UNREAL FEST
EXTREME '22
SUMMER

2022年5月23日(月)~5月28日(土)

講演アーカイブを公開いたしました!

2022年5月23日(月)~5月28日(土)にかけて、Unreal Engine の公式大型勉強会「UNREAL FEST EXTREME '22 SUMMER」をオンライン開催いたしました。

本イベントは1週間に渡り GAME と NON-GAME 講演を毎日1講演ずつ配信し、ユーザ参加型イベントとして「アンリアルクエスト3 ~グレイマンとつくる5つのショー~」 を行いました。さらにインディーゲーム開発者をゲストに迎えた座談会を行なうなどオンラインならではの体験をご用意いたしました。

ご参加いただいた皆様誠にありがとうございました!

本ページではイベントのアーカイブとして各講演の動画・スライドをまとめています。非常に濃い情報の宝庫ですのでぜひご覧ください!

アーカイブ動画

インディーゲーム「くちなしアンプル」「マヨナカ・ガラン」制作事例

インディーゲーム「くちなしアンプル」「マヨナカ・ガラン」制作事例
グラフィニカのUE4映像制作のツール・ワークフローの裏側紹介!
「アイドルマスター スターリットシーズン」におけるグラフィックス実装事例と最適化事例
Unreal Engineによる自動運転シミュレーション環境の構築
サイバーコネクトツー エフェクト開発事例
日本初Pixel Streamingを使用したwebサービスの開発事例
「真・女神転生Ⅴ」における開発事例紹介
Unreal Engine 5.0 ノンゲーム向け機能紹介
Ghostwire: Tokyo™開発事例:ノンリニアな東京の街を表現する
※ノンゲーム講演「インカメラVFXの撮影が大河ドラマでいかに実現したか?そして今後のこの技術の可能性はいかに?」は以下のアンリアルフェス公式ページよりご覧ください。
https://unrealengine.jp/unrealfest/extreme2022summer/program/nongame_throne.html

講演一覧

※スライド公開「可」の講演は以下にて講演スライドへのリンクを掲載しています。

インディーゲーム「くちなしアンプル」「マヨナカ・ガラン」制作事例
善乃 (CAVYHOUSE 代表)
講演スライド:公開予定はありません

グラフィニカのUE4映像制作のツール・ワークフローの裏側紹介!
小宮 彬広 (株式会社グラフィニカ 京都スタジオ 代表 / RTR開発室 室長)
福岡 北斗 (株式会社グラフィニカ(株式会社ヒマワリスタジオ所属)テクニカルアーティスト)
酒井 邦博 (株式会社グラフィニカ テクニカルアーティスト)
中村 匡彦 (株式会社Indie-us Games 代表取締役)
講演スライド:https://www.docswell.com/s/EpicGamesJapan/5PXN4K-UE_UFE22S_GRAPHINICA

「アイドルマスター スターリットシーズン」におけるグラフィックス実装事例と最適化事例
久多良木 勇人 (株式会社バンダイナムコエンターテインメント プロデューサー)
岩本 東治郎 (株式会社ILCA テクニカルリードプログラマ)
講演スライド:https://www.docswell.com/s/EpicGamesJapan/5G68XZ-UE_UFE22S_BNE_ILCA

Unreal Engineによる自動運転シミュレーション環境の構築
向井 亨光 (シリコンスタジオ株式会社 新規事業開発部 担当部長)
河野 駿介 (シリコンスタジオ株式会社 テクニカルアーティスト室 室長)
講演スライド:https://www.docswell.com/s/EpicGamesJapan/5XQR4K-UE_UFE22S_SiliconStudio

サイバーコネクトツー エフェクト開発事例
大塚 航輝 (株式会社サイバーコネクトツー シニア / エフェクトセクションリーダー)
魚川 貴央 (株式会社サイバーコネクトツー シニア/シネマセクションリーダー)
講演スライド:公開予定はありません

日本初Pixel Streamingを使用したwebサービスの開発事例
今和泉 学 (Amocc Pte. Ltd. 代表取締役)
米田 拓男 (Amocc Pte. Ltd. エンジニア)
講演スライド:https://www.docswell.com/s/EpicGamesJapan/Z2EL9K-UE_UFE22S_Amocc

「真・女神転生Ⅴ」における開発事例紹介
小山田 佳樹 (株式会社アトラス チーフプログラマー)
講演スライド:公開予定はありません

Unreal Engine 5.0 ノンゲーム向け機能紹介
向井 秀哉 (エピック ゲームズ ジャパン Solution Architect)
講演スライド:https://www.docswell.com/s/EpicGamesJapan/57LQD5-UE_UFE22S_EGJ_UE5_NonGame

Ghostwire: Tokyo™開発事例:ノンリニアな東京の街を表現する
奥川 剛 (Tango Gameworks(ゼニマックス・アジア(株)) プログラマー)
講演スライド:https://www.docswell.com/s/EpicGamesJapan/ZQ41RK-UE_UFE22S_TangoGameworks

インカメラVFXの撮影が大河ドラマでいかに実現したか?そして今後のこの技術の可能性はいかに?
結城 崇史 (株式会社スローネ 代表取締役)
講演スライド:https://www.docswell.com/s/EpicGamesJapan/ZW3PRZ-UE_UFE22S_Throne

講演アンケート受付中!

UEF 22s SNSBanner Survey

現在各講演・イベント全体に対するアンケートを受け付けています。
アンケートにご回答いただいた方の中から抽選で アンリアルフェス 限定オリジナルデザインの断熱マグカップをプレゼントするキャンペーンも実施中です。
各アンケートはYouTube上の各講演動画の概要欄または以下よりご回答いただけます。

各日程別アンケート:
1日目:https://forms.gle/zBPKuzxNyBiJ5kuZ7
2日目:https://forms.gle/s79uBh35chmp3Y536
3日目:https://forms.gle/3PS5yTf55wdLaQxe7
4日目:https://forms.gle/7gkYd2SiemKWQde46
5日目:https://forms.gle/qwFK3HvNJNwGir1X8

イベント全体アンケート:https://forms.gle/JgWKP7bCqNfe2qCa6

各アンケートの投稿締切は2022年6月5日(日)23:59 までとなります。ぜひ講演動画をご視聴いただいた後はアンケートへのご回答もよろしくお願いいたします。

アンリアルクエスト3 特別生放送 公開

ユーザ参加型企画として同時開催した「アンリアルクエスト3 ~グレイマンとつくる5つのショー~」ではアンリアルフェスの5日間を通して5つのクエストを公開しました。さらに最終日にはアンリアルクエスト特別生放送として以下のコンテンツを配信しました。
  • 弊社塩谷による各クエストの模範解答の解説
  • UEインディーゲームクリエイター座談会 in UNREAL FEST EXTREME '22 SUMMER
  • アンリアルクエスト3にクエスト解答動画の紹介、アンリアルクエストとイベント全体のエンディング
各コンテンツはそれぞれ YouTube ページにてチャプター分けを行っています。ご視聴の際はぜひ YouTube にてご視聴ください。
 

アンリアルクエスト応募作品紹介

アンリアルクエスト3 へご参加いただいた皆様からは沢山のご応募をいただきました!一方で開催前には過去のアンリアルクエスト 1 , 2 に挑戦して準備される方も登場し、多くの方に楽しんでいただけるイベントとなりました。

多くの方に参加いただいた甲斐もあり、アンリアルクエスト3 は大盛況の後に終了できました。ご挑戦いただいた皆様、誠にありがとうございました!

アンリアルクエスト3にて応募いただいた回答動画一覧は こちら からご覧ください!

UEインディーゲームクリエイター座談会 in UNREAL FEST EXTREME '22 SUMMER 開催!

UEF 22s Indie Banner
UNREAL FEST EXTREME '22 SUMMERの特別企画として、Unreal Engineを使ってゲーム開発をしているインディーゲームクリエイターの皆様を招いた座談会を開催いたしました!

当日は「Unreal Engine を使ったゲーム開発ってどう?」「Unreal Engine 5 にはどんな期待・心配がある?」や視聴者から事前にご投稿いただいたお題に対して登壇者の皆様にざっくばらんに語り合う内容をお届けしました。

アーカイブのご視聴は前述の「アンリアルクエスト3 特別生放送」または こちら( 2:06:45 ~ ) からご覧いただけます。YouTube 上にてご視聴の際は動画概要欄よりチャプターリストをご利用いただくことも可能です。
お見逃しの方はぜひご覧ください!

■登壇者紹介
CAVYHOUSE 善乃 ( @cavyhouse )

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ゲーム制作サークルCAVYHOUSE代表。ゲームデザイン・プログラミング・ビジュアルデザイン・3Dモデリング・楽曲制作等を担当している。

「くちなしアンプル」 PVリンク:https://www.youtube.com/watch?v=Cc-iK8AwpfA
 

nocras(@nocras666
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ゲーム会社員として3Dデザイナーを経た後、フリーランスに転身しイラストレーター/デザイナーとして活動する。アーティストととしては独自の東洋ファンタジーのイラストを制作する。これらの経験を生かして「黄昏ニ眠ル街」の制作を開始した。

「黄昏ニ眠ル街」 PVリンク:https://www.youtube.com/watch?v=tj0QA4zQXHI
 

nakamichi/ネコゲームティーチャー(@gamecreateYoshi)1920 1080
いつも気がついたら対戦ゲームを作ってしまいます。 簡単にネットワーク対戦ゲームが作れるUE4に感謝です。

「FAMILY BATTLE タッグアリーナ」PVリンク:https://www.youtube.com/watch?v=V5ltGD-NWsw
 

過去の講演動画・スライドはこちら

エピック ゲームズ ジャパンではアンリアルフェスの他に様々な場所にて開発者の皆様に向け情報を発信しています。以下より過去の講演動画や講演スライドをぜひご覧ください。