



// NTGL_BEGIN - NTGL-1234 - [改进] 修复未初始化的变量
// int IntVar;
int IntVar = 0;
// NTGL_END| 仓库 / 流 | 描述 |
|---|---|
|
//ue4/release-4.27 //ue5/release-5.0 |
未经修改的UE4/UE5版本镜像
|
| //ntgl/dev |
主开发流,团队的大部分成员将在这里工作
|
| //ntgl/integrate |
开发流的子流,你将在这里合并引擎更新
|
p4 -F %localPath% resolve -n | p4 -x - reopen -c [new changelist #] -DisableUnity进行编译。这将关闭虚幻编译工具中的编译优化(将多个.cpp文件合并成一个)。编译将花费更长的时间,但是跟踪编译问题会变得更容易,这也将让你捕捉到include语句缺失的问题。



