ウェビナー: Unreal Engine で Visual Dataprep を使用する方法

2021年1月28日
先日開催されたウェビナー Using Visual Dataprep in Unreal Engine(Unreal Engine で Visual Dataprep を使用する方法)を見逃してしまいましたか?ご心配は要りません。以下から録画をご覧ください!
 
*日本語字幕付き
 
 
このプレゼンテーションでは、非プログラマー向けの高レベルなデータ準備ツールである Visual Dataprep を使用して、AEC および製造 CAD アセットを最適化します。簡素化されたビジュアル UI を使用して、データ準備タスクの「レシピ」を作成することができます: フィルタや演算子のブロックを積み重ねて、繰り返しが可能なアクションのチェーンを作成します。 LOD の作成、ライトマップ UV の設定、マテリアルの置換、クラス、名前、メタデータタグ、サイズなどの要素に基づいたオブジェクトの削除やマージなどを行うことができます。

学習できること:
  • Visual Dataprep UI とワークフローについて
  • パフォーマンスの最適化
  • 繰り返し可能なレシピを使用する 
  • ブループリントでカスタム演算子を作成する

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    Epic と業界のスピーカーによる様々なトピックに関する専門的なアドバイスを聞くには、ウェビナー シリーズの全コンテンツをご覧ください。また、Unreal のオンライン学習ポータルでは、実践的なビデオ コースやガイド付き学習パスをご覧いただけます。 
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    Unreal Engine 4.27 がリリースされました!

    すべての業界のクリエイターにとってうれしい新機能があります。インカメラ VFX の様々な効率性、品質、使いやすさを向上する改善、美麗な最終画像を生成するパス トレーシング、同梱されるようになった Oodle と Bink、実制作で使用可能な状態になった Pixel Streaming なども含まれています。
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    8月3日

    今回のテーマは「みち」
    Unreal Engine学習向け作品コンテスト、“第16回UE4ぷちコン”開催のお知らせ

    株式会社ヒストリアは、Unreal Engine学習向けコンテスト“第16回UE4ぷちコン”を開催、テーマを「みち」と発表いたしました。2021年8月5日(木)~2021年9月12日(日)の期間内に作品エントリーを受け付けております。また、初のサイドイベント” UE4ぷちスタ☆~1週間でエンドレスランナーをつくろう~”をオンラインにて開催いたします。
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    7月1日

    CEDEC 2021 の Unreal Engine に関するセッションをピックアップ!

    2021年8月24日(火) - 26日(木)にオンライン開催される日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC 2021」にて行われます。本記事ではCEDEC 2021にて行われる Unreal Engine に関するセッションをピックアップしてご紹介!
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