ウェビナー: Unreal Engine で Visual Dataprep を使用する方法

2021年1月28日
先日開催されたウェビナー Using Visual Dataprep in Unreal Engine(Unreal Engine で Visual Dataprep を使用する方法)を見逃してしまいましたか?ご心配は要りません。以下から録画をご覧ください!
 
*日本語字幕付き
 
 
このプレゼンテーションでは、非プログラマー向けの高レベルなデータ準備ツールである Visual Dataprep を使用して、AEC および製造 CAD アセットを最適化します。簡素化されたビジュアル UI を使用して、データ準備タスクの「レシピ」を作成することができます: フィルタや演算子のブロックを積み重ねて、繰り返しが可能なアクションのチェーンを作成します。 LOD の作成、ライトマップ UV の設定、マテリアルの置換、クラス、名前、メタデータタグ、サイズなどの要素に基づいたオブジェクトの削除やマージなどを行うことができます。

学習できること:
  • Visual Dataprep UI とワークフローについて
  • パフォーマンスの最適化
  • 繰り返し可能なレシピを使用する 
  • ブループリントでカスタム演算子を作成する

    他の学習コンテンツをお探しですか?

    Epic と業界のスピーカーによる様々なトピックに関する専門的なアドバイスを聞くには、ウェビナー シリーズの全コンテンツをご覧ください。また、Unreal のオンライン学習ポータルでは、実践的なビデオ コースやガイド付き学習パスをご覧いただけます。 
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    5月26日

    Unreal Engine 5 の早期アクセスがリリースされました!

    この UE5 の早期アクセスビルドは新機能をテストして、将来のゲームのプロトタイピングを開始したいと考えている最先端を目指すゲーム開発者に向けたものです。Lumen、Nanite などの新機能を試す機会です。
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    5月24日

    「UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER」の講演アーカイブを公開いたしました

    Unreal Engine 公式大型勉強会「UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER」を5月17日(月)~5月22日(土)にオンライン開催いたしました。各講演のアーカイブ動画・スライドを是非ご覧ください。
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    4月14日

    MetaHuman Creator 早期アクセスがご利用可能になりました!

    MetaHuman Creator を手に入れるのを待っていましたか?今こそ、早期アクセスプログラムに参加して、独自の MetaHuman の作成を始めるチャンスです。
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