インタビュー
「Game of Thrones: Kingsroad」:PC とモバイル向け展開を Unreal Engine 5 が支える
開発元の Netmarble に取材を行い、オープン ワールド アクション アドベンチャー RPG「Game of Thrones: Kingsroad」における World Partition、UMG などの UE5 機能の活用方法について伺いました。インタビュー
Milestone、Unreal Engine 5 を採用し MotoGP 25 でトップを狙う
私たちは、Milestone の主任ゲーム デザイナー Stefano Talarico 氏に話を伺い、Unreal Engine 5 をどのように活用して最新作の開発に臨んだのか、詳しくお聞きしました。インタビュー
ソロ デベロッパーが UE5 を駆使して Lushfoil Photography Sim のビジョンを実現
ソロ デベロッパーが Unreal Engine を駆使して、見事に作り上げられた環境をプレイヤーが探索し、機能満載のインゲーム カメラで素晴らしい写真を撮影する、写真撮影をテーマにしたゲームを作成した方法についてご確認ください。インタビュー
「Clair Obscur: Expedition 33」開発秘話
発売に向けて準備が進む中、私たちは Sandfall Interactive に話を聞き、Unreal Engine 5 によって少人数のチームがターン制 RPG の独自のビジョンをどのように実現したのか、その舞台裏を探りました。インタビュー
協力型アドベンチャー「スプリット・フィクション」、UE5 で SF とファンタジーが融合した世界を実現
Hazelight が、驚くほど独創的な協力型アドベンチャー「スプリット・フィクション」のコンセプトをどのように開発したか、また、Unreal Engine のソース コードへのアクセスが多彩なゲームプレイ エクスペリエンスを実現する鍵となった理由をご紹介します。インタビュー
GungHo Online Entertainment America が今後のプロジェクトの開発ツールを Unreal Engine に切り替え
アクション パズル シリーズ「パズル & ドラゴンズ」(パズドラ) で知られる日本のデベロッパーの子会社である GungHo Online Entertainment America は、ゲーム開発パイプラインを Unreal Engine に切り替えました。同社が Unreal Engine への切り替えを決断した理由をご確認ください。インタビュー
Unreal Engine が Marvel Rivals でマーベル ヒーローの新たなマルチバース創造を支援
NetEase Games に、Marvel Entertainment との画期的なコラボレーションと、驚異的なビジュアル、充実したゲームプレイ メカニクス、そして忠実に再現されたマーベル ユニバースを UE5 で作り上げた経緯についてお話を伺いました。インタビュー
Carmen Sandiego がモバイル、コンソール、PC でもオーディエンスの心をつかむ
Carmen Sandiego が帰ってきた!今回、カルメン・サンディエゴは悪者を捕まえる側です。UE5 のパワフルなレンダリング機能を使用して、デベロッパーの Gameloft が象徴的なキャラクターをかつてないほどリアルに表現した方法をご確認ください。インタビュー
UE5 を活用した物理プレイグラウンド Eternal Strands で世界が武器に
Yellow Brick Games が Chaos、Nanite、Lumen をはじめとする UE5 のさまざまな機能を活用して、近日リリース予定のサードパーソン アクション アドベンチャー ゲーム Eternal Strands で魔法のメカニズムとインタラクティブな環境を実現した方法をご確認ください。インタビュー
UE5 が VR ゲーム Metro Awakening の優れた没入感の実現をサポート
雰囲気のある探索、ステルス性、戦闘を融合させた Metro Awakening は、今年最も魅力的な VR ゲーム体験の 1 つです。Vertigo Games が UE5 を駆使して、ゲームにリアルな臨場感を創出した方法をご確認ください。インタビュー
Survios が UE5 で VR タイトル「Alien: Rogue Incursion」に真実性と没入感をもたらす
待望のバーチャルリアリティの体験「Alien: Rogue Incursion」の開発で Chaos や Niagara などの UE5 の機能が果たした役割について、Survios の CTO 兼共同設立者である Alexander Silkin 氏にお話を伺います。インタビュー
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