探索Lumen——虚幻引擎5的动态全局光照和反射系统
2021年6月11日
Lumen
Nanite
功能
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虚幻引擎5
上周我们深入了解了
虚幻引擎5的新型虚拟化几何体系统Nanite,在本周的
Inside Unreal
中,我们将继续探索UE5抢先体验版的重要功能,
给大家介绍Lumen
——UE5的动态全局光照和反射系统。
在直播中,Epic的Daniel Wright(图形工程研究员)、Galen Davis(Quixel推广专员)、Chance Ivey(高级技术产品设计师)和Victor Brodin(社区经理)将带领观众了解Lumen是什么,怎样启用它,以及它能带来什么。此外,他们还将概要介绍它的工作原理,并带大家了解来自社区的一些早期内容。
观看视频
为了防止你错过最近的一系列直播,我们邀请你准时观看,以便深入理解
虚幻引擎5抢先体验版
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上的频道,观看这个直播系列中的后续节目,我们将会介绍更多重要功能,包括世界分区、运动扭曲及全身IK、MetaSounds,等等。
下面是完整的UE5抢先体验版直播节目表:
05/27
——
欢迎使用虚幻引擎5抢先体验版
06/03
——
Nanite
06/10
——
Lumen
06/17
——世界分区、数据层和每Actor一个文件
06/24
——运动扭曲及全身IK
07/01
——暑假停播
07/08
——暑假停播
07/15
——MegaAssemblies
07/22
——MetaSounds和Quartz
07/29
——游戏功能插件
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