インタビュー
「Clair Obscur: Expedition 33」開発秘話
発売に向けて準備が進む中、私たちは Sandfall Interactive に話を聞き、Unreal Engine 5 によって少人数のチームがターン制 RPG の独自のビジョンをどのように実現したのか、その舞台裏を探りました。スポットライト
UE5 を活用した照明でノートルダム大聖堂の壮大な修復を披露
壊滅的な火災の後、5 年にわたる懸命な作業により、パリの象徴であるノートルダム大聖堂はかつての輝きを取り戻しました。この驚異的な再建を披露するため、Antoine Bourgouin 氏は UE5 でデザインされた壮大なプロジェクションマッピングによる照明の制作に携わりました。コミュニティ
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UE5 を活用した物理プレイグラウンド Eternal Strands で世界が武器に
Yellow Brick Games が Chaos、Nanite、Lumen をはじめとする UE5 のさまざまな機能を活用して、近日リリース予定のサードパーソン アクション アドベンチャー ゲーム Eternal Strands で魔法のメカニズムとインタラクティブな環境を実現した方法をご確認ください。インタビュー
Survios が UE5 で VR タイトル「Alien: Rogue Incursion」に真実性と没入感をもたらす
待望のバーチャルリアリティの体験「Alien: Rogue Incursion」の開発で Chaos や Niagara などの UE5 の機能が果たした役割について、Survios の CTO 兼共同設立者である Alexander Silkin 氏にお話を伺います。ニュース
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