ニュース
イベント
コミュニティ
スポットライト
技術ブログ
インタビュー
Datasmith
スポットライト
2023年5月30日
ドリーム ビルダーズ:Unreal Engine および RealityCapture サンプル プロジェクトで、Habitat 67 の当初の構想を再現
Moshe Safdie 氏の Habitat 67 の当初の構想がバーチャルで再現されました。新しいサンプル プロジェクトで、誰でも 20 世紀を代表する建築作品を探索することができます。Neoscape、Epic、Safdie Architects をはじめとする企業が今日どのようにこの構想を再現したかをご確認ください。
さらに読む
ニュース
2023年4月26日
Unreal Fellowship:ワールドビルディング シズル リールをご覧ください
リアルタイム プロダクション デザインとリアルタイム ワールドビルディングの核となる原則を探求し、業界のプロフェッショナルたちがわずか3週間で作り上げたユニークな世界をご覧ください。
ニュース
2022年7月21日
ウェビナー: Unreal Engine 5 for Architecture
建築ビジュアライゼーションプロジェクトに Unreal Engine 5 を使用してみたいですか?アップデートされた建築プロジェクト テンプレートや Lumen などの機能によって簡単に使用を始めることができ、ビジュアルの忠実度を向上させることができます。詳細はこのウェビナーの録画でご覧ください。
スポットライト
2022年2月25日
光あれ:Unreal Engine を活用した健康的な空間の設計
悪い照明は、私たちの環境との関わり方を大きく変えてしまう可能性があります。さらに、心身の健康に悪影響を及ぼす可能性すらあります。幸い、大阪大学に在籍する建築士兼研究者の Muhammad Hegazy 氏がこの問題の解決策を持っています。
ニュース
2021年9月27日
Datasmith の新機能:更新の迅速な同期
Datasmith は、もはや単にデザインのデータを Unreal Engine に取り込むだけのものではありません。4.27 で導入された 2 つの新機能により、デザイン パッケージと Unreal Engine で開発されたアプリケーションとの間でデータの更新を同期できるようになります。
イベント
2021年9月23日
Autodesk University 2021 に参加しましょう
今年の Autodesk Universityでは、私たちは “Connectivity(つながりやすさ)” - データ、技術、人々をつなぎ、リアルタイム技術を通してさらに素晴らしい体験を提供することをテーマにしています。バーチャルブース、AUメディア及びエンターテイメント基調講演、製品デモやセッションでお会いしましょう。
スポットライト
2021年5月24日
多目的走行シミュレーション環境を Unreal Engine で強化
AVSimulation は、自社の多目的走行シミュレーター ソフトウェア SCANeR の改良に着手する際に、Unreal Engine プラットフォームに移行することを決めました。この変更により、ソフトウェアの柔軟性、モジュール性、リアリティを高めると同時に、顧客に多くの新しいオプションを提供できるようになりました。
スポットライト
2021年3月17日
未来のスマート シティを走る自動車の仮想的なショールーム
次世代の自動運転車について知ってもらうため、広いオーディエンスにリーチする方法を必要とした EDAG は、Unreal Engine で仮想的なショールームを開発しました。このショールームによって、製品のコンセプトを見込み客に伝えるだけでなく、マーケティング用のさまざまな動画と画像を作成することもできました。
スポットライト
2021年3月8日
見えないものを可視化する:現実世界と仮想世界の「音」
リアルタイム技術は目に見えるものだけにとどまらず、私たちが耳にするものを強化することにも使用できます。先進的な組織は Unreal Engine を都市計画プロセスを改善したり、音響を考慮した建物の設計に役立つ、リアルタイムのオーディオ体験やビジュアライゼーションを作成しています。
ニュース
2021年2月4日
ウェビナー: Twinmotion プロジェクトを Unreal Engine にインポートする方法
Unreal Engine 用 Twinmotion インポータ―の使用方法をお知りになりたいですか?最近開催されたウェビナーの録画でご確認ください! Twinmotionで作成されたシーンを Unreal Engine に取り込むプロセスと、Unreal Engine の強力な機能を使用してシーンを強化する方法をご紹介しています。
ニュース
2021年1月28日
ウェビナー: Unreal Engine で Visual Dataprep を使用する方法
リアルタイム レンダリング向け CAD アセットの最適化に関するウェビナーの録画をご覧ください。 データを自動的にインポートする「レシピ」を簡単に作成することで、手動によるデータ準備プロセスの繰り返しを回避する方法を学びます。
スポットライト
2021年1月20日
デザイン・エンジニアリング会社の Arup はインタラクティブ3D技術シフトを採用
より正確な設計レビューのためのドライビング シミュレータから、提案している作業をクライアントによく理解してもらうための高忠実度なビジュアライゼーションまで、リアルタイムツールはArupのインフラ プロジェクトにおける従来のワークフローを変革しています。
ニュース
2020年12月1日
リアルタイム と BIM ツール:シームレスな建築ビジュアライゼーション ワークフローの構築
建築家には頼りにする BIM と CAD ソフトウェアのエコシステムがあります。リアルタイム エンジンは、超高速レンダリングと比類のないインタラクティブ性を約束します。この両方を活用した建築ビジュアライゼーション ワークフローを構築するにはどうすればよいのでしょうか?詳しくはこちらをご覧ください。
スポットライト
2020年6月29日
AHMM がリアルタイム技術を使用して費用対効果の高いスケーラブルな建築ビジュアライゼーションを作成
建築事務所のAHMMは、建築のライフサイクル全体でUnreal Engineを活用してアイデアを証明し、クライアントとプロジェクトをレビュー、マルチフォーマットのマーケティング資料を提供し、関係者がデザインの中をVRでウォークスルーする機会を提供したのち、大幅な投資収益率を報告しています。
ニュース
2020年6月25日
5つの Unreal Engine 学習トピック
Unreal Engine を使い始めようとしている方向けの学習コンテンツをご紹介します。Unreal Engine の主要機能とワークフローの理解に役立つ説明ビデオガイドをご活用ください。
スポットライト
2020年4月6日
トヨタ自動車がVRとUnreal Engineを活用して車両の人間工学を評価
リアルタイム技術は、自動車業界における従来の人間工学に基づいた検証のプロセスを一変させています。トヨタ自動車がUnreal Engineを活用して、どのように自動車の開発コストとリードタイムをさらに低減させることにチャレンジしているかご紹介します。
ニュース
2019年12月9日
Unreal Engine 4.24 がリリースされました!
フォトリアルな髪と毛皮、新しいランドスケープツール、より屋外環境に近い空、SSGI、マルチディスプレイレンダリングの強化、第一級の USD ファイルサポート、Visual Dataprep などすべてのユーザーに向けた様々な新機能と機能強化が行われています。さらに、Datasmith を含むすべての Unreal Studio の機能が含まれるようになり、無料で使用できるようになりました!
ニュース
2019年11月12日
Unreal Engine 4.24 は無料の Quixel Megascans、Unreal Studio 機能などと共にリリースされます
皆さまへ朗報です!Quixel Megascans が Unreal Engine とのすべての使用において無料になります。また Unreal Studio の機能が Unreal Engine 4.24 にやってきます。そして Twinmotion の無料提供期間が延長されます。
スポットライト
2019年11月7日
スウェーデン初の高速鉄道のビジュアライゼーションをリアルタイム テクノロジーで作成
エンジニアリング コンサルタント会社 ÅF Infrastructure は、リアルタイム テクノロジーとビッグ データを利用して、鉄道網の設計をインタラクティブな形で表現しています。受賞歴を誇る同社は、地域の地形と遺跡に関する地理情報システム (GIS) のデータを意思決定に役立てています。
スポットライト
2019年10月9日
CAD データをインタラクティブビジュアライゼーション向けに最適化する Meshmatic
建設やエンジニアリング分野での CAD データはリアルタイムレンダリング用途には大きすぎる複雑なものになることが多いため、最適化は面倒で時間がかかる処理になります。ここに Meshmatic が登場しました。CAD データのクリンナップを行う自動化ソリューションです。
スポットライト
2019年4月4日
新たな建築ビジュアライゼーション:Groupe Legendre による VR ウォークスルー
Groupe Legendre は VR ウォークスルーをすばやく作成してデザインをクライアントに示し、フィードバックをエンジニアに届けています。Datasmith を使って Revit ファイルをインポートすることで、建築ビジュアライゼーションのイマーシブな体験をわずか 2、3 日で作り出している、その方法をご紹介します。
ニュース
2019年3月28日
第5回 先端デジタルテクノロジー展 タイムテーブル公開 最新のデモ展示も!
エピック ゲームズ ジャパン は、4月3日(水)~ 5 日(金)に開催される第5回 先端デジタルテクノロジー展に出展します。最新デモや映像集、 Unreal Engine のエンタープライズ分野に関するミニセッションをご用意してお待ちしております。ぜひご来場の際には、エピックブースにお立ち寄りください!
1
2