日

观看虚幻引擎精彩集锦:《超越游戏》

观看此视频,了解才华横溢的创作者在游戏之外使用虚幻引擎的一些项目,涉及影视、动画、广播和现场活动、汽车、建筑和时尚等不同行业。

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2025年5月12日

从街道到屏幕:为车辆场景开创虚拟制片先河

借助PXO AKIRA,现在可以为使用虚拟制片拍摄的车辆场景创造超逼真的运动效果。了解Pixomondo的尖端系统如何将虚幻引擎、机器人技术和大量独创性结合在一起。

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2025年5月8日

与Blur Studio一同探秘《秘密关卡》中的“虚幻竞技场”一集

了解Blur Studio如何从零开始为Amazon Prime剧集《秘密关卡》中的“虚幻竞技场”一集创建实时动画管线,并利用MetaHumans和特效生成电影质量的视觉体验。

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2025年4月24日

真人实景工作室为科幻电影《Babiru》转型为全CG制作

当Second Tomorrow Studios踌躇满志,准备制作一部关于机器人大都市的科幻电影时,他们意识到虚幻引擎正是那把开启成功的钥匙。了解他们如何携手全球艺术家,为《Babiru》打造概念验证方案。

新闻

2025年4月4日

借助Epic专业培训更上一层楼

技术正在不断发展。借助Epic专业培训,你可以确保员工队伍掌握助力公司蓬勃发展的技能与专业知识。在这里了解详细信息。

新闻

2025年4月4日

虚幻认证讲师计划现已引入点播课程讲师

虚幻认证讲师计划认可异步学习方式的有效性,经过扩展,已将点播授课模式纳入到计划中。

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2025年3月24日

Sony和Pixomondo在日本创办虚拟制片学院

在日本,虚拟制片(VP)技术正在兴起。为了满足对虚拟制片专业人士日益增长的需求,Sony和Pixomondo创办了一所新学校, 为新一代虚拟美术部门的美术师提供技能培训。了解更多信息。

学习

2025年2月17日

免费虚幻引擎课程:MetaHuman动画制作、圣光、PCG工具等

查看本月的免费虚幻引擎学习内容,学习从MetaHuman动画和程序化内容生成到VR游戏开发和视觉效果等各个方面的技能。

新闻

2025年2月7日

2025年将实施的Epic MegaGrants申请流程变更

计划申请本年度的Epic MegaGrant?请务必关注此次关于申请窗口期的重要调整。阅读下文,确保在申请EpicMegaGrant时已了解所有要点。

技术博客

2025年1月31日

虚幻引擎在macOS与Windows上的功能对等——进展报告

今天,我们很高兴能分享虚幻引擎在macOS设备上运行状况的最新状况。我们的目标是实现与Windows的功能对等,并为所有平台的用户提供一致的体验。快来了解我们如何实现这一目标吧。

新闻

2024年12月20日

今年媒体与娱乐行业的虚幻引擎亮点

今年涌现出了一些堪称不同凡响的虚幻引擎媒体与娱乐项目。在此跟随我们回顾《沙丘:第二部》、《辐射》等众多作品,一睹2024年的亮点。

新闻

2024年12月12日

Cassini示例项目现已推出

我们向着Cassini示例项目迈出了一大步!该示例项目现已开放下载。你可以在该太空主题环境中探索虚幻引擎的最新程序化内容生成功能。

新闻

2024年11月12日
虚幻引擎5.5现已发布此版本在动画创作、渲染、虚拟制片、移动端游戏开发和开发人员迭代工具集等方面做出了重大改进。

聚焦

2024年11月1日
奥斯卡获奖动画短片《战争结束了!》创造了虚幻引擎历史探索Wētā FX和ElectroLeague如何使用虚幻引擎制作反战动画短片《战争结束了!》中的高质量、高度风格化动画,该短片获得了奥斯卡最佳动画短片奖。

新闻

2024年10月29日
免费的虚幻引擎影视课程及学习内容本月的免费学习内容将带你进入激动人心的虚幻引擎影视世界。探索关于虚拟制片、动画、艺术指导等领域的课程。

访谈

2024年10月17日
通过虚拟制片捕捉奇迪亚城的刺激与激情奇迪亚城占地376平方公里,是沙特阿拉伯的大型娱乐城超级项目。了解创意工作室Journey如何使用基于虚幻引擎的虚拟制片技术,制作出能够捕捉其激动人心活力的影片。

新闻

2024年10月1日
关注Unreal Fest 2024西雅图站的重大新闻深入探索Epic Games在Unreal Fest 2024西雅图站发布的公告,了解通过Epic游戏商城获取虚幻引擎分成比例优惠、UE 5.5中的新功能、UEFN中的忍者神龟等诸多精彩内容。
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