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플러그인으로 언리얼 엔진 애니메이션 제작 파이프라인 강화하기
언리얼 엔진 애니메이션 파이프라인에 즉시 사용 가능한 기능을 추가할 방법을 찾고 계신가요? 그렇다면 훌륭한 에픽 파트너사들의 최신 플러그인을 사용해 보세요.
웨비나: 언리얼 엔진과 Maya를 이용한 애니메이션 워크플로
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11월 4일
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웨비나: 언리얼 엔진과 Maya를 이용한 애니메이션 워크플로
이번 스타일라이즈드 캐릭터 기반 애니메이션 제작 웨비나를 놓쳤더라도 걱정할 필요가 없습니다. 여기에서 다시 시청하실 수 있습니다. Maya와 언리얼 엔진의 능력을 결합한 빠르고 효율적인 애니메이션 워크플로를 배워보세요.
Maya용 Shave and a Haircut v9.6
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10월 23일
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Maya용 Shave and a Haircut v9.6
Shave and a Haircut는 헤어(Hair)와 퍼(Fur)를 구현하기 위한 인터랙티브 그루밍 및 스타일링 툴로서 Arnold, RenderMan, V-Ray의 오프라인 렌더링을 위한 셰이더를 지원하고, 현재 Autodesk Maya용 플러그인 v9.6으로 이용 가능합니다.
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