インタビュー
GungHo Online Entertainment America が今後のプロジェクトの開発ツールを Unreal Engine に切り替え
アクション パズル シリーズ「パズル & ドラゴンズ」(パズドラ) で知られる日本のデベロッパーの子会社である GungHo Online Entertainment America は、ゲーム開発パイプラインを Unreal Engine に切り替えました。同社が Unreal Engine への切り替えを決断した理由をご確認ください。インタビュー
Unreal Engine が Marvel Rivals でマーベル ヒーローの新たなマルチバース創造を支援
NetEase Games に、Marvel Entertainment との画期的なコラボレーションと、驚異的なビジュアル、充実したゲームプレイ メカニクス、そして忠実に再現されたマーベル ユニバースを UE5 で作り上げた経緯についてお話を伺いました。インタビュー
Carmen Sandiego がモバイル、コンソール、PC でもオーディエンスの心をつかむ
Carmen Sandiego が帰ってきた!今回、カルメン・サンディエゴは悪者を捕まえる側です。UE5 のパワフルなレンダリング機能を使用して、デベロッパーの Gameloft が象徴的なキャラクターをかつてないほどリアルに表現した方法をご確認ください。インタビュー
UE5 を活用した物理プレイグラウンド Eternal Strands で世界が武器に
Yellow Brick Games が Chaos、Nanite、Lumen をはじめとする UE5 のさまざまな機能を活用して、近日リリース予定のサードパーソン アクション アドベンチャー ゲーム Eternal Strands で魔法のメカニズムとインタラクティブな環境を実現した方法をご確認ください。インタビュー
UE5 が VR ゲーム Metro Awakening の優れた没入感の実現をサポート
雰囲気のある探索、ステルス性、戦闘を融合させた Metro Awakening は、今年最も魅力的な VR ゲーム体験の 1 つです。Vertigo Games が UE5 を駆使して、ゲームにリアルな臨場感を創出した方法をご確認ください。インタビュー
Survios が UE5 で VR タイトル「Alien: Rogue Incursion」に真実性と没入感をもたらす
待望のバーチャルリアリティの体験「Alien: Rogue Incursion」の開発で Chaos や Niagara などの UE5 の機能が果たした役割について、Survios の CTO 兼共同設立者である Alexander Silkin 氏にお話を伺います。インタビュー
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