レイトレーシング

技術ブログ

2023年1月27日

Lumen により、フォートナイト バトルロイヤル チャプター 4 でリアルタイム グローバル イルミネーションを実現

Lumen で、正確なグローバル イルミネーション、光沢のあるサーフェス (屋内含む) 上におけるレイ トレース反射、リアルタイムでゲーム イベントに反応する動的ライティングで、フォートナイト バトルロイヤル チャプター 4 のライティングがどのように向上したのかをご紹介します。
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ニュース

2022年8月26日
Unreal Engine に関するセッションをピックアップ! | CEDEC 2022( 講演スライド・動画公開中 )2022年8月23日(火) - 25日(木)に日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC 2022」がオンライン開催されます。本記事ではCEDEC 2022にて実施される Unreal Engine に関するセッションをピックアップしてご紹介!

技術ブログ

2022年5月27日
Unreal Engine 5 の動的なグローバル イルミネーション Lumen が実現する機能を紹介しますLumen は、Unreal Engine 5 の新しい完全に動的なグローバル イルミネーションおよび反射のシステムです。Lumen は、すぐに利用できる機能でありながら、ゲームにおける動的ライティングの新時代をリードするものであり、アーティストはビルドのライティングに何時間も時間をかける必要がなく、デザイナーはより動的なワールドを制作できます。

スポットライト

2022年3月23日
恐竜とロボットが対決する Armored Saurus にリアルタイム レンダリングを活用Studio EON の Armored Saurus は、リアルタイム レンダリングを活用したテレビ放送のアニメーション シリーズです。巨大なメカ スーツを着用した恐竜がエイリアンのロボットと戦います。EON のチームが高忠実度の CG と、役者の実写映像をどのように組み合わせ、このヒット番組を制作したかご覧ください。

スポットライト

2022年1月31日
Gamitronics がアニメーションの制作コストを 65% 削減インドの人気シットコム番組のスピンオフ シリーズとなるアニメーション番組を作ろうとしていた Sony YAY! は、高速なリアルタイム ワークフローについての Gamitronics の実験に目を留めました。Unreal Engine がどのようにフィードバックのサイクルを短縮し、コストを削減したのかを紹介します。

ニュース

2021年11月11日
ウェビナー : Unreal Engine と Maya を使用したアニメーションワークフロースタイライズド キャラクターをベースにしたアニメーションの作成方法に関するウェビナーを見逃した方は、こちらから録画をご覧いただけます。Maya と Unreal Engine のパワーを組み合わせた高速で効果的なアニメーションワークフローを学びましょう。

スポットライト

2021年10月15日
BODS に完璧にマッチしたリアルタイム テクノロジーリアルタイム レンダリングと高級ファッションが出会い、完璧なコンビが生まれました。BODS は Unreal Engine のブループリント、Pixel Streaming、およびレイ トレーシングのテクノロジーを活用してフォトリアルなフィットテックを顧客に提供し、高級な衣服を実際に身に着けたときの様子を正確に表示することができるファッションフレンドリーな UI を実現しています。

スポットライト

2021年9月20日
バレンシアガがフォートナイトでリアルとアンリアルの境界を変容させるフォートナイトのプレイヤーはバレンシアガの特徴的な姿のデジタルバージョンを着ることができるようになりました。先進的なファッションブランドがどのようにリアルとデジタルの世界をブレンドする驚愕のトランスメディア体験を作り上げたのかを見てみましょう。フォートナイトでのキャラクターモデルを現実世界の 3D 屋外広告や宣伝素材などにも再使用しています。

スポットライト

2021年9月2日
ホログラムと炎:RTFKT が仮想空間向けに新しいスニーカーを考案これまでもそうであったように、最近の若者もファッションを通じてアイデンティティを表現しようとしています。ただし昨今は、おしゃれがオンラインのプロトメタバースの世界に向けたものになっているという違いがあります。RTFKT は、その現実離れした CG のスニーカーと、ファッションの未来に対する大胆なビジョンにより、「Supreme のデジタル版」と目されています。

スポットライト

2021年8月9日
パーソナライズされた広告を可能にする、AWS を活用した Mackevision のオンデマンド レンダリング システムMackevision の新しいオンデマンド レンダリング システムは、AWS のクラウド コンピューティングと Unreal Engine のリアルタイム レンダリングを組み合わせて、パーソナライズされたフォトリアルなマーケティング アセットを数秒で作り出すことができます。

スポットライト

2021年8月6日
バーチャル コンサートの世界を熱狂させる Sony Music の「デジタル マディソン・ビアー」ポップ ミュージックの史上最もフォトリアルなパフォーマンスに触れる準備はできていますか。マディソン・ビアー、Sony Music、Magnopus は、バーチャル プロダクションとデジタル ヒューマンのテクノロジーを使い、バーチャル コンサートの新しい基準を定め、自宅を離れることができないファンを感動させています。

イベント

2021年7月1日
CEDEC 2021 の Unreal Engine に関するセッションをピックアップ!2021年8月24日(火) - 26日(木)にオンライン開催される日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC 2021」にて行われます。本記事ではCEDEC 2021にて行われる Unreal Engine に関するセッションをピックアップしてご紹介!

スポットライト

2021年4月28日
Volkswagen がバーチャル プロダクションで環境に負荷をかけずに自動車のコマーシャルを制作Volkswagen は、新しい SUV の電気自動車のコマーシャルを作成するために、革新的な方法を必要としていました。そこで、自動車をさまざまなロケーションに運ぶ代わりに、ロケーションの方を持ってくることにしました。バーチャル プロダクションのワークフローと LED ステージにより、高速で、環境に優しく、費用対効果が高い自動車のマーケティングが可能になりました。

スポットライト

2021年3月1日
建物を設計、建設するためのリアルタイム BIM アプリ思いどおりの家を自分で建ててみたいと思ったことはありますか?Zuru Tech が作成した新しいリアルタイム アプリを使えば、誰でも建物を設計し、その構成部品を注文して、現場で組み立てることができます。建設業界へのパラダイム シフトの訪れを告げるものになるかもしれない、革新的なアイデアを紹介します。

ニュース

2020年12月11日
リアルタイム アニメーションが The Jolliest Elf にマジックをもたらすMr Jingles や Lil’ Rey など、The Jolliest Elf のキャラクターたちがどのように作られたのかを紹介します。チームはリモートで作業を行い、Unreal Engine ベースのリアルタイム アニメーション パイプラインで iPhone のフェイシャル キャプチャを利用しました。

インタビュー

2020年12月4日
最高に美しく最高にクールなサイバーパンク ゲーム『Ghostrunner』ポーランドのスタジオ One More Level が、どのようにしてレイトレーシングを活用して、AAA グラフィックスを備えた、プロダクション バリューが非常に高いインディー系ゲームを開発したのか明かします。

インタビュー

2020年11月25日
11 人体制の小規模スタジオ「Neon Giant」による次世代パッション プロジェクト『The Ascent』の完成が間近にNeon Giant は、スウェーデンに拠点を置く小規模なインディー スタジオです。業界のベテランたちが集う Neon Giant では、Xbox Series X 向けの大ヒット ゲームの開発に力を注いでいます。 

スポットライト

2020年11月18日
ハロッズのメンズウェア部門をリアルタイム テクノロジーで改装COVID-19 に伴う規制により生身のモデルを使った撮影ができなくなった DBLG は、Unreal Engine のリアルタイム ワークフローを活用して、ハロッズのメンズウェア部門全体で使われた、この世のものとは思えない映像を作り出しました。

スポットライト

2020年8月21日
MeshroomVR を使用したバーチャル リアリティでのプロダクト デザインの検証

ニュース

2020年8月20日
ウェビナー: Unreal Engine を使用したフォトリアルな自動車レンダリングのヒントウェビナー Unreal Engine を使用したフォトリアルな自動車レンダリングのヒント がオンデマンドでご覧いただけるようになりました。ワークフローを最適化して、リアルタイムとオフライン両方の自動車レンダリングで最高のビジュアル品質を実現する方法を学びましょう。

ニュース

2020年8月7日
Unreal Fest Online 2020 講演を公開しました先月、無料のワンデイ バーチャル イベントの Unreal Fest Online 2020 が開催されました。Unreal Fest と Unreal Academy をまとめて、建築、自動車、ゲーム、映画・テレビ・ライブイベント、業界縦断の様々なトピックについて情報満載のセッションが登場しました。講演ビデオのオンラインでの無料公開を開始しました!

ニュース

2020年7月30日
ウェビナー: Unreal Engine のリアルタイム レイトレーシングを使用した建築ビジュアライゼーション建築向けリアルタイム レイトレーシングに関するウェビナーを見逃してしまいましたか? 今なら録画をご覧いただけます! Unreal Engine を使用した 建築ビジュアライゼーシ プロジェクトでのレイトレーシングのベストプラクティスと最適化テクニックをご紹介します。
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