エクステンデッド リアリティ (XR) 向け Unreal Engine 情報
XR 開発向けに最適化
リアルな XR 没入型体験を実現するには、複雑なシーンをきわめて高いフレーム レートで優れた品質でレンダリングしなければなりません。Unreal Engine は、AAA ゲーム、映画制作、フォトリアルなビジュアライゼーションなどの要求の厳しいアプリケーション向けに設計されており、こういったタスクに最適です。XR の成功事例
Survios が UE5 を使用して VR タイトル Alien: Rogue Incursion にリアリティと没入感をもたらす
Survios の CTO 兼共同創設者である Alexander Silkin 氏が、待望のバーチャル リアリティ体験 Alien: Rogue Incursion の開発で Chaos、Niagara などの UE5 固有の機能が果たした役割について語ります。新たなバーチャル リアリティ:Four Seasons Lake Austin の 5,000 平方フィートにわたる VR 体験
画期的な不動産プロジェクトをバーチャル リアリティで適切に表現するうえで必要な要素とは何でしょうか?この Unreal Fest の講演では、Agile Lens の創設者 Alex Coulombe 氏、DBOX のパートナー Neil Griffiths 氏、PUREBLINK の創設者 Jose Uribe 氏が詳しく解説します。教育機関と企業が協力して Augmented Reality Center (拡張現実センター) を設立
オークランド大学、College for Creative Studies、および産業界の主要企業の連合によるパートナーシップが、学生に最先端の AR 技術を紹介する新たな取り組みにつながった経緯をご説明します。JUMP:世界初の極めてリアルなウイングスーツ シミュレーター
ウイングスーツ ベース ジャンプは危険に満ちたスポーツです。フォトグラメトリ ツール RealityCapture と Unreal Engine 5 を駆使して、リアルな興奮を提供しながら、リスク ゼロの没入型ウィングスーツ シミュレーターを作成した方法をご確認ください。複合現実がカロライナ・パンサーズの試合にパーフェクトなスパイスを加える
ファンを驚かせる新たな方法を模索していたカロライナ・パンサーズは、The Famous Group の協力を得て、複合現実によるスペクタクルを作り出しました。Unreal Engine を活用して、NFL シーズンの開幕を華々しくスタートさせた方法をご確認ください。講演 & デモ
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