Epic MegaGrants - 2020年 秋のアップデート

Image courtesy of kaleidoscube GmbH
By Brian Sharon |
2020年11月20日
Epic MegaGrants の提供金額は総額6,000万ドルを超え、世界中の約1,000人の才能あるチームと個人の仕事を加速させてきました。

2019年にはじめてローンチされた Epic MegaGrantsは、すべてのクリエイターの成功に向けた Epic Games の長期にわたる取り組みを継続する1億ドルのプログラムです。ゲーム開発者、企業の専門家、メディアやエンターテイメントのクリエイター、学生、教育者、ツール開発者など、Unreal Engine を使って素晴らしい取り組みをしている人たちや、3Dグラフィックス コミュニティのためにオープンソースの機能を強化している人たちにサービスを提供し、支援することを目的に設計されています。

サイバーパンク アドベンチャーのアニメーションから VR 学習環境まで、さらにはアライグマの探偵が主演のミステリーまで、世界中の約1,000人の素晴らしい取り組みをしている MegaGrant 受賞者の中から一部をご紹介します。
 

インディペンデント ゲーム

 

Eggnut - Backbone - Website

Backboneはノワール風のロールプレイング探偵アドベンチャーです。動物が生息するディストピアのブリティッシュコロンビア州バンクーバー、二級市民であるアライグマの私立探偵ハワード・ロトールとして様々な登場人物を尋問し、証拠を集め、どの手がかりを辿っていくかを選択しながら謎を解き明かしていきましょう。

 
 

METRONOMIK SDN. BHD. -No Straight Roads - Website

ロックバンドを結成し、No Straight Roads の EDM帝国を終わらせましょう。Wan Hazmer 氏(ファイナルファンタジーXV)とDaim Dziauddin 氏(ストリートファイターV)が手掛けるロック アクション アドベンチャーです。Vinyl City を探索し、リズムを取り入れた3人称視点の戦闘とサウンドトラックが融合したアクション満載のアドベンチャーで音楽界のメガスターと戦い、抑圧的なEDM帝国を打ち負かしましょう!

 
 

Keelworks LTD - Cygni - Website

シネマティックなフレアを備えたツインスティックの縦スクロール シューティング ゲーム Cygni は、目を見張るようなビジュアル、耳を打つようなサウンドスケープ、そして心を溶かすアクションの容赦ない猛攻撃です。誰もおらず、武器もなく、完全に自力だけで、この現代的なシューティングゲームの危険に満ちた空に飛び込んで、生き残りをかけた最後の戦いを繰り広げましょう。

 
 

kaleidoscube GmbH - A Juggler's Tale - Website

この詩的な3Dアドベンチャーでは、傷ついた美しい世界の中を糸あやつ人形のアビーを導いていきましょう。謎を解き、トラップを回避し、追っ手を振り払って自由を手に入れましょう。アビーは自分の運命をコントロールし、あやつり糸が付いている状態で変化を起こすことができるのでしょうか?

 


Alexander Goodwin - Selfloss - Website

Selfloss は、古代ロシアとアイスランドの神話の世界を舞台にした、スタイライズされたストーリー主導のアドベンチャーです。過酷な荒野から生命溢れる海まで、幻想的な世界を探索し、魔法の杖の光を使って古典的なおとぎ話に出てくる神話の生き物を助けたり倒したり、古いヴォルフの英雄の魂の深い傷を癒したりしましょう。

 
 

ACE Team - The Eternal Cylinder - Website

Trebhums と呼ばれる愛らしい生き物の群れを操作して、エキゾチックな生命体、シュールな環境、常に脅威にさらされている古代からの巨大な構造物であるシリンダーが、その経路上のすべてのものを粉砕してしまう、奇妙な異星人の世界を探索します。このユニークなエイリアンのエコシステムでは、リアルタイムの世界の破壊、動物のAI、有機的な探査とパズルデザインのすべてが組み合わされ、忘れられない冒険をお届けします。
 

メディア & エンターテイメント


Glitch Productions - Meta Runner Season 2 - Website

Meta Runner は、ビデオゲームがすべてであり、スーパースターのEスポーツ選手が最高の地位に君臨するサイバーパンクな未来へと視聴者を運びます。リアルタイム エンジンで制作されたゲームのアニメーション シリーズである Glitch Productions は、Unreal Engine の一連のツールを利用して、ビデオ ゲームの本質と感触を表現しています。

 
 

Shazzy Gustafson - Mitzy Makes It - Website

Unreal Engineで実行される Mitzy Makes It は、科学、技術、工学、芸術、数学(STEAM)が楽しく、カラフルで、創造的になることを、若い女の子に示すことを目的としています。

 
 

Narrative Dynamics - Monomyth - Website

Monomyth は、スクリプトからスクリーンへのパスを自動化する強力なプリビツールです。シーンを書き、自動化されたカメラポジション、アニメーション、台詞、小道具、ロケーションなどを使って、それが現実のものになるのを見てみましょう。このソフトウェアは、スクリプト エディタ、言語プロセッサ、ディスプレイ モジュールで構成されており、すべてが Unreal Engine で構築されています。シーンが生成されると、エレメントを簡単に編集したり、アプリケーション内でスクリプトを微調整することができ、迅速なイテレーションが可能になります。

 


Lucan Visuals (PTY) LTD - Isaura - Website

美しいアニメーション シリーズ Isaura では、モザンビークの少女が、人間と自然のつながりを取り戻すための冒険に乗り出していきます。ケープタウンを拠点とする Lucan は、アフリカのスタジオである Leaping Rhino と協力して、Unreal Engine をスタジオのワークフローに統合し、将来のプロジェクトに向けて既存のパイプラインを構築しています。
 

ツールとオープンソース


Reallusion - iClone Unreal Live Link - Website

iClone 用の Unreal Live Link プラグインは、Unreal Engine 用のキャラクター、ライト、カメラ、アニメーションのシステムを作成します。Reallusionは、デジタル ヒューマンを実現するための、あらゆる規模のインディーズやスタジオ向けに、Unreal Engineの完全なキャラクター作成とアニメーションのパイプラインを提供しています。

 


Sound Particles - Sound Particles integration - Website

Sound Particlesは、バーチャル3Dオーディオの世界で膨大な量の複雑なサウンドを生成できる没入型オーディオソフトウェアアプリケーションです。メディアやエンターテインメントの世界で広く使用されていますが、チームは現在その範囲を拡大し、Sound ParticlesのフルパワーをUnreal Engineに導入することで、ゲーム開発者に新たなサウンドの可能性の世界を切り開くことを目指しています。
 

エンタープライズ


BeBop Sensors - Hands-On Immersive Full-Motion VR Trainer - Website

BeBop Sensorsは、スマートなファブリック・センシング・プラットフォームとForte Data Glovesにより、革新的な方法でテクノロジーとのコミュニケーションを支援しています。タッチ、ジェスチャー、ハプティックフィードバックを使用して、チームは拡張現実との対話方法を変え、新しい没入型VRトレーニング体験の扉を開くことに専念しています。

 


Renderlounge - Industrial Automation: Real-time Factory Monitoring & Intervention - Website

Renderlounge は、産業オートメーション部門における安全性を高めるために、インタラクティブな工場監視と介入ソリューションを開発しています。パキスタンを拠点とする同社には、工場フロア機械のリアルタイムのデータを監視するパイロットアプリケーションと、緊急時に機械を手動で切り替えるためのインタラクティブなコマンドモジュールがあります。

 


Proteus VR Inc. - Proteus VR - Website

ProteusLabsは、バーチャルリアリティと人工知能を使用して、学校やビジネスのトレーニング環境で見られる学習活動をシミュレートする学習プラットフォームを提供しています。化学、物理学、科学、技術、その他の学習環境の実験室を、現実世界のものとほぼ同じ仮想環境で再現することができます。


教育


Ryan Laley Games - Ryan Laley Games - Website

大学のチューターであり、自費出版のゲーム開発者であるRyan Laley氏は、8年以上の教育経験を活かして、YouTubeでUnreal Engineに関心のある人を教育しています。Laley氏が毎週無料で提供しているチュートリアルは、情報が豊富で理解しやすいように設計されており、あらゆるスキルレベルの人たちに素晴らしいリソースを提供しています。

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このアナウンスに参加することに同意した Epic MegaGrant の受賞者リストを以下に紹介します。:

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ソーシャルチャンネルの @UnrealEngine と #EpicMegaGrants で会話に参加しましょう。
 

Epic MegaGrants の詳細はこちらです : unrealengine.com/megagrants

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    イベント
    11月26日

    「UNREAL FEST EXTREME 2020 WINTER」の講演アーカイブを公開いたしました

    Unreal Engine 公式大型勉強会「UNREAL FEST EXTREME 2020 WINTER」を11月16日(月)~11月22日(日)にオンライン開催いたしました。各講演のアーカイブ動画・スライドを是非ご覧ください。
    イベント

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    スポットライト
    2月24日

    Moment Factory が Epic と協力してライブ イベントのプリビジュアライゼーションの DMX サンプル プロジェクトを作成:今すぐ入手可能

    ライブ イベントの計画はますます複雑になっています。ライティング、ビデオ コンテンツ、舞台美術、自動化、特殊効果を組み合わせると、無限の可能性が生まれます。DMX で制御されるライティングやエフェクトの正確なプリビジュアライゼーションを Unreal Engine で作成できます。無料のサンプル プロジェクトを今すぐ入手しましょう!
    スポットライト

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    ニュース
    2月10日

    MetaHuman Creator スニークピーク:忠実度の高いデジタルヒューマンの作成が簡単に

    説得力のあるデジタル ヒューマンを作成するのは、従来、難しく、時間も費用もかかりました。MetaHuman Creatorを使用すれば、髪や服を備えた最高品質のユニークなデジタル ヒューマンの作成にかかる時間を短縮することができます。ここでは、この新しいツールの概要をご紹介します。
    ニュース

    MetaHuman Creator スニークピーク:忠実度の高いデジタルヒューマンの作成が簡単に

    説得力のあるデジタル ヒューマンを作成するのは、従来、難しく、時間も費用もかかりました。MetaHuman Creatorを使用すれば、髪や服を備えた最高品質のユニークなデジタル ヒューマンの作成にかかる時間を短縮することができます。ここでは、この新しいツールの概要をご紹介します。