UE5中的大世界:全新的(开放)世界

Arran Langmead |
2021年9月28日
开放世界是游戏行业开发过程中的一个重要组成部分——从《刺客信条》到《塞尔达传说》,这些游戏都提供了广阔的世界供玩家探索。尽管开放世界大受欢迎,但对许多开发者来说,创建开放世界仍然是一项艰巨的任务。虚幻引擎5的发布改变了这一切。现在,创建开放世界从未如此容易。

在这次演讲中,Epic Games的技术美术师和推广专员Arran Langmead将为你全面概述UE5中关于开放世界的新功能及设置方法,包括世界分区、“一Actor一文件”、小地图、HLOD、数据层和关卡实例。

    立即获取虚幻引擎!

    请注意,虚幻引擎5是前向兼容的,因此你现在就能在UE4.25中开始次世代开发,并在准备好后将项目迁移到UE5。
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