MeshroomVR は、3D データがあらゆる業界でますます重要な役割を果たしているという認識から生まれました。多くのレンダリングソリューションが 3D コンテンツ制作に精通した人向けに提供されている中、Meshroom3Dは、3D の専門家ではない人にも簡単なツールを提供したいと考えていました。「これにより、プロジェクト管理、人間工学、マーケティング、営業などの関係者がプロジェクトの初期段階でやりとりすることができ、コンセプト上の大きな間違いを回避することで時間と費用を節約できます」と、同社のCEO兼共同設立者である André Doumenc 氏は述べています。
このソフトウェア開発会社は、VR ベースのソリューションに加えて、デスクトップ上でデザインをレビューするツールである Meshroom Studio を提供しています。ユーザーは 3D ファイルをインポートし、リアルなマテリアルや環境をドラッグ&ドロップして、モニター上でリアルタイムにプロジェクトを確認することができます。また、数秒でビデオを撮影し、チーム内でプロジェクトを共有することもできます。
2つのツール間の標準的なワークフローは、Meshroom Studio を使ってモデルの準備やデザイン レビューを行い、さまざまなデザイン、カラー、トリムの選択を示した後、VRに切り替えて人間工学、形状、比率を確認するというものです。VRで1対1のスケールでモデルを見て回ることができるので、プロダクト デザインのプロトタイピング段階で起こりうる概念的なミスを大幅に減らすことができます。