Squirrel with a Gun のゲーム ディレクターであり、Dee Dee Creations のオーナーでもある Dan DeEntremont 氏は次のように述べています。「Twitter をはじめ、多くのソーシャル メディアで大きな反響がありました。そのときに、このコンセプトでゲーム本編を制作しようということになりました」
Dee Dee Creations のオーナー兼 Squirrel with A Gun のゲーム ディレクター Dan DeEntremont 氏:私は子供の頃からビデオ ゲームに夢中でした。実際、オーランドにある DAVE スクールに通って、ゲームに関係するスキルを学びました。当時は、プリレンダリングによる視覚効果に焦点を絞ったカリキュラムであったため、ハリウッドでの初仕事として携わったのは Infestation というモンスター コメディ映画でした。以来、10 年半にわたり、主に映画やテレビの仕事に携わってきましたが、ゲーム開発への意欲は失っていませんでした。余暇に、Unity のいろいろな機能を使い、Super Mario Galaxy の動きや重力をエミュレートしてみたりしていました。最終的には Unreal にも手を広げ、風変わりな Alembic グルームを持つシンプルなキャラクターを作ったところ、バズったというわけです。
Muse VFX で勤務していた 3D アーティストから、愉快でありながら、暴力的でもあるリスが主人公のビデオ ゲームのデベロッパーへと転身を果たした感想をお聞かせください。